blob: d3b8ac656504876131ec9c45f271571b3ba15584 [file] [log] [blame]
// flags: --hlsl_shader_model 62
enable f16;
fn f() {
var v2 : vec2<f16> = vec2<f16>(1.0h);
var v3 : vec3<f16> = vec3<f16>(1.0h);
var v4 : vec4<f16> = vec4<f16>(1.0h);
}