| #include <metal_stdlib> | |
| using namespace metal; | |
| struct S_packed_vec3 { | |
| packed_float3 v; | |
| }; | |
| struct tint_module_vars_struct { | |
| device S_packed_vec3* U; | |
| }; | |
| void f(tint_module_vars_struct tint_module_vars) { | |
| (*tint_module_vars.U).v = packed_float3(float3(1.0f, 2.0f, 3.0f)); | |
| (*tint_module_vars.U).v.x = 1.0f; | |
| (*tint_module_vars.U).v.y = 2.0f; | |
| (*tint_module_vars.U).v.z = 3.0f; | |
| } |