| SKIP: FAILED |
| |
| <dawn>/src/tint/lang/msl/writer/printer/printer.cc:355 internal compiler error: strided_arr = struct @align(4) { |
| el:f32 @offset(0) |
| } |
| |
| buf0 = struct @align(4) { |
| x_GLF_uniform_float_values:array<strided_arr, 3> @offset(0) |
| } |
| |
| strided_arr_1 = struct @align(4) { |
| el:i32 @offset(0) |
| } |
| |
| buf1 = struct @align(4) { |
| x_GLF_uniform_int_values:array<strided_arr_1, 4> @offset(0) |
| } |
| |
| main_out = struct @align(16) { |
| x_GLF_color_1:vec4<f32> @offset(0), @location(0) |
| } |
| |
| %b1 = block { # root |
| %x_GLF_global_loop_count:ptr<private, i32, read_write> = var |
| %x_7:ptr<uniform, buf0, read> = var @binding_point(0, 0) |
| %x_10:ptr<uniform, buf1, read> = var @binding_point(0, 1) |
| %x_GLF_color:ptr<private, vec4<f32>, read_write> = var |
| } |
| |
| %main_1 = func():void -> %b2 { |
| %b2 = block { |
| %f:ptr<function, f32, read_write> = var |
| %i:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %i_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %i_2:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %i_3:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %i_4:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %i_5:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %i_6:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %i_7:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %i_8:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %i_9:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %i_10:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %i_11:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %i_12:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %i_13:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %i_14:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %sum:ptr<function, f32, read_write> = var |
| %r:ptr<function, i32, read_write> = var |
| store %x_GLF_global_loop_count, 0i |
| %24:ptr<uniform, f32, read> = access %x_7, 0u, 1i, 0u |
| %25:f32 = load %24 |
| store %f, %25 |
| %26:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 1i, 0u |
| %27:i32 = load %26 |
| store %i, %27 |
| loop [b: %b3, c: %b4] { # loop_1 |
| %b3 = block { # body |
| %28:i32 = load %i |
| %29:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 0i, 0u |
| %30:i32 = load %29 |
| %31:bool = lt %28, %30 |
| if %31 [t: %b5, f: %b6] { # if_1 |
| %b5 = block { # true |
| exit_if # if_1 |
| } |
| %b6 = block { # false |
| exit_loop # loop_1 |
| } |
| } |
| %32:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 1i, 0u |
| %33:i32 = load %32 |
| store %i_1, %33 |
| loop [b: %b7, c: %b8] { # loop_2 |
| %b7 = block { # body |
| %34:i32 = load %i_1 |
| %35:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 0i, 0u |
| %36:i32 = load %35 |
| %37:bool = lt %34, %36 |
| if %37 [t: %b9, f: %b10] { # if_2 |
| %b9 = block { # true |
| exit_if # if_2 |
| } |
| %b10 = block { # false |
| exit_loop # loop_2 |
| } |
| } |
| %38:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 1i, 0u |
| %39:i32 = load %38 |
| store %i_2, %39 |
| loop [b: %b11, c: %b12] { # loop_3 |
| %b11 = block { # body |
| %40:i32 = load %i_2 |
| %41:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 0i, 0u |
| %42:i32 = load %41 |
| %43:bool = lt %40, %42 |
| if %43 [t: %b13, f: %b14] { # if_3 |
| %b13 = block { # true |
| exit_if # if_3 |
| } |
| %b14 = block { # false |
| exit_loop # loop_3 |
| } |
| } |
| %44:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 1i, 0u |
| %45:i32 = load %44 |
| store %i_3, %45 |
| loop [b: %b15, c: %b16] { # loop_4 |
| %b15 = block { # body |
| %46:i32 = load %i_3 |
| %47:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 0i, 0u |
| %48:i32 = load %47 |
| %49:bool = lt %46, %48 |
| if %49 [t: %b17, f: %b18] { # if_4 |
| %b17 = block { # true |
| exit_if # if_4 |
| } |
| %b18 = block { # false |
| exit_loop # loop_4 |
| } |
| } |
| %50:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 1i, 0u |
| %51:i32 = load %50 |
| store %i_4, %51 |
| loop [b: %b19, c: %b20] { # loop_5 |
| %b19 = block { # body |
| %52:i32 = load %i_4 |
| %53:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 0i, 0u |
| %54:i32 = load %53 |
| %55:bool = lt %52, %54 |
| if %55 [t: %b21, f: %b22] { # if_5 |
| %b21 = block { # true |
| exit_if # if_5 |
| } |
| %b22 = block { # false |
| exit_loop # loop_5 |
| } |
| } |
| %56:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 1i, 0u |
| %57:i32 = load %56 |
| store %i_5, %57 |
| loop [b: %b23, c: %b24] { # loop_6 |
| %b23 = block { # body |
| %58:i32 = load %i_5 |
| %59:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 0i, 0u |
| %60:i32 = load %59 |
| %61:bool = lt %58, %60 |
| if %61 [t: %b25, f: %b26] { # if_6 |
| %b25 = block { # true |
| exit_if # if_6 |
| } |
| %b26 = block { # false |
| exit_loop # loop_6 |
| } |
| } |
| %62:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 1i, 0u |
| %63:i32 = load %62 |
| store %i_6, %63 |
| loop [b: %b27, c: %b28] { # loop_7 |
| %b27 = block { # body |
| %64:i32 = load %i_6 |
| %65:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 0i, 0u |
| %66:i32 = load %65 |
| %67:bool = lt %64, %66 |
| if %67 [t: %b29, f: %b30] { # if_7 |
| %b29 = block { # true |
| exit_if # if_7 |
| } |
| %b30 = block { # false |
| exit_loop # loop_7 |
| } |
| } |
| %68:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 1i, 0u |
| %69:i32 = load %68 |
| store %i_7, %69 |
| loop [b: %b31, c: %b32] { # loop_8 |
| %b31 = block { # body |
| %70:i32 = load %i_7 |
| %71:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 0i, 0u |
| %72:i32 = load %71 |
| %73:bool = lt %70, %72 |
| if %73 [t: %b33, f: %b34] { # if_8 |
| %b33 = block { # true |
| exit_if # if_8 |
| } |
| %b34 = block { # false |
| exit_loop # loop_8 |
| } |
| } |
| %74:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 1i, 0u |
| %75:i32 = load %74 |
| store %i_8, %75 |
| loop [b: %b35, c: %b36] { # loop_9 |
| %b35 = block { # body |
| %76:i32 = load %i_8 |
| %77:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 0i, 0u |
| %78:i32 = load %77 |
| %79:bool = lt %76, %78 |
| if %79 [t: %b37, f: %b38] { # if_9 |
| %b37 = block { # true |
| exit_if # if_9 |
| } |
| %b38 = block { # false |
| exit_loop # loop_9 |
| } |
| } |
| %80:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 1i, 0u |
| %81:i32 = load %80 |
| store %i_9, %81 |
| loop [b: %b39, c: %b40] { # loop_10 |
| %b39 = block { # body |
| %82:i32 = load %i_9 |
| %83:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 0i, 0u |
| %84:i32 = load %83 |
| %85:bool = lt %82, %84 |
| if %85 [t: %b41, f: %b42] { # if_10 |
| %b41 = block { # true |
| exit_if # if_10 |
| } |
| %b42 = block { # false |
| exit_loop # loop_10 |
| } |
| } |
| %86:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 1i, 0u |
| %87:i32 = load %86 |
| store %i_10, %87 |
| loop [b: %b43, c: %b44] { # loop_11 |
| %b43 = block { # body |
| %88:i32 = load %i_10 |
| %89:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 0i, 0u |
| %90:i32 = load %89 |
| %91:bool = lt %88, %90 |
| if %91 [t: %b45, f: %b46] { # if_11 |
| %b45 = block { # true |
| exit_if # if_11 |
| } |
| %b46 = block { # false |
| exit_loop # loop_11 |
| } |
| } |
| %92:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 1i, 0u |
| %93:i32 = load %92 |
| store %i_11, %93 |
| loop [b: %b47, c: %b48] { # loop_12 |
| %b47 = block { # body |
| %94:i32 = load %i_11 |
| %95:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 2i, 0u |
| %96:i32 = load %95 |
| %97:bool = lt %94, %96 |
| if %97 [t: %b49, f: %b50] { # if_12 |
| %b49 = block { # true |
| exit_if # if_12 |
| } |
| %b50 = block { # false |
| exit_loop # loop_12 |
| } |
| } |
| %98:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 1i, 0u |
| %99:i32 = load %98 |
| store %i_12, %99 |
| loop [b: %b51, c: %b52] { # loop_13 |
| %b51 = block { # body |
| %100:i32 = load %i_12 |
| %101:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 0i, 0u |
| %102:i32 = load %101 |
| %103:bool = lt %100, %102 |
| if %103 [t: %b53, f: %b54] { # if_13 |
| %b53 = block { # true |
| exit_if # if_13 |
| } |
| %b54 = block { # false |
| exit_loop # loop_13 |
| } |
| } |
| %104:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 1i, 0u |
| %105:i32 = load %104 |
| store %i_13, %105 |
| loop [b: %b55, c: %b56] { # loop_14 |
| %b55 = block { # body |
| %106:i32 = load %i_13 |
| %107:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 0i, 0u |
| %108:i32 = load %107 |
| %109:bool = lt %106, %108 |
| if %109 [t: %b57, f: %b58] { # if_14 |
| %b57 = block { # true |
| exit_if # if_14 |
| } |
| %b58 = block { # false |
| exit_loop # loop_14 |
| } |
| } |
| %110:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 1i, 0u |
| %111:i32 = load %110 |
| store %i_14, %111 |
| loop [b: %b59, c: %b60] { # loop_15 |
| %b59 = block { # body |
| %112:i32 = load %i_14 |
| %113:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 2i, 0u |
| %114:i32 = load %113 |
| %115:bool = lt %112, %114 |
| if %115 [t: %b61, f: %b62] { # if_15 |
| %b61 = block { # true |
| exit_if # if_15 |
| } |
| %b62 = block { # false |
| exit_loop # loop_15 |
| } |
| } |
| loop [b: %b63, c: %b64] { # loop_16 |
| %b63 = block { # body |
| %116:i32 = load %x_GLF_global_loop_count |
| %117:i32 = add %116, 1i |
| store %x_GLF_global_loop_count, %117 |
| continue %b64 |
| } |
| %b64 = block { # continuing |
| %x_225:i32 = load %x_GLF_global_loop_count |
| %119:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 3i, 0u |
| %x_227:i32 = load %119 |
| %121:i32 = sub 100i, %x_227 |
| %122:bool = lt %x_225, %121 |
| %123:bool = eq %122, false |
| break_if %123 %b63 |
| } |
| } |
| %124:f32 = load %f |
| %125:ptr<uniform, f32, read> = access %x_7, 0u, 0i, 0u |
| %126:f32 = load %125 |
| %127:f32 = add %124, %126 |
| store %f, %127 |
| continue %b60 |
| } |
| %b60 = block { # continuing |
| %128:i32 = load %i_14 |
| %129:i32 = add %128, 1i |
| store %i_14, %129 |
| next_iteration %b59 |
| } |
| } |
| continue %b56 |
| } |
| %b56 = block { # continuing |
| %130:i32 = load %i_13 |
| %131:i32 = add %130, 1i |
| store %i_13, %131 |
| next_iteration %b55 |
| } |
| } |
| continue %b52 |
| } |
| %b52 = block { # continuing |
| %132:i32 = load %i_12 |
| %133:i32 = add %132, 1i |
| store %i_12, %133 |
| next_iteration %b51 |
| } |
| } |
| continue %b48 |
| } |
| %b48 = block { # continuing |
| %134:i32 = load %i_11 |
| %135:i32 = add %134, 1i |
| store %i_11, %135 |
| next_iteration %b47 |
| } |
| } |
| continue %b44 |
| } |
| %b44 = block { # continuing |
| %136:i32 = load %i_10 |
| %137:i32 = add %136, 1i |
| store %i_10, %137 |
| next_iteration %b43 |
| } |
| } |
| continue %b40 |
| } |
| %b40 = block { # continuing |
| %138:i32 = load %i_9 |
| %139:i32 = add %138, 1i |
| store %i_9, %139 |
| next_iteration %b39 |
| } |
| } |
| continue %b36 |
| } |
| %b36 = block { # continuing |
| %140:i32 = load %i_8 |
| %141:i32 = add %140, 1i |
| store %i_8, %141 |
| next_iteration %b35 |
| } |
| } |
| continue %b32 |
| } |
| %b32 = block { # continuing |
| %142:i32 = load %i_7 |
| %143:i32 = add %142, 1i |
| store %i_7, %143 |
| next_iteration %b31 |
| } |
| } |
| continue %b28 |
| } |
| %b28 = block { # continuing |
| %144:i32 = load %i_6 |
| %145:i32 = add %144, 1i |
| store %i_6, %145 |
| next_iteration %b27 |
| } |
| } |
| continue %b24 |
| } |
| %b24 = block { # continuing |
| %146:i32 = load %i_5 |
| %147:i32 = add %146, 1i |
| store %i_5, %147 |
| next_iteration %b23 |
| } |
| } |
| continue %b20 |
| } |
| %b20 = block { # continuing |
| %148:i32 = load %i_4 |
| %149:i32 = add %148, 1i |
| store %i_4, %149 |
| next_iteration %b19 |
| } |
| } |
| continue %b16 |
| } |
| %b16 = block { # continuing |
| %150:i32 = load %i_3 |
| %151:i32 = add %150, 1i |
| store %i_3, %151 |
| next_iteration %b15 |
| } |
| } |
| continue %b12 |
| } |
| %b12 = block { # continuing |
| %152:i32 = load %i_2 |
| %153:i32 = add %152, 1i |
| store %i_2, %153 |
| next_iteration %b11 |
| } |
| } |
| continue %b8 |
| } |
| %b8 = block { # continuing |
| %154:i32 = load %i_1 |
| %155:i32 = add %154, 1i |
| store %i_1, %155 |
| next_iteration %b7 |
| } |
| } |
| continue %b4 |
| } |
| %b4 = block { # continuing |
| %156:i32 = load %i |
| %157:i32 = add %156, 1i |
| store %i, %157 |
| next_iteration %b3 |
| } |
| } |
| %158:ptr<uniform, f32, read> = access %x_7, 0u, 1i, 0u |
| %159:f32 = load %158 |
| store %sum, %159 |
| %160:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 1i, 0u |
| %161:i32 = load %160 |
| store %r, %161 |
| loop [b: %b65, c: %b66] { # loop_17 |
| %b65 = block { # body |
| %162:i32 = load %x_GLF_global_loop_count |
| %163:bool = lt %162, 100i |
| if %163 [t: %b67, f: %b68] { # if_16 |
| %b67 = block { # true |
| exit_if # if_16 |
| } |
| %b68 = block { # false |
| exit_loop # loop_17 |
| } |
| } |
| %164:i32 = load %x_GLF_global_loop_count |
| %165:i32 = add %164, 1i |
| store %x_GLF_global_loop_count, %165 |
| %166:f32 = load %sum |
| %167:f32 = load %f |
| %168:f32 = add %166, %167 |
| store %sum, %168 |
| continue %b66 |
| } |
| %b66 = block { # continuing |
| %169:i32 = load %r |
| %170:i32 = add %169, 1i |
| store %r, %170 |
| next_iteration %b65 |
| } |
| } |
| %171:f32 = load %sum |
| %172:ptr<uniform, f32, read> = access %x_7, 0u, 2i, 0u |
| %173:f32 = load %172 |
| %174:bool = eq %171, %173 |
| if %174 [t: %b69, f: %b70] { # if_17 |
| %b69 = block { # true |
| %175:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 0i, 0u |
| %176:i32 = load %175 |
| %177:f32 = convert %176 |
| %178:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 1i, 0u |
| %179:i32 = load %178 |
| %180:f32 = convert %179 |
| %181:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 1i, 0u |
| %182:i32 = load %181 |
| %183:f32 = convert %182 |
| %184:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 0i, 0u |
| %185:i32 = load %184 |
| %186:f32 = convert %185 |
| %187:vec4<f32> = construct %177, %180, %183, %186 |
| store %x_GLF_color, %187 |
| exit_if # if_17 |
| } |
| %b70 = block { # false |
| %188:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 1i, 0u |
| %189:i32 = load %188 |
| %190:f32 = convert %189 |
| %191:vec4<f32> = construct %190 |
| store %x_GLF_color, %191 |
| exit_if # if_17 |
| } |
| } |
| ret |
| } |
| } |
| %tint_symbol = @fragment func():main_out -> %b71 { |
| %b71 = block { |
| %193:void = call %main_1 |
| %194:vec4<f32> = load %x_GLF_color |
| %195:main_out = construct %194 |
| ret %195 |
| } |
| } |
| |
| unhandled variable address space |
| ******************************************************************** |
| * The tint shader compiler has encountered an unexpected error. * |
| * * |
| * Please help us fix this issue by submitting a bug report at * |
| * crbug.com/tint with the source program that triggered the bug. * |
| ******************************************************************** |