blob: cddad69fc4c3ea68bdd14928f1dad7e4e883073a [file] [log] [blame]
// Copyright 2020 The Dawn & Tint Authors
//
// Redistribution and use in source and binary forms, with or without
// modification, are permitted provided that the following conditions are met:
//
// 1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this
// list of conditions and the following disclaimer.
//
// 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice,
// this list of conditions and the following disclaimer in the documentation
// and/or other materials provided with the distribution.
//
// 3. Neither the name of the copyright holder nor the names of its
// contributors may be used to endorse or promote products derived from
// this software without specific prior written permission.
//
// THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS"
// AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
// IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
// DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
// FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
// DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR
// SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER
// CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY,
// OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
// OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
#include "gmock/gmock.h"
#include "gtest/gtest-spi.h"
#include "src/tint/lang/spirv/writer/ast_printer/helper_test.h"
#include "src/tint/lang/spirv/writer/common/spv_dump_test.h"
#include "src/tint/lang/wgsl/ast/builtin_texture_helper_test.h"
#include "src/tint/lang/wgsl/ast/call_statement.h"
#include "src/tint/lang/wgsl/ast/stage_attribute.h"
namespace tint::spirv::writer {
namespace {
struct expected_texture_overload_spirv {
std::string types;
std::string instructions;
std::string capabilities;
};
expected_texture_overload_spirv expected_texture_overload(
ast::test::ValidTextureOverload overload) {
using ValidTextureOverload = ast::test::ValidTextureOverload;
switch (overload) {
case ValidTextureOverload::kDimensions1d:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 1D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeInt 32 0
%11 = OpTypeInt 32 1
%12 = OpConstant %11 0
)",
R"(
%10 = OpLoad %3 %1
%8 = OpImageQuerySizeLod %9 %10 %12
)",
R"(
OpCapability Sampled1D
OpCapability ImageQuery
)"};
case ValidTextureOverload::kDimensions2d:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%10 = OpTypeInt 32 0
%9 = OpTypeVector %10 2
%12 = OpTypeInt 32 1
%13 = OpConstant %12 0
)",
R"(
%11 = OpLoad %3 %1
%8 = OpImageQuerySizeLod %9 %11 %13
)",
R"(
OpCapability ImageQuery
)"};
case ValidTextureOverload::kDimensions2dLevel:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%10 = OpTypeInt 32 0
%9 = OpTypeVector %10 2
%12 = OpTypeInt 32 1
%13 = OpConstant %12 1
)",
R"(
%11 = OpLoad %3 %1
%8 = OpImageQuerySizeLod %9 %11 %13
)",
R"(
OpCapability ImageQuery
)"};
case ValidTextureOverload::kDimensions2dArray:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%10 = OpTypeInt 32 0
%9 = OpTypeVector %10 2
%12 = OpTypeVector %10 3
%14 = OpTypeInt 32 1
%15 = OpConstant %14 0
)",
R"(
%13 = OpLoad %3 %1
%11 = OpImageQuerySizeLod %12 %13 %15
%8 = OpVectorShuffle %9 %11 %11 0 1
)",
R"(
OpCapability ImageQuery
)"};
case ValidTextureOverload::kDimensions2dArrayLevel:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%10 = OpTypeInt 32 0
%9 = OpTypeVector %10 2
%12 = OpTypeVector %10 3
%14 = OpTypeInt 32 1
%15 = OpConstant %14 1
)",
R"(
%13 = OpLoad %3 %1
%11 = OpImageQuerySizeLod %12 %13 %15
%8 = OpVectorShuffle %9 %11 %11 0 1
)",
R"(
OpCapability ImageQuery
)"};
case ValidTextureOverload::kDimensions3d:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 3D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%10 = OpTypeInt 32 0
%9 = OpTypeVector %10 3
%12 = OpTypeInt 32 1
%13 = OpConstant %12 0
)",
R"(
%11 = OpLoad %3 %1
%8 = OpImageQuerySizeLod %9 %11 %13
)",
R"(
OpCapability ImageQuery
)"};
case ValidTextureOverload::kDimensions3dLevel:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 3D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%10 = OpTypeInt 32 0
%9 = OpTypeVector %10 3
%12 = OpTypeInt 32 1
%13 = OpConstant %12 1
)",
R"(
%11 = OpLoad %3 %1
%8 = OpImageQuerySizeLod %9 %11 %13
)",
R"(
OpCapability ImageQuery
)"};
case ValidTextureOverload::kDimensionsCube:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 Cube 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%10 = OpTypeInt 32 0
%9 = OpTypeVector %10 2
%12 = OpTypeInt 32 1
%13 = OpConstant %12 0
)",
R"(
%11 = OpLoad %3 %1
%8 = OpImageQuerySizeLod %9 %11 %13
)",
R"(
OpCapability ImageQuery
)"};
case ValidTextureOverload::kDimensionsCubeLevel:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 Cube 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%10 = OpTypeInt 32 0
%9 = OpTypeVector %10 2
%12 = OpTypeInt 32 1
%13 = OpConstant %12 1
)",
R"(
%11 = OpLoad %3 %1
%8 = OpImageQuerySizeLod %9 %11 %13
)",
R"(
OpCapability ImageQuery
)"};
case ValidTextureOverload::kDimensionsCubeArray:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 Cube 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%10 = OpTypeInt 32 0
%9 = OpTypeVector %10 2
%12 = OpTypeVector %10 3
%14 = OpTypeInt 32 1
%15 = OpConstant %14 0
)",
R"(
%13 = OpLoad %3 %1
%11 = OpImageQuerySizeLod %12 %13 %15
%8 = OpVectorShuffle %9 %11 %11 0 1
)",
R"(
OpCapability SampledCubeArray
OpCapability ImageQuery
)"};
case ValidTextureOverload::kDimensionsCubeArrayLevel:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 Cube 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%10 = OpTypeInt 32 0
%9 = OpTypeVector %10 2
%12 = OpTypeVector %10 3
%14 = OpTypeInt 32 1
%15 = OpConstant %14 1
)",
R"(
%13 = OpLoad %3 %1
%11 = OpImageQuerySizeLod %12 %13 %15
%8 = OpVectorShuffle %9 %11 %11 0 1
)",
R"(
OpCapability SampledCubeArray
OpCapability ImageQuery
)"};
case ValidTextureOverload::kDimensionsMultisampled2d:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 0 1 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%10 = OpTypeInt 32 0
%9 = OpTypeVector %10 2
)",
R"(
%11 = OpLoad %3 %1
%8 = OpImageQuerySize %9 %11
)",
R"(
OpCapability ImageQuery
)"};
case ValidTextureOverload::kDimensionsDepth2d:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%10 = OpTypeInt 32 0
%9 = OpTypeVector %10 2
%12 = OpTypeInt 32 1
%13 = OpConstant %12 0
)",
R"(
%11 = OpLoad %3 %1
%8 = OpImageQuerySizeLod %9 %11 %13
)",
R"(
OpCapability ImageQuery
)"};
case ValidTextureOverload::kDimensionsDepth2dLevel:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%10 = OpTypeInt 32 0
%9 = OpTypeVector %10 2
%12 = OpTypeInt 32 1
%13 = OpConstant %12 1
)",
R"(
%11 = OpLoad %3 %1
%8 = OpImageQuerySizeLod %9 %11 %13
)",
R"(
OpCapability ImageQuery
)"};
case ValidTextureOverload::kDimensionsDepth2dArray:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%10 = OpTypeInt 32 0
%9 = OpTypeVector %10 2
%12 = OpTypeVector %10 3
%14 = OpTypeInt 32 1
%15 = OpConstant %14 0
)",
R"(
%13 = OpLoad %3 %1
%11 = OpImageQuerySizeLod %12 %13 %15
%8 = OpVectorShuffle %9 %11 %11 0 1
)",
R"(
OpCapability ImageQuery
)"};
case ValidTextureOverload::kDimensionsDepth2dArrayLevel:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%10 = OpTypeInt 32 0
%9 = OpTypeVector %10 2
%12 = OpTypeVector %10 3
%14 = OpTypeInt 32 1
%15 = OpConstant %14 1
)",
R"(
%13 = OpLoad %3 %1
%11 = OpImageQuerySizeLod %12 %13 %15
%8 = OpVectorShuffle %9 %11 %11 0 1
)",
R"(
OpCapability ImageQuery
)"};
case ValidTextureOverload::kDimensionsDepthCube:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 Cube 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%10 = OpTypeInt 32 0
%9 = OpTypeVector %10 2
%12 = OpTypeInt 32 1
%13 = OpConstant %12 0
)",
R"(
%11 = OpLoad %3 %1
%8 = OpImageQuerySizeLod %9 %11 %13
)",
R"(
OpCapability ImageQuery
)"};
case ValidTextureOverload::kDimensionsDepthCubeLevel:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 Cube 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%10 = OpTypeInt 32 0
%9 = OpTypeVector %10 2
%12 = OpTypeInt 32 1
%13 = OpConstant %12 1
)",
R"(
%11 = OpLoad %3 %1
%8 = OpImageQuerySizeLod %9 %11 %13
)",
R"(
OpCapability ImageQuery
)"};
case ValidTextureOverload::kDimensionsDepthCubeArray:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 Cube 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%10 = OpTypeInt 32 0
%9 = OpTypeVector %10 2
%12 = OpTypeVector %10 3
%14 = OpTypeInt 32 1
%15 = OpConstant %14 0
)",
R"(
%13 = OpLoad %3 %1
%11 = OpImageQuerySizeLod %12 %13 %15
%8 = OpVectorShuffle %9 %11 %11 0 1
)",
R"(
OpCapability SampledCubeArray
OpCapability ImageQuery
)"};
case ValidTextureOverload::kDimensionsDepthCubeArrayLevel:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 Cube 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%10 = OpTypeInt 32 0
%9 = OpTypeVector %10 2
%12 = OpTypeVector %10 3
%14 = OpTypeInt 32 1
%15 = OpConstant %14 1
)",
R"(
%13 = OpLoad %3 %1
%11 = OpImageQuerySizeLod %12 %13 %15
%8 = OpVectorShuffle %9 %11 %11 0 1
)",
R"(
OpCapability SampledCubeArray
OpCapability ImageQuery
)"};
case ValidTextureOverload::kDimensionsDepthMultisampled2d:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 0 1 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%10 = OpTypeInt 32 0
%9 = OpTypeVector %10 2
)",
R"(
%11 = OpLoad %3 %1
%8 = OpImageQuerySize %9 %11
)",
R"(
OpCapability ImageQuery
)"};
case ValidTextureOverload::kDimensionsStorageWO1d:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 1D 0 0 0 2 Rgba32f
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeInt 32 0
)",
R"(
%10 = OpLoad %3 %1
%8 = OpImageQuerySize %9 %10
)",
R"(
OpCapability Image1D
OpCapability ImageQuery
)"};
case ValidTextureOverload::kDimensionsStorageWO2d:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 0 0 2 Rgba32f
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%10 = OpTypeInt 32 0
%9 = OpTypeVector %10 2
)",
R"(
%11 = OpLoad %3 %1
%8 = OpImageQuerySize %9 %11
)",
R"(
OpCapability ImageQuery
)"};
case ValidTextureOverload::kDimensionsStorageWO2dArray:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 1 0 2 Rgba32f
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%10 = OpTypeInt 32 0
%9 = OpTypeVector %10 2
%12 = OpTypeVector %10 3
)",
R"(
%13 = OpLoad %3 %1
%11 = OpImageQuerySize %12 %13
%8 = OpVectorShuffle %9 %11 %11 0 1
)",
R"(
OpCapability ImageQuery
)"};
case ValidTextureOverload::kDimensionsStorageWO3d:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 3D 0 0 0 2 Rgba32f
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%10 = OpTypeInt 32 0
%9 = OpTypeVector %10 3
)",
R"(
%11 = OpLoad %3 %1
%8 = OpImageQuerySize %9 %11
)",
R"(
OpCapability ImageQuery
)"};
case ValidTextureOverload::kGather2dF32:
return {R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpTypeVector %4 2
%15 = OpConstant %4 1
%16 = OpConstant %4 2
%17 = OpConstantComposite %14 %15 %16
%18 = OpTypeInt 32 1
%19 = OpConstantNull %18
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%8 = OpImageGather %9 %13 %17 %19
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kGather2dOffsetF32:
return {R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpTypeVector %4 2
%15 = OpConstant %4 1
%16 = OpConstant %4 2
%17 = OpConstantComposite %14 %15 %16
%18 = OpTypeInt 32 0
%19 = OpConstantNull %18
%21 = OpTypeInt 32 1
%20 = OpTypeVector %21 2
%22 = OpConstant %21 3
%23 = OpConstant %21 4
%24 = OpConstantComposite %20 %22 %23
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%8 = OpImageGather %9 %13 %17 %19 ConstOffset %24
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kGather2dArrayF32:
return {R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpTypeVector %4 3
%15 = OpConstant %4 1
%16 = OpConstant %4 2
%18 = OpTypeInt 32 1
%19 = OpConstant %18 3
%21 = OpConstantNull %18
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%17 = OpConvertSToF %4 %19
%20 = OpCompositeConstruct %14 %15 %16 %17
%8 = OpImageGather %9 %13 %20 %21
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kGather2dArrayOffsetF32:
return {R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpTypeVector %4 3
%15 = OpConstant %4 1
%16 = OpConstant %4 2
%18 = OpTypeInt 32 0
%19 = OpConstant %18 3
%21 = OpConstantNull %18
%23 = OpTypeInt 32 1
%22 = OpTypeVector %23 2
%24 = OpConstant %23 4
%25 = OpConstant %23 5
%26 = OpConstantComposite %22 %24 %25
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%17 = OpConvertUToF %4 %19
%20 = OpCompositeConstruct %14 %15 %16 %17
%8 = OpImageGather %9 %13 %20 %21 ConstOffset %26
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kGatherCubeF32:
return {R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 Cube 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpTypeVector %4 3
%15 = OpConstant %4 1
%16 = OpConstant %4 2
%17 = OpConstant %4 3
%18 = OpConstantComposite %14 %15 %16 %17
%19 = OpTypeInt 32 1
%20 = OpConstantNull %19
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%8 = OpImageGather %9 %13 %18 %20
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kGatherCubeArrayF32:
return {R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 Cube 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpConstant %4 1
%15 = OpConstant %4 2
%16 = OpConstant %4 3
%18 = OpTypeInt 32 0
%19 = OpConstant %18 4
%21 = OpConstantNull %18
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%17 = OpConvertUToF %4 %19
%20 = OpCompositeConstruct %9 %14 %15 %16 %17
%8 = OpImageGather %9 %13 %20 %21
)",
R"(
OpCapability SampledCubeArray
)"};
case ValidTextureOverload::kGatherDepth2dF32:
return {R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpTypeVector %4 2
%15 = OpConstant %4 1
%16 = OpConstant %4 2
%17 = OpConstantComposite %14 %15 %16
%18 = OpTypeInt 32 1
%19 = OpConstant %18 0
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%8 = OpImageGather %9 %13 %17 %19
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kGatherDepth2dOffsetF32:
return {R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpTypeVector %4 2
%15 = OpConstant %4 1
%16 = OpConstant %4 2
%17 = OpConstantComposite %14 %15 %16
%18 = OpTypeInt 32 1
%19 = OpConstant %18 0
%20 = OpTypeVector %18 2
%21 = OpConstant %18 3
%22 = OpConstant %18 4
%23 = OpConstantComposite %20 %21 %22
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%8 = OpImageGather %9 %13 %17 %19 ConstOffset %23
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kGatherDepth2dArrayF32:
return {R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpTypeVector %4 3
%15 = OpConstant %4 1
%16 = OpConstant %4 2
%18 = OpTypeInt 32 0
%19 = OpConstant %18 3
%21 = OpTypeInt 32 1
%22 = OpConstant %21 0
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%17 = OpConvertUToF %4 %19
%20 = OpCompositeConstruct %14 %15 %16 %17
%8 = OpImageGather %9 %13 %20 %22
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kGatherDepth2dArrayOffsetF32:
return {R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpTypeVector %4 3
%15 = OpConstant %4 1
%16 = OpConstant %4 2
%18 = OpTypeInt 32 1
%19 = OpConstant %18 3
%21 = OpConstant %18 0
%22 = OpTypeVector %18 2
%23 = OpConstant %18 4
%24 = OpConstant %18 5
%25 = OpConstantComposite %22 %23 %24
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%17 = OpConvertSToF %4 %19
%20 = OpCompositeConstruct %14 %15 %16 %17
%8 = OpImageGather %9 %13 %20 %21 ConstOffset %25
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kGatherDepthCubeF32:
return {R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 Cube 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpTypeVector %4 3
%15 = OpConstant %4 1
%16 = OpConstant %4 2
%17 = OpConstant %4 3
%18 = OpConstantComposite %14 %15 %16 %17
%19 = OpTypeInt 32 1
%20 = OpConstant %19 0
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%8 = OpImageGather %9 %13 %18 %20
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kGatherDepthCubeArrayF32:
return {R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 Cube 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpConstant %4 1
%15 = OpConstant %4 2
%16 = OpConstant %4 3
%18 = OpTypeInt 32 0
%19 = OpConstant %18 4
%21 = OpTypeInt 32 1
%22 = OpConstant %21 0
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%17 = OpConvertUToF %4 %19
%20 = OpCompositeConstruct %9 %14 %15 %16 %17
%8 = OpImageGather %9 %13 %20 %22
)",
R"(
OpCapability SampledCubeArray
)"};
case ValidTextureOverload::kGatherCompareDepth2dF32:
return {R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpTypeVector %4 2
%15 = OpConstant %4 1
%16 = OpConstant %4 2
%17 = OpConstantComposite %14 %15 %16
%18 = OpConstant %4 3
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%8 = OpImageDrefGather %9 %13 %17 %18
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kGatherCompareDepth2dOffsetF32:
return {R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpTypeVector %4 2
%15 = OpConstant %4 1
%16 = OpConstant %4 2
%17 = OpConstantComposite %14 %15 %16
%18 = OpConstant %4 3
%20 = OpTypeInt 32 1
%19 = OpTypeVector %20 2
%21 = OpConstant %20 4
%22 = OpConstant %20 5
%23 = OpConstantComposite %19 %21 %22
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%8 = OpImageDrefGather %9 %13 %17 %18 ConstOffset %23
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kGatherCompareDepth2dArrayF32:
return {R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpTypeVector %4 3
%15 = OpConstant %4 1
%16 = OpConstant %4 2
%18 = OpTypeInt 32 1
%19 = OpConstant %18 3
%21 = OpConstant %4 4
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%17 = OpConvertSToF %4 %19
%20 = OpCompositeConstruct %14 %15 %16 %17
%8 = OpImageDrefGather %9 %13 %20 %21
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kGatherCompareDepth2dArrayOffsetF32:
return {R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpTypeVector %4 3
%15 = OpConstant %4 1
%16 = OpConstant %4 2
%18 = OpTypeInt 32 1
%19 = OpConstant %18 3
%21 = OpConstant %4 4
%22 = OpTypeVector %18 2
%23 = OpConstant %18 5
%24 = OpConstant %18 6
%25 = OpConstantComposite %22 %23 %24
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%17 = OpConvertSToF %4 %19
%20 = OpCompositeConstruct %14 %15 %16 %17
%8 = OpImageDrefGather %9 %13 %20 %21 ConstOffset %25
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kGatherCompareDepthCubeF32:
return {R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 Cube 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpTypeVector %4 3
%15 = OpConstant %4 1
%16 = OpConstant %4 2
%17 = OpConstant %4 3
%18 = OpConstantComposite %14 %15 %16 %17
%19 = OpConstant %4 4
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%8 = OpImageDrefGather %9 %13 %18 %19
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kGatherCompareDepthCubeArrayF32:
return {R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 Cube 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpConstant %4 1
%15 = OpConstant %4 2
%16 = OpConstant %4 3
%18 = OpTypeInt 32 0
%19 = OpConstant %18 4
%21 = OpConstant %4 5
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%17 = OpConvertUToF %4 %19
%20 = OpCompositeConstruct %9 %14 %15 %16 %17
%8 = OpImageDrefGather %9 %13 %20 %21
)",
R"(
OpCapability SampledCubeArray
)"};
case ValidTextureOverload::kNumLayers2dArray:
return {R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeInt 32 0
%11 = OpTypeVector %9 3
%13 = OpTypeInt 32 1
%14 = OpConstant %13 0
)",
R"(
%12 = OpLoad %3 %1
%10 = OpImageQuerySizeLod %11 %12 %14
%8 = OpCompositeExtract %9 %10 2
)",
R"(
OpCapability ImageQuery
)"};
case ValidTextureOverload::kNumLayersCubeArray:
return {R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 Cube 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeInt 32 0
%11 = OpTypeVector %9 3
%13 = OpTypeInt 32 1
%14 = OpConstant %13 0
)",
R"(
%12 = OpLoad %3 %1
%10 = OpImageQuerySizeLod %11 %12 %14
%8 = OpCompositeExtract %9 %10 2
)",
R"(
OpCapability SampledCubeArray
OpCapability ImageQuery
)"};
case ValidTextureOverload::kNumLayersDepth2dArray:
return {R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeInt 32 0
%11 = OpTypeVector %9 3
%13 = OpTypeInt 32 1
%14 = OpConstant %13 0
)",
R"(
%12 = OpLoad %3 %1
%10 = OpImageQuerySizeLod %11 %12 %14
%8 = OpCompositeExtract %9 %10 2
)",
R"(
OpCapability ImageQuery
)"};
case ValidTextureOverload::kNumLayersDepthCubeArray:
return {R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 Cube 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeInt 32 0
%11 = OpTypeVector %9 3
%13 = OpTypeInt 32 1
%14 = OpConstant %13 0
)",
R"(
%12 = OpLoad %3 %1
%10 = OpImageQuerySizeLod %11 %12 %14
%8 = OpCompositeExtract %9 %10 2
)",
R"(
OpCapability SampledCubeArray
OpCapability ImageQuery
)"};
case ValidTextureOverload::kNumLayersStorageWO2dArray:
return {R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 1 0 2 Rgba32f
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeInt 32 0
%11 = OpTypeVector %9 3
)",
R"(
%12 = OpLoad %3 %1
%10 = OpImageQuerySize %11 %12
%8 = OpCompositeExtract %9 %10 2
)",
R"(
OpCapability ImageQuery
)"};
case ValidTextureOverload::kNumLevels2d:
return {R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeInt 32 0
)",
R"(
%10 = OpLoad %3 %1
%8 = OpImageQueryLevels %9 %10
)",
R"(
OpCapability ImageQuery
)"};
case ValidTextureOverload::kNumLevels2dArray:
return {R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeInt 32 0
)",
R"(
%10 = OpLoad %3 %1
%8 = OpImageQueryLevels %9 %10
)",
R"(
OpCapability ImageQuery
)"};
case ValidTextureOverload::kNumLevels3d:
return {R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 3D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeInt 32 0
)",
R"(
%10 = OpLoad %3 %1
%8 = OpImageQueryLevels %9 %10
)",
R"(
OpCapability ImageQuery
)"};
case ValidTextureOverload::kNumLevelsCube:
return {R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 Cube 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeInt 32 0
)",
R"(
%10 = OpLoad %3 %1
%8 = OpImageQueryLevels %9 %10
)",
R"(
OpCapability ImageQuery
)"};
case ValidTextureOverload::kNumLevelsCubeArray:
return {R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 Cube 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeInt 32 0
)",
R"(
%10 = OpLoad %3 %1
%8 = OpImageQueryLevels %9 %10
)",
R"(
OpCapability SampledCubeArray
OpCapability ImageQuery
)"};
case ValidTextureOverload::kNumLevelsDepth2d:
return {R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeInt 32 0
)",
R"(
%10 = OpLoad %3 %1
%8 = OpImageQueryLevels %9 %10
)",
R"(
OpCapability ImageQuery
)"};
case ValidTextureOverload::kNumLevelsDepth2dArray:
return {R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeInt 32 0
)",
R"(
%10 = OpLoad %3 %1
%8 = OpImageQueryLevels %9 %10
)",
R"(
OpCapability ImageQuery
)"};
case ValidTextureOverload::kNumLevelsDepthCube:
return {R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 Cube 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeInt 32 0
)",
R"(
%10 = OpLoad %3 %1
%8 = OpImageQueryLevels %9 %10
)",
R"(
OpCapability ImageQuery
)"};
case ValidTextureOverload::kNumLevelsDepthCubeArray:
return {R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 Cube 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeInt 32 0
)",
R"(
%10 = OpLoad %3 %1
%8 = OpImageQueryLevels %9 %10
)",
R"(
OpCapability SampledCubeArray
OpCapability ImageQuery
)"};
case ValidTextureOverload::kNumSamplesMultisampled2d:
return {R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 0 1 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeInt 32 0
)",
R"(
%10 = OpLoad %3 %1
%8 = OpImageQuerySamples %9 %10
)",
R"(
OpCapability ImageQuery
)"};
case ValidTextureOverload::kNumSamplesDepthMultisampled2d:
return {R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 0 1 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeInt 32 0
)",
R"(
%10 = OpLoad %3 %1
%8 = OpImageQuerySamples %9 %10
)",
R"(
OpCapability ImageQuery
)"};
case ValidTextureOverload::kSample1dF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 1D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpConstant %4 1
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%8 = OpImageSampleImplicitLod %9 %13 %14
)",
R"(
OpCapability Sampled1D
)"};
case ValidTextureOverload::kSample2dF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpTypeVector %4 2
%15 = OpConstant %4 1
%16 = OpConstant %4 2
%17 = OpConstantComposite %14 %15 %16
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%8 = OpImageSampleImplicitLod %9 %13 %17
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kSample2dOffsetF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpTypeVector %4 2
%15 = OpConstant %4 1
%16 = OpConstant %4 2
%17 = OpConstantComposite %14 %15 %16
%19 = OpTypeInt 32 1
%18 = OpTypeVector %19 2
%20 = OpConstant %19 3
%21 = OpConstant %19 4
%22 = OpConstantComposite %18 %20 %21
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%8 = OpImageSampleImplicitLod %9 %13 %17 ConstOffset %22
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kSample2dArrayF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpTypeVector %4 3
%15 = OpConstant %4 1
%16 = OpConstant %4 2
%18 = OpTypeInt 32 1
%19 = OpConstant %18 3
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%17 = OpConvertSToF %4 %19
%20 = OpCompositeConstruct %14 %15 %16 %17
%8 = OpImageSampleImplicitLod %9 %13 %20
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kSample2dArrayOffsetF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpTypeVector %4 3
%15 = OpConstant %4 1
%16 = OpConstant %4 2
%18 = OpTypeInt 32 0
%19 = OpConstant %18 3
%22 = OpTypeInt 32 1
%21 = OpTypeVector %22 2
%23 = OpConstant %22 4
%24 = OpConstant %22 5
%25 = OpConstantComposite %21 %23 %24
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%17 = OpConvertUToF %4 %19
%20 = OpCompositeConstruct %14 %15 %16 %17
%8 = OpImageSampleImplicitLod %9 %13 %20 ConstOffset %25
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kSample3dF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 3D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpTypeVector %4 3
%15 = OpConstant %4 1
%16 = OpConstant %4 2
%17 = OpConstant %4 3
%18 = OpConstantComposite %14 %15 %16 %17
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%8 = OpImageSampleImplicitLod %9 %13 %18
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kSample3dOffsetF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 3D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpTypeVector %4 3
%15 = OpConstant %4 1
%16 = OpConstant %4 2
%17 = OpConstant %4 3
%18 = OpConstantComposite %14 %15 %16 %17
%20 = OpTypeInt 32 1
%19 = OpTypeVector %20 3
%21 = OpConstant %20 4
%22 = OpConstant %20 5
%23 = OpConstant %20 6
%24 = OpConstantComposite %19 %21 %22 %23
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%8 = OpImageSampleImplicitLod %9 %13 %18 ConstOffset %24
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleCubeF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 Cube 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpTypeVector %4 3
%15 = OpConstant %4 1
%16 = OpConstant %4 2
%17 = OpConstant %4 3
%18 = OpConstantComposite %14 %15 %16 %17
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%8 = OpImageSampleImplicitLod %9 %13 %18
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleCubeArrayF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 Cube 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpConstant %4 1
%15 = OpConstant %4 2
%16 = OpConstant %4 3
%18 = OpTypeInt 32 1
%19 = OpConstant %18 4
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%17 = OpConvertSToF %4 %19
%20 = OpCompositeConstruct %9 %14 %15 %16 %17
%8 = OpImageSampleImplicitLod %9 %13 %20
)",
R"(
OpCapability SampledCubeArray
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleDepth2dF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%10 = OpTypeVector %4 4
%13 = OpTypeSampledImage %3
%15 = OpTypeVector %4 2
%16 = OpConstant %4 1
%17 = OpConstant %4 2
%18 = OpConstantComposite %15 %16 %17
)",
R"(
%11 = OpLoad %7 %5
%12 = OpLoad %3 %1
%14 = OpSampledImage %13 %12 %11
%9 = OpImageSampleImplicitLod %10 %14 %18
%8 = OpCompositeExtract %4 %9 0
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleDepth2dOffsetF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%10 = OpTypeVector %4 4
%13 = OpTypeSampledImage %3
%15 = OpTypeVector %4 2
%16 = OpConstant %4 1
%17 = OpConstant %4 2
%18 = OpConstantComposite %15 %16 %17
%20 = OpTypeInt 32 1
%19 = OpTypeVector %20 2
%21 = OpConstant %20 3
%22 = OpConstant %20 4
%23 = OpConstantComposite %19 %21 %22
)",
R"(
%11 = OpLoad %7 %5
%12 = OpLoad %3 %1
%14 = OpSampledImage %13 %12 %11
%9 = OpImageSampleImplicitLod %10 %14 %18 ConstOffset %23
%8 = OpCompositeExtract %4 %9 0
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleDepth2dArrayF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%10 = OpTypeVector %4 4
%13 = OpTypeSampledImage %3
%15 = OpTypeVector %4 3
%16 = OpConstant %4 1
%17 = OpConstant %4 2
%19 = OpTypeInt 32 1
%20 = OpConstant %19 3
)",
R"(
%11 = OpLoad %7 %5
%12 = OpLoad %3 %1
%14 = OpSampledImage %13 %12 %11
%18 = OpConvertSToF %4 %20
%21 = OpCompositeConstruct %15 %16 %17 %18
%9 = OpImageSampleImplicitLod %10 %14 %21
%8 = OpCompositeExtract %4 %9 0
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleDepth2dArrayOffsetF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%10 = OpTypeVector %4 4
%13 = OpTypeSampledImage %3
%15 = OpTypeVector %4 3
%16 = OpConstant %4 1
%17 = OpConstant %4 2
%19 = OpTypeInt 32 1
%20 = OpConstant %19 3
%22 = OpTypeVector %19 2
%23 = OpConstant %19 4
%24 = OpConstant %19 5
%25 = OpConstantComposite %22 %23 %24
)",
R"(
%11 = OpLoad %7 %5
%12 = OpLoad %3 %1
%14 = OpSampledImage %13 %12 %11
%18 = OpConvertSToF %4 %20
%21 = OpCompositeConstruct %15 %16 %17 %18
%9 = OpImageSampleImplicitLod %10 %14 %21 ConstOffset %25
%8 = OpCompositeExtract %4 %9 0
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleDepthCubeF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 Cube 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%10 = OpTypeVector %4 4
%13 = OpTypeSampledImage %3
%15 = OpTypeVector %4 3
%16 = OpConstant %4 1
%17 = OpConstant %4 2
%18 = OpConstant %4 3
%19 = OpConstantComposite %15 %16 %17 %18
)",
R"(
%11 = OpLoad %7 %5
%12 = OpLoad %3 %1
%14 = OpSampledImage %13 %12 %11
%9 = OpImageSampleImplicitLod %10 %14 %19
%8 = OpCompositeExtract %4 %9 0
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleDepthCubeArrayF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 Cube 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%10 = OpTypeVector %4 4
%13 = OpTypeSampledImage %3
%15 = OpConstant %4 1
%16 = OpConstant %4 2
%17 = OpConstant %4 3
%19 = OpTypeInt 32 0
%20 = OpConstant %19 4
)",
R"(
%11 = OpLoad %7 %5
%12 = OpLoad %3 %1
%14 = OpSampledImage %13 %12 %11
%18 = OpConvertUToF %4 %20
%21 = OpCompositeConstruct %10 %15 %16 %17 %18
%9 = OpImageSampleImplicitLod %10 %14 %21
%8 = OpCompositeExtract %4 %9 0
)",
R"(
OpCapability SampledCubeArray
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleBias2dF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpTypeVector %4 2
%15 = OpConstant %4 1
%16 = OpConstant %4 2
%17 = OpConstantComposite %14 %15 %16
%18 = OpConstant %4 3
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%8 = OpImageSampleImplicitLod %9 %13 %17 Bias %18
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleBias2dOffsetF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpTypeVector %4 2
%15 = OpConstant %4 1
%16 = OpConstant %4 2
%17 = OpConstantComposite %14 %15 %16
%18 = OpConstant %4 3
%20 = OpTypeInt 32 1
%19 = OpTypeVector %20 2
%21 = OpConstant %20 4
%22 = OpConstant %20 5
%23 = OpConstantComposite %19 %21 %22
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%8 = OpImageSampleImplicitLod %9 %13 %17 Bias|ConstOffset %18 %23
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleBias2dArrayF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpTypeVector %4 3
%15 = OpConstant %4 1
%16 = OpConstant %4 2
%18 = OpTypeInt 32 0
%19 = OpConstant %18 4
%21 = OpConstant %4 3
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%17 = OpConvertUToF %4 %19
%20 = OpCompositeConstruct %14 %15 %16 %17
%8 = OpImageSampleImplicitLod %9 %13 %20 Bias %21
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleBias2dArrayOffsetF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpTypeVector %4 3
%15 = OpConstant %4 1
%16 = OpConstant %4 2
%18 = OpTypeInt 32 1
%19 = OpConstant %18 3
%21 = OpConstant %4 4
%22 = OpTypeVector %18 2
%23 = OpConstant %18 5
%24 = OpConstant %18 6
%25 = OpConstantComposite %22 %23 %24
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%17 = OpConvertSToF %4 %19
%20 = OpCompositeConstruct %14 %15 %16 %17
%8 = OpImageSampleImplicitLod %9 %13 %20 Bias|ConstOffset %21 %25
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleBias3dF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 3D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpTypeVector %4 3
%15 = OpConstant %4 1
%16 = OpConstant %4 2
%17 = OpConstant %4 3
%18 = OpConstantComposite %14 %15 %16 %17
%19 = OpConstant %4 4
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%8 = OpImageSampleImplicitLod %9 %13 %18 Bias %19
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleBias3dOffsetF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 3D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpTypeVector %4 3
%15 = OpConstant %4 1
%16 = OpConstant %4 2
%17 = OpConstant %4 3
%18 = OpConstantComposite %14 %15 %16 %17
%19 = OpConstant %4 4
%21 = OpTypeInt 32 1
%20 = OpTypeVector %21 3
%22 = OpConstant %21 5
%23 = OpConstant %21 6
%24 = OpConstant %21 7
%25 = OpConstantComposite %20 %22 %23 %24
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%8 = OpImageSampleImplicitLod %9 %13 %18 Bias|ConstOffset %19 %25
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleBiasCubeF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 Cube 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpTypeVector %4 3
%15 = OpConstant %4 1
%16 = OpConstant %4 2
%17 = OpConstant %4 3
%18 = OpConstantComposite %14 %15 %16 %17
%19 = OpConstant %4 4
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%8 = OpImageSampleImplicitLod %9 %13 %18 Bias %19
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleBiasCubeArrayF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 Cube 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpConstant %4 1
%15 = OpConstant %4 2
%16 = OpConstant %4 3
%18 = OpTypeInt 32 1
%19 = OpConstant %18 3
%21 = OpConstant %4 4
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%17 = OpConvertSToF %4 %19
%20 = OpCompositeConstruct %9 %14 %15 %16 %17
%8 = OpImageSampleImplicitLod %9 %13 %20 Bias %21
)",
R"(
OpCapability SampledCubeArray
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleLevel2dF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpTypeVector %4 2
%15 = OpConstant %4 1
%16 = OpConstant %4 2
%17 = OpConstantComposite %14 %15 %16
%18 = OpConstant %4 3
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%8 = OpImageSampleExplicitLod %9 %13 %17 Lod %18
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleLevel2dOffsetF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpTypeVector %4 2
%15 = OpConstant %4 1
%16 = OpConstant %4 2
%17 = OpConstantComposite %14 %15 %16
%18 = OpConstant %4 3
%20 = OpTypeInt 32 1
%19 = OpTypeVector %20 2
%21 = OpConstant %20 4
%22 = OpConstant %20 5
%23 = OpConstantComposite %19 %21 %22
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%8 = OpImageSampleExplicitLod %9 %13 %17 Lod|ConstOffset %18 %23
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleLevel2dArrayF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpTypeVector %4 3
%15 = OpConstant %4 1
%16 = OpConstant %4 2
%18 = OpTypeInt 32 1
%19 = OpConstant %18 3
%21 = OpConstant %4 4
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%17 = OpConvertSToF %4 %19
%20 = OpCompositeConstruct %14 %15 %16 %17
%8 = OpImageSampleExplicitLod %9 %13 %20 Lod %21
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleLevel2dArrayOffsetF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpTypeVector %4 3
%15 = OpConstant %4 1
%16 = OpConstant %4 2
%18 = OpTypeInt 32 1
%19 = OpConstant %18 3
%21 = OpConstant %4 4
%22 = OpTypeVector %18 2
%23 = OpConstant %18 5
%24 = OpConstant %18 6
%25 = OpConstantComposite %22 %23 %24
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%17 = OpConvertSToF %4 %19
%20 = OpCompositeConstruct %14 %15 %16 %17
%8 = OpImageSampleExplicitLod %9 %13 %20 Lod|ConstOffset %21 %25
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleLevel3dF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 3D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpTypeVector %4 3
%15 = OpConstant %4 1
%16 = OpConstant %4 2
%17 = OpConstant %4 3
%18 = OpConstantComposite %14 %15 %16 %17
%19 = OpConstant %4 4
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%8 = OpImageSampleExplicitLod %9 %13 %18 Lod %19
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleLevel3dOffsetF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 3D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpTypeVector %4 3
%15 = OpConstant %4 1
%16 = OpConstant %4 2
%17 = OpConstant %4 3
%18 = OpConstantComposite %14 %15 %16 %17
%19 = OpConstant %4 4
%21 = OpTypeInt 32 1
%20 = OpTypeVector %21 3
%22 = OpConstant %21 5
%23 = OpConstant %21 6
%24 = OpConstant %21 7
%25 = OpConstantComposite %20 %22 %23 %24
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%8 = OpImageSampleExplicitLod %9 %13 %18 Lod|ConstOffset %19 %25
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleLevelCubeF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 Cube 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpTypeVector %4 3
%15 = OpConstant %4 1
%16 = OpConstant %4 2
%17 = OpConstant %4 3
%18 = OpConstantComposite %14 %15 %16 %17
%19 = OpConstant %4 4
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%8 = OpImageSampleExplicitLod %9 %13 %18 Lod %19
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleLevelCubeArrayF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 Cube 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpConstant %4 1
%15 = OpConstant %4 2
%16 = OpConstant %4 3
%18 = OpTypeInt 32 1
%19 = OpConstant %18 4
%21 = OpConstant %4 5
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%17 = OpConvertSToF %4 %19
%20 = OpCompositeConstruct %9 %14 %15 %16 %17
%8 = OpImageSampleExplicitLod %9 %13 %20 Lod %21
)",
R"(
OpCapability SampledCubeArray
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleLevelDepth2dF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%10 = OpTypeVector %4 4
%13 = OpTypeSampledImage %3
%15 = OpTypeVector %4 2
%16 = OpConstant %4 1
%17 = OpConstant %4 2
%18 = OpConstantComposite %15 %16 %17
%20 = OpTypeInt 32 0
%21 = OpConstant %20 3
)",
R"(
%11 = OpLoad %7 %5
%12 = OpLoad %3 %1
%14 = OpSampledImage %13 %12 %11
%19 = OpConvertSToF %4 %21
%9 = OpImageSampleExplicitLod %10 %14 %18 Lod %19
%8 = OpCompositeExtract %4 %9 0
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleLevelDepth2dOffsetF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%10 = OpTypeVector %4 4
%13 = OpTypeSampledImage %3
%15 = OpTypeVector %4 2
%16 = OpConstant %4 1
%17 = OpConstant %4 2
%18 = OpConstantComposite %15 %16 %17
%20 = OpTypeInt 32 1
%21 = OpConstant %20 3
%22 = OpTypeVector %20 2
%23 = OpConstant %20 4
%24 = OpConstant %20 5
%25 = OpConstantComposite %22 %23 %24
)",
R"(
%11 = OpLoad %7 %5
%12 = OpLoad %3 %1
%14 = OpSampledImage %13 %12 %11
%19 = OpConvertSToF %4 %21
%9 = OpImageSampleExplicitLod %10 %14 %18 Lod|ConstOffset %19 %25
%8 = OpCompositeExtract %4 %9 0
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleLevelDepth2dArrayF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%10 = OpTypeVector %4 4
%13 = OpTypeSampledImage %3
%15 = OpTypeVector %4 3
%16 = OpConstant %4 1
%17 = OpConstant %4 2
%19 = OpTypeInt 32 0
%20 = OpConstant %19 3
%23 = OpConstant %19 4
)",
R"(
%11 = OpLoad %7 %5
%12 = OpLoad %3 %1
%14 = OpSampledImage %13 %12 %11
%18 = OpConvertUToF %4 %20
%21 = OpCompositeConstruct %15 %16 %17 %18
%22 = OpConvertSToF %4 %23
%9 = OpImageSampleExplicitLod %10 %14 %21 Lod %22
%8 = OpCompositeExtract %4 %9 0
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleLevelDepth2dArrayOffsetF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%10 = OpTypeVector %4 4
%13 = OpTypeSampledImage %3
%15 = OpTypeVector %4 3
%16 = OpConstant %4 1
%17 = OpConstant %4 2
%19 = OpTypeInt 32 0
%20 = OpConstant %19 3
%23 = OpConstant %19 4
%25 = OpTypeInt 32 1
%24 = OpTypeVector %25 2
%26 = OpConstant %25 5
%27 = OpConstant %25 6
%28 = OpConstantComposite %24 %26 %27
)",
R"(
%11 = OpLoad %7 %5
%12 = OpLoad %3 %1
%14 = OpSampledImage %13 %12 %11
%18 = OpConvertUToF %4 %20
%21 = OpCompositeConstruct %15 %16 %17 %18
%22 = OpConvertSToF %4 %23
%9 = OpImageSampleExplicitLod %10 %14 %21 Lod|ConstOffset %22 %28
%8 = OpCompositeExtract %4 %9 0
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleLevelDepthCubeF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 Cube 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%10 = OpTypeVector %4 4
%13 = OpTypeSampledImage %3
%15 = OpTypeVector %4 3
%16 = OpConstant %4 1
%17 = OpConstant %4 2
%18 = OpConstant %4 3
%19 = OpConstantComposite %15 %16 %17 %18
%21 = OpTypeInt 32 1
%22 = OpConstant %21 4
)",
R"(
%11 = OpLoad %7 %5
%12 = OpLoad %3 %1
%14 = OpSampledImage %13 %12 %11
%20 = OpConvertSToF %4 %22
%9 = OpImageSampleExplicitLod %10 %14 %19 Lod %20
%8 = OpCompositeExtract %4 %9 0
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleLevelDepthCubeArrayF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 Cube 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%10 = OpTypeVector %4 4
%13 = OpTypeSampledImage %3
%15 = OpConstant %4 1
%16 = OpConstant %4 2
%17 = OpConstant %4 3
%19 = OpTypeInt 32 1
%20 = OpConstant %19 4
%23 = OpConstant %19 5
)",
R"(
%11 = OpLoad %7 %5
%12 = OpLoad %3 %1
%14 = OpSampledImage %13 %12 %11
%18 = OpConvertSToF %4 %20
%21 = OpCompositeConstruct %10 %15 %16 %17 %18
%22 = OpConvertSToF %4 %23
%9 = OpImageSampleExplicitLod %10 %14 %21 Lod %22
%8 = OpCompositeExtract %4 %9 0
)",
R"(
OpCapability SampledCubeArray
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleGrad2dF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpTypeVector %4 2
%15 = OpConstant %4 1
%16 = OpConstant %4 2
%17 = OpConstantComposite %14 %15 %16
%18 = OpConstant %4 3
%19 = OpConstant %4 4
%20 = OpConstantComposite %14 %18 %19
%21 = OpConstant %4 5
%22 = OpConstant %4 6
%23 = OpConstantComposite %14 %21 %22
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%8 = OpImageSampleExplicitLod %9 %13 %17 Grad %20 %23
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleGrad2dOffsetF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpTypeVector %4 2
%15 = OpConstant %4 1
%16 = OpConstant %4 2
%17 = OpConstantComposite %14 %15 %16
%18 = OpConstant %4 3
%19 = OpConstant %4 4
%20 = OpConstantComposite %14 %18 %19
%21 = OpConstant %4 5
%22 = OpConstant %4 6
%23 = OpConstantComposite %14 %21 %22
%25 = OpTypeInt 32 1
%24 = OpTypeVector %25 2
%26 = OpConstant %25 7
%27 = OpConstantComposite %24 %26 %26
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%8 = OpImageSampleExplicitLod %9 %13 %17 Grad|ConstOffset %20 %23 %27
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleGrad2dArrayF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpTypeVector %4 3
%15 = OpConstant %4 1
%16 = OpConstant %4 2
%18 = OpTypeInt 32 1
%19 = OpConstant %18 3
%21 = OpTypeVector %4 2
%22 = OpConstant %4 4
%23 = OpConstant %4 5
%24 = OpConstantComposite %21 %22 %23
%25 = OpConstant %4 6
%26 = OpConstant %4 7
%27 = OpConstantComposite %21 %25 %26
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%17 = OpConvertSToF %4 %19
%20 = OpCompositeConstruct %14 %15 %16 %17
%8 = OpImageSampleExplicitLod %9 %13 %20 Grad %24 %27
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleGrad2dArrayOffsetF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpTypeVector %4 3
%15 = OpConstant %4 1
%16 = OpConstant %4 2
%18 = OpTypeInt 32 0
%19 = OpConstant %18 3
%21 = OpTypeVector %4 2
%22 = OpConstant %4 4
%23 = OpConstant %4 5
%24 = OpConstantComposite %21 %22 %23
%25 = OpConstant %4 6
%26 = OpConstant %4 7
%27 = OpConstantComposite %21 %25 %26
%29 = OpTypeInt 32 1
%28 = OpTypeVector %29 2
%30 = OpConstant %29 6
%31 = OpConstant %29 7
%32 = OpConstantComposite %28 %30 %31
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%17 = OpConvertUToF %4 %19
%20 = OpCompositeConstruct %14 %15 %16 %17
%8 = OpImageSampleExplicitLod %9 %13 %20 Grad|ConstOffset %24 %27 %32
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleGrad3dF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 3D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpTypeVector %4 3
%15 = OpConstant %4 1
%16 = OpConstant %4 2
%17 = OpConstant %4 3
%18 = OpConstantComposite %14 %15 %16 %17
%19 = OpConstant %4 4
%20 = OpConstant %4 5
%21 = OpConstant %4 6
%22 = OpConstantComposite %14 %19 %20 %21
%23 = OpConstant %4 7
%24 = OpConstant %4 8
%25 = OpConstant %4 9
%26 = OpConstantComposite %14 %23 %24 %25
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%8 = OpImageSampleExplicitLod %9 %13 %18 Grad %22 %26
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleGrad3dOffsetF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 3D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpTypeVector %4 3
%15 = OpConstant %4 1
%16 = OpConstant %4 2
%17 = OpConstant %4 3
%18 = OpConstantComposite %14 %15 %16 %17
%19 = OpConstant %4 4
%20 = OpConstant %4 5
%21 = OpConstant %4 6
%22 = OpConstantComposite %14 %19 %20 %21
%23 = OpConstant %4 7
%24 = OpConstant %4 8
%25 = OpConstant %4 9
%26 = OpConstantComposite %14 %23 %24 %25
%28 = OpTypeInt 32 1
%27 = OpTypeVector %28 3
%29 = OpConstantNull %28
%30 = OpConstant %28 1
%31 = OpConstant %28 2
%32 = OpConstantComposite %27 %29 %30 %31
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%8 = OpImageSampleExplicitLod %9 %13 %18 Grad|ConstOffset %22 %26 %32
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleGradCubeF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 Cube 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpTypeVector %4 3
%15 = OpConstant %4 1
%16 = OpConstant %4 2
%17 = OpConstant %4 3
%18 = OpConstantComposite %14 %15 %16 %17
%19 = OpConstant %4 4
%20 = OpConstant %4 5
%21 = OpConstant %4 6
%22 = OpConstantComposite %14 %19 %20 %21
%23 = OpConstant %4 7
%24 = OpConstant %4 8
%25 = OpConstant %4 9
%26 = OpConstantComposite %14 %23 %24 %25
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%8 = OpImageSampleExplicitLod %9 %13 %18 Grad %22 %26
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleGradCubeArrayF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 Cube 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeSampledImage %3
%14 = OpConstant %4 1
%15 = OpConstant %4 2
%16 = OpConstant %4 3
%18 = OpTypeInt 32 0
%19 = OpConstant %18 4
%21 = OpTypeVector %4 3
%22 = OpConstant %4 5
%23 = OpConstant %4 6
%24 = OpConstant %4 7
%25 = OpConstantComposite %21 %22 %23 %24
%26 = OpConstant %4 8
%27 = OpConstant %4 9
%28 = OpConstant %4 10
%29 = OpConstantComposite %21 %26 %27 %28
)",
R"(
%10 = OpLoad %7 %5
%11 = OpLoad %3 %1
%13 = OpSampledImage %12 %11 %10
%17 = OpConvertUToF %4 %19
%20 = OpCompositeConstruct %9 %14 %15 %16 %17
%8 = OpImageSampleExplicitLod %9 %13 %20 Grad %25 %29
)",
R"(
OpCapability SampledCubeArray
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleCompareDepth2dF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%11 = OpTypeSampledImage %3
%13 = OpTypeVector %4 2
%14 = OpConstant %4 1
%15 = OpConstant %4 2
%16 = OpConstantComposite %13 %14 %15
%17 = OpConstant %4 3
)",
R"(
%9 = OpLoad %7 %5
%10 = OpLoad %3 %1
%12 = OpSampledImage %11 %10 %9
%8 = OpImageSampleDrefImplicitLod %4 %12 %16 %17
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleCompareDepth2dOffsetF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%11 = OpTypeSampledImage %3
%13 = OpTypeVector %4 2
%14 = OpConstant %4 1
%15 = OpConstant %4 2
%16 = OpConstantComposite %13 %14 %15
%17 = OpConstant %4 3
%19 = OpTypeInt 32 1
%18 = OpTypeVector %19 2
%20 = OpConstant %19 4
%21 = OpConstant %19 5
%22 = OpConstantComposite %18 %20 %21
)",
R"(
%9 = OpLoad %7 %5
%10 = OpLoad %3 %1
%12 = OpSampledImage %11 %10 %9
%8 = OpImageSampleDrefImplicitLod %4 %12 %16 %17 ConstOffset %22
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleCompareDepth2dArrayF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%11 = OpTypeSampledImage %3
%13 = OpTypeVector %4 3
%14 = OpConstant %4 1
%15 = OpConstant %4 2
%17 = OpTypeInt 32 1
%18 = OpConstant %17 4
%20 = OpConstant %4 3
)",
R"(
%9 = OpLoad %7 %5
%10 = OpLoad %3 %1
%12 = OpSampledImage %11 %10 %9
%16 = OpConvertSToF %4 %18
%19 = OpCompositeConstruct %13 %14 %15 %16
%8 = OpImageSampleDrefImplicitLod %4 %12 %19 %20
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleCompareDepth2dArrayOffsetF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%11 = OpTypeSampledImage %3
%13 = OpTypeVector %4 3
%14 = OpConstant %4 1
%15 = OpConstant %4 2
%17 = OpTypeInt 32 0
%18 = OpConstant %17 4
%20 = OpConstant %4 3
%22 = OpTypeInt 32 1
%21 = OpTypeVector %22 2
%23 = OpConstant %22 5
%24 = OpConstant %22 6
%25 = OpConstantComposite %21 %23 %24
)",
R"(
%9 = OpLoad %7 %5
%10 = OpLoad %3 %1
%12 = OpSampledImage %11 %10 %9
%16 = OpConvertUToF %4 %18
%19 = OpCompositeConstruct %13 %14 %15 %16
%8 = OpImageSampleDrefImplicitLod %4 %12 %19 %20 ConstOffset %25
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleCompareDepthCubeF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 Cube 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%11 = OpTypeSampledImage %3
%13 = OpTypeVector %4 3
%14 = OpConstant %4 1
%15 = OpConstant %4 2
%16 = OpConstant %4 3
%17 = OpConstantComposite %13 %14 %15 %16
%18 = OpConstant %4 4
)",
R"(
%9 = OpLoad %7 %5
%10 = OpLoad %3 %1
%12 = OpSampledImage %11 %10 %9
%8 = OpImageSampleDrefImplicitLod %4 %12 %17 %18
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleCompareDepthCubeArrayF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 Cube 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%11 = OpTypeSampledImage %3
%13 = OpTypeVector %4 4
%14 = OpConstant %4 1
%15 = OpConstant %4 2
%16 = OpConstant %4 3
%18 = OpTypeInt 32 1
%19 = OpConstant %18 4
%21 = OpConstant %4 5
)",
R"(
%9 = OpLoad %7 %5
%10 = OpLoad %3 %1
%12 = OpSampledImage %11 %10 %9
%17 = OpConvertSToF %4 %19
%20 = OpCompositeConstruct %13 %14 %15 %16 %17
%8 = OpImageSampleDrefImplicitLod %4 %12 %20 %21
)",
R"(
OpCapability SampledCubeArray
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleCompareLevelDepth2dF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%11 = OpTypeSampledImage %3
%13 = OpTypeVector %4 2
%14 = OpConstant %4 1
%15 = OpConstant %4 2
%16 = OpConstantComposite %13 %14 %15
%17 = OpConstant %4 3
%18 = OpConstant %4 0
)",
R"(
%9 = OpLoad %7 %5
%10 = OpLoad %3 %1
%12 = OpSampledImage %11 %10 %9
%8 = OpImageSampleDrefExplicitLod %4 %12 %16 %17 Lod %18
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleCompareLevelDepth2dOffsetF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%11 = OpTypeSampledImage %3
%13 = OpTypeVector %4 2
%14 = OpConstant %4 1
%15 = OpConstant %4 2
%16 = OpConstantComposite %13 %14 %15
%17 = OpConstant %4 3
%18 = OpConstant %4 0
%20 = OpTypeInt 32 1
%19 = OpTypeVector %20 2
%21 = OpConstant %20 4
%22 = OpConstant %20 5
%23 = OpConstantComposite %19 %21 %22
)",
R"(
%9 = OpLoad %7 %5
%10 = OpLoad %3 %1
%12 = OpSampledImage %11 %10 %9
%8 = OpImageSampleDrefExplicitLod %4 %12 %16 %17 Lod|ConstOffset %18 %23
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleCompareLevelDepth2dArrayF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%11 = OpTypeSampledImage %3
%13 = OpTypeVector %4 3
%14 = OpConstant %4 1
%15 = OpConstant %4 2
%17 = OpTypeInt 32 1
%18 = OpConstant %17 3
%20 = OpConstant %4 4
%21 = OpConstant %4 0
)",
R"(
%9 = OpLoad %7 %5
%10 = OpLoad %3 %1
%12 = OpSampledImage %11 %10 %9
%16 = OpConvertSToF %4 %18
%19 = OpCompositeConstruct %13 %14 %15 %16
%8 = OpImageSampleDrefExplicitLod %4 %12 %19 %20 Lod %21
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleCompareLevelDepth2dArrayOffsetF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%11 = OpTypeSampledImage %3
%13 = OpTypeVector %4 3
%14 = OpConstant %4 1
%15 = OpConstant %4 2
%17 = OpTypeInt 32 1
%18 = OpConstant %17 3
%20 = OpConstant %4 4
%21 = OpConstant %4 0
%22 = OpTypeVector %17 2
%23 = OpConstant %17 5
%24 = OpConstant %17 6
%25 = OpConstantComposite %22 %23 %24
)",
R"(
%9 = OpLoad %7 %5
%10 = OpLoad %3 %1
%12 = OpSampledImage %11 %10 %9
%16 = OpConvertSToF %4 %18
%19 = OpCompositeConstruct %13 %14 %15 %16
%8 = OpImageSampleDrefExplicitLod %4 %12 %19 %20 Lod|ConstOffset %21 %25
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleCompareLevelDepthCubeF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 Cube 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%11 = OpTypeSampledImage %3
%13 = OpTypeVector %4 3
%14 = OpConstant %4 1
%15 = OpConstant %4 2
%16 = OpConstant %4 3
%17 = OpConstantComposite %13 %14 %15 %16
%18 = OpConstant %4 4
%19 = OpConstant %4 0
)",
R"(
%9 = OpLoad %7 %5
%10 = OpLoad %3 %1
%12 = OpSampledImage %11 %10 %9
%8 = OpImageSampleDrefExplicitLod %4 %12 %17 %18 Lod %19
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kSampleCompareLevelDepthCubeArrayF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 Cube 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%11 = OpTypeSampledImage %3
%13 = OpTypeVector %4 4
%14 = OpConstant %4 1
%15 = OpConstant %4 2
%16 = OpConstant %4 3
%18 = OpTypeInt 32 1
%19 = OpConstant %18 4
%21 = OpConstant %4 5
%22 = OpConstant %4 0
)",
R"(
%9 = OpLoad %7 %5
%10 = OpLoad %3 %1
%12 = OpSampledImage %11 %10 %9
%17 = OpConvertSToF %4 %19
%20 = OpCompositeConstruct %13 %14 %15 %16 %17
%8 = OpImageSampleDrefExplicitLod %4 %12 %20 %21 Lod %22
)",
R"(
OpCapability SampledCubeArray
)"};
case ValidTextureOverload::kLoad1dLevelF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 1D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%11 = OpTypeInt 32 0
%12 = OpConstant %11 1
%13 = OpConstant %11 3
)",
R"(
%10 = OpLoad %3 %1
%8 = OpImageFetch %9 %10 %12 Lod %13
)",
R"(
OpCapability Sampled1D
)"};
case ValidTextureOverload::kLoad1dLevelU32:
return {
R"(
%4 = OpTypeInt 32 0
%3 = OpTypeImage %4 1D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%11 = OpTypeInt 32 1
%12 = OpConstant %11 1
%13 = OpConstant %11 3
)",
R"(
%10 = OpLoad %3 %1
%8 = OpImageFetch %9 %10 %12 Lod %13
)",
R"(
OpCapability Sampled1D
)"};
case ValidTextureOverload::kLoad1dLevelI32:
return {
R"(
%4 = OpTypeInt 32 1
%3 = OpTypeImage %4 1D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%11 = OpConstant %4 1
%12 = OpConstant %4 3
)",
R"(
%10 = OpLoad %3 %1
%8 = OpImageFetch %9 %10 %11 Lod %12
)",
R"(
OpCapability Sampled1D
)"};
case ValidTextureOverload::kLoad2dLevelF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeInt 32 0
%11 = OpTypeVector %12 2
%13 = OpConstant %12 1
%14 = OpConstant %12 2
%15 = OpConstantComposite %11 %13 %14
%16 = OpConstant %12 3
)",
R"(
%10 = OpLoad %3 %1
%8 = OpImageFetch %9 %10 %15 Lod %16
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kLoad2dLevelU32:
return {
R"(
%4 = OpTypeInt 32 0
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeInt 32 1
%11 = OpTypeVector %12 2
%13 = OpConstant %12 1
%14 = OpConstant %12 2
%15 = OpConstantComposite %11 %13 %14
%16 = OpConstant %12 3
)",
R"(
%10 = OpLoad %3 %1
%8 = OpImageFetch %9 %10 %15 Lod %16
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kLoad2dLevelI32:
return {
R"(
%4 = OpTypeInt 32 1
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeInt 32 0
%11 = OpTypeVector %12 2
%13 = OpConstant %12 1
%14 = OpConstant %12 2
%15 = OpConstantComposite %11 %13 %14
%16 = OpConstant %12 3
)",
R"(
%10 = OpLoad %3 %1
%8 = OpImageFetch %9 %10 %15 Lod %16
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kLoad2dArrayLevelF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeInt 32 1
%11 = OpTypeVector %12 3
%13 = OpConstant %12 1
%14 = OpConstant %12 2
%15 = OpConstant %12 3
%16 = OpConstantComposite %11 %13 %14 %15
%17 = OpConstant %12 4
)",
R"(
%10 = OpLoad %3 %1
%8 = OpImageFetch %9 %10 %16 Lod %17
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kLoad2dArrayLevelU32:
return {
R"(
%4 = OpTypeInt 32 0
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeInt 32 1
%11 = OpTypeVector %12 3
%13 = OpConstant %12 1
%14 = OpConstant %12 2
%15 = OpConstant %12 3
%16 = OpConstantComposite %11 %13 %14 %15
%17 = OpConstant %12 4
)",
R"(
%10 = OpLoad %3 %1
%8 = OpImageFetch %9 %10 %16 Lod %17
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kLoad2dArrayLevelI32:
return {
R"(
%4 = OpTypeInt 32 1
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeInt 32 0
%11 = OpTypeVector %12 3
%13 = OpConstant %12 1
%14 = OpConstant %12 2
%15 = OpConstant %12 3
%16 = OpConstantComposite %11 %13 %14 %15
%17 = OpConstant %12 4
)",
R"(
%10 = OpLoad %3 %1
%8 = OpImageFetch %9 %10 %16 Lod %17
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kLoad3dLevelF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 3D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeInt 32 1
%11 = OpTypeVector %12 3
%13 = OpConstant %12 1
%14 = OpConstant %12 2
%15 = OpConstant %12 3
%16 = OpConstantComposite %11 %13 %14 %15
%17 = OpConstant %12 4
)",
R"(
%10 = OpLoad %3 %1
%8 = OpImageFetch %9 %10 %16 Lod %17
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kLoad3dLevelU32:
return {
R"(
%4 = OpTypeInt 32 0
%3 = OpTypeImage %4 3D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeInt 32 1
%11 = OpTypeVector %12 3
%13 = OpConstant %12 1
%14 = OpConstant %12 2
%15 = OpConstant %12 3
%16 = OpConstantComposite %11 %13 %14 %15
%17 = OpConstant %12 4
)",
R"(
%10 = OpLoad %3 %1
%8 = OpImageFetch %9 %10 %16 Lod %17
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kLoad3dLevelI32:
return {
R"(
%4 = OpTypeInt 32 1
%3 = OpTypeImage %4 3D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeInt 32 0
%11 = OpTypeVector %12 3
%13 = OpConstant %12 1
%14 = OpConstant %12 2
%15 = OpConstant %12 3
%16 = OpConstantComposite %11 %13 %14 %15
%17 = OpConstant %12 4
)",
R"(
%10 = OpLoad %3 %1
%8 = OpImageFetch %9 %10 %16 Lod %17
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kLoadMultisampled2dF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 0 1 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeInt 32 1
%11 = OpTypeVector %12 2
%13 = OpConstant %12 1
%14 = OpConstant %12 2
%15 = OpConstantComposite %11 %13 %14
%16 = OpConstant %12 3
)",
R"(
%10 = OpLoad %3 %1
%8 = OpImageFetch %9 %10 %15 Sample %16
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kLoadMultisampled2dU32:
return {
R"(
%4 = OpTypeInt 32 0
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 0 1 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeInt 32 1
%11 = OpTypeVector %12 2
%13 = OpConstant %12 1
%14 = OpConstant %12 2
%15 = OpConstantComposite %11 %13 %14
%16 = OpConstant %12 3
)",
R"(
%10 = OpLoad %3 %1
%8 = OpImageFetch %9 %10 %15 Sample %16
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kLoadMultisampled2dI32:
return {
R"(
%4 = OpTypeInt 32 1
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 0 1 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVector %4 4
%12 = OpTypeInt 32 0
%11 = OpTypeVector %12 2
%13 = OpConstant %12 1
%14 = OpConstant %12 2
%15 = OpConstantComposite %11 %13 %14
%16 = OpConstant %12 3
)",
R"(
%10 = OpLoad %3 %1
%8 = OpImageFetch %9 %10 %15 Sample %16
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kLoadDepth2dLevelF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 0 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%10 = OpTypeVector %4 4
%13 = OpTypeInt 32 1
%12 = OpTypeVector %13 2
%14 = OpConstant %13 1
%15 = OpConstant %13 2
%16 = OpConstantComposite %12 %14 %15
%17 = OpConstant %13 3
)",
R"(
%11 = OpLoad %3 %1
%9 = OpImageFetch %10 %11 %16 Lod %17
%8 = OpCompositeExtract %4 %9 0
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kLoadDepth2dArrayLevelF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 1 0 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%10 = OpTypeVector %4 4
%13 = OpTypeInt 32 0
%12 = OpTypeVector %13 3
%14 = OpConstant %13 1
%15 = OpConstant %13 2
%16 = OpConstant %13 3
%17 = OpConstantComposite %12 %14 %15 %16
%18 = OpConstant %13 4
)",
R"(
%11 = OpLoad %3 %1
%9 = OpImageFetch %10 %11 %17 Lod %18
%8 = OpCompositeExtract %4 %9 0
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kLoadDepthMultisampled2dF32:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 0 1 1 Unknown
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%10 = OpTypeVector %4 4
%13 = OpTypeInt 32 0
%12 = OpTypeVector %13 2
%14 = OpConstant %13 1
%15 = OpConstant %13 2
%16 = OpConstantComposite %12 %14 %15
%17 = OpConstant %13 3
)",
R"(
%11 = OpLoad %3 %1
%9 = OpImageFetch %10 %11 %16 Sample %17
%8 = OpCompositeExtract %4 %9 0
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kStoreWO1dRgba32float:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 1D 0 0 0 2 Rgba32f
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVoid
%11 = OpTypeInt 32 1
%12 = OpConstant %11 1
%13 = OpTypeVector %4 4
%14 = OpConstant %4 2
%15 = OpConstant %4 3
%16 = OpConstant %4 4
%17 = OpConstant %4 5
%18 = OpConstantComposite %13 %14 %15 %16 %17
)",
R"(
%10 = OpLoad %3 %1
OpImageWrite %10 %12 %18
)",
R"(
OpCapability Image1D
)"};
case ValidTextureOverload::kStoreWO2dRgba32float:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 0 0 2 Rgba32f
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVoid
%12 = OpTypeInt 32 1
%11 = OpTypeVector %12 2
%13 = OpConstant %12 1
%14 = OpConstant %12 2
%15 = OpConstantComposite %11 %13 %14
%16 = OpTypeVector %4 4
%17 = OpConstant %4 3
%18 = OpConstant %4 4
%19 = OpConstant %4 5
%20 = OpConstant %4 6
%21 = OpConstantComposite %16 %17 %18 %19 %20
)",
R"(
%10 = OpLoad %3 %1
OpImageWrite %10 %15 %21
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kStoreWO2dArrayRgba32float:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 2D 0 1 0 2 Rgba32f
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVoid
%12 = OpTypeInt 32 0
%11 = OpTypeVector %12 3
%13 = OpConstant %12 1
%14 = OpConstant %12 2
%15 = OpConstant %12 3
%16 = OpConstantComposite %11 %13 %14 %15
%17 = OpTypeVector %4 4
%18 = OpConstant %4 4
%19 = OpConstant %4 5
%20 = OpConstant %4 6
%21 = OpConstant %4 7
%22 = OpConstantComposite %17 %18 %19 %20 %21
)",
R"(
%10 = OpLoad %3 %1
OpImageWrite %10 %16 %22
)",
R"(
)"};
case ValidTextureOverload::kStoreWO3dRgba32float:
return {
R"(
%4 = OpTypeFloat 32
%3 = OpTypeImage %4 3D 0 0 0 2 Rgba32f
%2 = OpTypePointer UniformConstant %3
%1 = OpVariable %2 UniformConstant
%7 = OpTypeSampler
%6 = OpTypePointer UniformConstant %7
%5 = OpVariable %6 UniformConstant
%9 = OpTypeVoid
%12 = OpTypeInt 32 0
%11 = OpTypeVector %12 3
%13 = OpConstant %12 1
%14 = OpConstant %12 2
%15 = OpConstant %12 3
%16 = OpConstantComposite %11 %13 %14 %15
%17 = OpTypeVector %4 4
%18 = OpConstant %4 4
%19 = OpConstant %4 5
%20 = OpConstant %4 6
%21 = OpConstant %4 7
%22 = OpConstantComposite %17 %18 %19 %20 %21
)",
R"(
%10 = OpLoad %3 %1
OpImageWrite %10 %16 %22
)",
R"(
)"};
}
return {"<unmatched texture overload>", "<unmatched texture overload>",
"<unmatched texture overload>"};
} // NOLINT - Ignore the length of this function
using BuiltinTextureTest = TestParamHelper<ast::test::TextureOverloadCase>;
INSTANTIATE_TEST_SUITE_P(BuiltinTextureTest,
BuiltinTextureTest,
testing::ValuesIn(ast::test::TextureOverloadCase::ValidCases()));
TEST_P(BuiltinTextureTest, Call) {
auto param = GetParam();
auto* texture = param.BuildTextureVariable(this);
auto* sampler = param.BuildSamplerVariable(this);
auto* call = Call(param.function, param.args(this));
auto* stmt = param.returns_value ? static_cast<const ast::Statement*>(Assign(Phony(), call))
: static_cast<const ast::Statement*>(CallStmt(call));
Func("func", tint::Empty, ty.void_(), Vector{stmt},
Vector{
Stage(ast::PipelineStage::kFragment),
});
Builder& b = Build();
b.PushFunctionForTesting();
ASSERT_TRUE(b.GenerateGlobalVariable(texture)) << b.Diagnostics();
ASSERT_TRUE(b.GenerateGlobalVariable(sampler)) << b.Diagnostics();
EXPECT_EQ(b.GenerateExpression(call), 8u) << b.Diagnostics();
auto expected = expected_texture_overload(param.overload);
EXPECT_EQ(expected.types, "\n" + DumpInstructions(b.Module().Types()));
EXPECT_EQ(expected.instructions, "\n" + DumpInstructions(b.CurrentFunction().instructions()));
EXPECT_EQ(expected.capabilities, "\n" + DumpInstructions(b.Module().Capabilities()));
}
// Check the SPIRV generated passes validation
TEST_P(BuiltinTextureTest, ValidateSPIRV) {
auto param = GetParam();
param.BuildTextureVariable(this);
param.BuildSamplerVariable(this);
auto* call = Call(param.function, param.args(this));
auto* stmt = param.returns_value ? static_cast<const ast::Statement*>(Assign(Phony(), call))
: static_cast<const ast::Statement*>(CallStmt(call));
Func("main", tint::Empty, ty.void_(), Vector{stmt},
Vector{
Stage(ast::PipelineStage::kFragment),
});
Builder& b = Build();
ASSERT_TRUE(b.Build()) << b.Diagnostics();
Validate(b);
}
// TODO(dsinclair): This generates two fatal errors, but expect_fatal_failure can only handle 1
TEST_P(BuiltinTextureTest, DISABLED_OutsideFunction_IsError) {
EXPECT_FATAL_FAILURE(
{
auto param = GetParam();
// The point of this test is to try to generate the texture
// builtin call outside a function.
ProgramBuilder pb;
auto* texture = param.BuildTextureVariable(&pb);
auto* sampler = param.BuildSamplerVariable(&pb);
auto* call = pb.Call(param.function, param.args(&pb));
auto* stmt = param.returns_value
? static_cast<const ast::Statement*>(pb.Assign(pb.Phony(), call))
: static_cast<const ast::Statement*>(pb.CallStmt(call));
pb.Func("func", tint::Empty, pb.ty.void_(), Vector{stmt},
Vector{
pb.Stage(ast::PipelineStage::kFragment),
});
auto program = resolver::Resolve(pb);
Builder b(program);
b.GenerateGlobalVariable(texture);
b.GenerateGlobalVariable(sampler);
b.GenerateExpression(call);
},
"Internal error: trying to add SPIR-V instruction ");
}
} // namespace
} // namespace tint::spirv::writer