| SKIP: FAILED |
| |
| <dawn>/src/tint/lang/msl/writer/printer/printer.cc:355 internal compiler error: buf0 = struct @align(8) { |
| injectionSwitch:vec2<f32> @offset(0) |
| } |
| |
| main_out = struct @align(16) { |
| x_GLF_color_1:vec4<f32> @offset(0), @location(0) |
| } |
| |
| %b1 = block { # root |
| %data:ptr<private, array<i32, 10>, read_write> = var |
| %temp:ptr<private, array<i32, 10>, read_write> = var |
| %gl_FragCoord:ptr<private, vec4<f32>, read_write> = var |
| %x_34:ptr<uniform, buf0, read> = var @binding_point(0, 0) |
| %x_GLF_color:ptr<private, vec4<f32>, read_write> = var |
| } |
| |
| %merge_i1_i1_i1_ = func(%f:ptr<function, i32, read_write>, %mid:ptr<function, i32, read_write>, %to:ptr<function, i32, read_write>):void -> %b2 { |
| %b2 = block { |
| %k:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %i:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %j:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %i_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %14:i32 = load %f |
| store %k, %14 |
| %15:i32 = load %f |
| store %i, %15 |
| %16:i32 = load %mid |
| %17:i32 = add %16, 1i |
| store %j, %17 |
| loop [b: %b3, c: %b4] { # loop_1 |
| %b3 = block { # body |
| %18:i32 = load %i |
| %19:i32 = load %mid |
| %20:bool = lte %18, %19 |
| %21:i32 = load %j |
| %22:i32 = load %to |
| %23:bool = lte %21, %22 |
| %24:bool = and %20, %23 |
| if %24 [t: %b5, f: %b6] { # if_1 |
| %b5 = block { # true |
| exit_if # if_1 |
| } |
| %b6 = block { # false |
| exit_loop # loop_1 |
| } |
| } |
| %25:i32 = load %i |
| %26:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %25 |
| %27:i32 = load %26 |
| %28:i32 = load %j |
| %29:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %28 |
| %30:i32 = load %29 |
| %31:bool = lt %27, %30 |
| if %31 [t: %b7, f: %b8] { # if_2 |
| %b7 = block { # true |
| %x_286:i32 = load %k |
| %33:i32 = load %k |
| %34:i32 = add %33, 1i |
| store %k, %34 |
| %x_288:i32 = load %i |
| %36:i32 = load %i |
| %37:i32 = add %36, 1i |
| store %i, %37 |
| %38:ptr<private, i32, read_write> = access %temp, %x_286 |
| %39:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_288 |
| %40:i32 = load %39 |
| store %38, %40 |
| exit_if # if_2 |
| } |
| %b8 = block { # false |
| %x_293:i32 = load %k |
| %42:i32 = load %k |
| %43:i32 = add %42, 1i |
| store %k, %43 |
| %x_295:i32 = load %j |
| %45:i32 = load %j |
| %46:i32 = add %45, 1i |
| store %j, %46 |
| %47:ptr<private, i32, read_write> = access %temp, %x_293 |
| %48:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_295 |
| %49:i32 = load %48 |
| store %47, %49 |
| exit_if # if_2 |
| } |
| } |
| continue %b4 |
| } |
| %b4 = block { # continuing |
| next_iteration %b3 |
| } |
| } |
| loop [b: %b9, c: %b10] { # loop_2 |
| %b9 = block { # body |
| %50:i32 = load %i |
| %51:bool = lt %50, 10i |
| %52:i32 = load %i |
| %53:i32 = load %mid |
| %54:bool = lte %52, %53 |
| %55:bool = and %51, %54 |
| if %55 [t: %b11, f: %b12] { # if_3 |
| %b11 = block { # true |
| exit_if # if_3 |
| } |
| %b12 = block { # false |
| exit_loop # loop_2 |
| } |
| } |
| %x_311:i32 = load %k |
| %57:i32 = load %k |
| %58:i32 = add %57, 1i |
| store %k, %58 |
| %x_313:i32 = load %i |
| %60:i32 = load %i |
| %61:i32 = add %60, 1i |
| store %i, %61 |
| %62:ptr<private, i32, read_write> = access %temp, %x_311 |
| %63:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_313 |
| %64:i32 = load %63 |
| store %62, %64 |
| continue %b10 |
| } |
| %b10 = block { # continuing |
| next_iteration %b9 |
| } |
| } |
| %65:i32 = load %f |
| store %i_1, %65 |
| loop [b: %b13, c: %b14] { # loop_3 |
| %b13 = block { # body |
| %66:i32 = load %i_1 |
| %67:i32 = load %to |
| %68:bool = lte %66, %67 |
| if %68 [t: %b15, f: %b16] { # if_4 |
| %b15 = block { # true |
| exit_if # if_4 |
| } |
| %b16 = block { # false |
| exit_loop # loop_3 |
| } |
| } |
| %x_327:i32 = load %i_1 |
| %70:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_327 |
| %71:i32 = load %i_1 |
| %72:ptr<private, i32, read_write> = access %temp, %71 |
| %73:i32 = load %72 |
| store %70, %73 |
| continue %b14 |
| } |
| %b14 = block { # continuing |
| %74:i32 = load %i_1 |
| %75:i32 = add %74, 1i |
| store %i_1, %75 |
| next_iteration %b13 |
| } |
| } |
| ret |
| } |
| } |
| %func_i1_i1_ = func(%m:ptr<function, i32, read_write>, %high:ptr<function, i32, read_write>):i32 -> %b17 { |
| %b17 = block { |
| %x:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_335:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_336:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %82:f32 = load_vector_element %gl_FragCoord, 0u |
| %83:bool = gte %82, 0.0f |
| if %83 [t: %b18, f: %b19] { # if_5 |
| %b18 = block { # true |
| if false [t: %b20, f: %b21] { # if_6 |
| %b20 = block { # true |
| %84:i32 = load %high |
| %85:i32 = shiftl %84, 0u |
| store %x_336, %85 |
| exit_if # if_6 |
| } |
| %b21 = block { # false |
| store %x_336, 4i |
| exit_if # if_6 |
| } |
| } |
| %86:i32 = load %x_336 |
| %87:u32 = bitcast %86 |
| %88:i32 = shiftl 1i, %87 |
| store %x_335, %88 |
| exit_if # if_5 |
| } |
| %b19 = block { # false |
| store %x_335, 1i |
| exit_if # if_5 |
| } |
| } |
| %89:i32 = load %x_335 |
| store %x, %89 |
| %90:i32 = load %x |
| %91:i32 = shiftr %90, 4u |
| store %x, %91 |
| %x_353:i32 = load %m |
| %x_355:i32 = load %m |
| %x_357:i32 = load %m |
| %x_359:i32 = load %x |
| %96:i32 = mul 2i, %x_353 |
| %97:i32 = mul 2i, %x_355 |
| %98:i32 = mul 2i, %x_357 |
| %99:i32 = div %98, %x_359 |
| %100:i32 = clamp %96, %97, %99 |
| ret %100 |
| } |
| } |
| %mergeSort_ = func():void -> %b22 { |
| %b22 = block { |
| %low:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %high_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %m_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %i_2:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %f_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %mid_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %to_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %param:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %param_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %param_2:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %param_3:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %param_4:ptr<function, i32, read_write> = var |
| store %low, 0i |
| store %high_1, 9i |
| store %m_1, 1i |
| loop [b: %b23, c: %b24] { # loop_4 |
| %b23 = block { # body |
| %114:i32 = load %m_1 |
| %115:i32 = load %high_1 |
| %116:bool = lte %114, %115 |
| if %116 [t: %b25, f: %b26] { # if_7 |
| %b25 = block { # true |
| exit_if # if_7 |
| } |
| %b26 = block { # false |
| exit_loop # loop_4 |
| } |
| } |
| %117:i32 = load %low |
| store %i_2, %117 |
| loop [b: %b27, c: %b28] { # loop_5 |
| %b27 = block { # body |
| %118:i32 = load %i_2 |
| %119:i32 = load %high_1 |
| %120:bool = lt %118, %119 |
| if %120 [t: %b29, f: %b30] { # if_8 |
| %b29 = block { # true |
| exit_if # if_8 |
| } |
| %b30 = block { # false |
| exit_loop # loop_5 |
| } |
| } |
| %121:i32 = load %i_2 |
| store %f_1, %121 |
| %122:i32 = load %i_2 |
| %123:i32 = load %m_1 |
| %124:i32 = add %122, %123 |
| %125:i32 = sub %124, 1i |
| store %mid_1, %125 |
| %126:i32 = load %i_2 |
| %127:i32 = load %m_1 |
| %128:i32 = mul 2i, %127 |
| %129:i32 = add %126, %128 |
| %130:i32 = sub %129, 1i |
| %131:i32 = load %high_1 |
| %132:i32 = min %130, %131 |
| store %to_1, %132 |
| %133:i32 = load %f_1 |
| store %param, %133 |
| %134:i32 = load %mid_1 |
| store %param_1, %134 |
| %135:i32 = load %to_1 |
| store %param_2, %135 |
| %136:void = call %merge_i1_i1_i1_, %param, %param_1, %param_2 |
| continue %b28 |
| } |
| %b28 = block { # continuing |
| %137:i32 = load %m_1 |
| store %param_3, %137 |
| %138:i32 = load %high_1 |
| store %param_4, %138 |
| %x_398:i32 = call %func_i1_i1_, %param_3, %param_4 |
| %140:i32 = load %i_2 |
| %141:i32 = add %140, %x_398 |
| store %i_2, %141 |
| next_iteration %b27 |
| } |
| } |
| continue %b24 |
| } |
| %b24 = block { # continuing |
| %142:i32 = load %m_1 |
| %143:i32 = mul 2i, %142 |
| store %m_1, %143 |
| next_iteration %b23 |
| } |
| } |
| ret |
| } |
| } |
| %main_1 = func():void -> %b31 { |
| %b31 = block { |
| %i_3:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %j_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %grey:ptr<function, f32, read_write> = var |
| %148:ptr<uniform, vec2<f32>, read> = access %x_34, 0u |
| %149:f32 = load_vector_element %148, 0u |
| %150:i32 = convert %149 |
| store %i_3, %150 |
| loop [b: %b32, c: %b33] { # loop_6 |
| %b32 = block { # body |
| %x_99:i32 = load %i_3 |
| switch %x_99 [c: (9i, %b34), c: (8i, %b35), c: (7i, %b36), c: (6i, %b37), c: (5i, %b38), c: (4i, %b39), c: (3i, %b40), c: (2i, %b41), c: (1i, %b42), c: (0i, %b43), c: (default, %b44)] { # switch_1 |
| %b34 = block { # case |
| %x_129:i32 = load %i_3 |
| %153:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_129 |
| store %153, -5i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| %b35 = block { # case |
| %x_127:i32 = load %i_3 |
| %155:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_127 |
| store %155, -4i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| %b36 = block { # case |
| %x_125:i32 = load %i_3 |
| %157:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_125 |
| store %157, -3i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| %b37 = block { # case |
| %x_123:i32 = load %i_3 |
| %159:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_123 |
| store %159, -2i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| %b38 = block { # case |
| %x_121:i32 = load %i_3 |
| %161:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_121 |
| store %161, -1i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| %b39 = block { # case |
| %x_119:i32 = load %i_3 |
| %163:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_119 |
| store %163, 0i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| %b40 = block { # case |
| %x_117:i32 = load %i_3 |
| %165:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_117 |
| store %165, 1i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| %b41 = block { # case |
| %x_115:i32 = load %i_3 |
| %167:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_115 |
| store %167, 2i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| %b42 = block { # case |
| %x_113:i32 = load %i_3 |
| %169:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_113 |
| store %169, 3i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| %b43 = block { # case |
| %x_111:i32 = load %i_3 |
| %171:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_111 |
| store %171, 4i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| %b44 = block { # case |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| } |
| %172:i32 = load %i_3 |
| %173:i32 = add %172, 1i |
| store %i_3, %173 |
| continue %b33 |
| } |
| %b33 = block { # continuing |
| %x_133:i32 = load %i_3 |
| %175:bool = lt %x_133, 10i |
| %176:bool = eq %175, false |
| break_if %176 %b32 |
| } |
| } |
| store %j_1, 0i |
| loop [b: %b45, c: %b46] { # loop_7 |
| %b45 = block { # body |
| %177:i32 = load %j_1 |
| %178:bool = lt %177, 10i |
| if %178 [t: %b47, f: %b48] { # if_9 |
| %b47 = block { # true |
| exit_if # if_9 |
| } |
| %b48 = block { # false |
| exit_loop # loop_7 |
| } |
| } |
| %x_142:i32 = load %j_1 |
| %180:ptr<private, i32, read_write> = access %temp, %x_142 |
| %181:i32 = load %j_1 |
| %182:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %181 |
| %183:i32 = load %182 |
| store %180, %183 |
| continue %b46 |
| } |
| %b46 = block { # continuing |
| %184:i32 = load %j_1 |
| %185:i32 = add %184, 1i |
| store %j_1, %185 |
| next_iteration %b45 |
| } |
| } |
| %186:void = call %mergeSort_ |
| %187:f32 = load_vector_element %gl_FragCoord, 1u |
| %188:i32 = convert %187 |
| %189:bool = lt %188, 30i |
| if %189 [t: %b49, f: %b50] { # if_10 |
| %b49 = block { # true |
| %190:ptr<private, i32, read_write> = access %data, 0i |
| %191:i32 = load %190 |
| %192:f32 = convert %191 |
| %193:f32 = div %192, 10.0f |
| %194:f32 = add 0.5f, %193 |
| store %grey, %194 |
| exit_if # if_10 |
| } |
| %b50 = block { # false |
| %195:f32 = load_vector_element %gl_FragCoord, 1u |
| %196:i32 = convert %195 |
| %197:bool = lt %196, 60i |
| if %197 [t: %b51, f: %b52] { # if_11 |
| %b51 = block { # true |
| %198:ptr<private, i32, read_write> = access %data, 1i |
| %199:i32 = load %198 |
| %200:f32 = convert %199 |
| %201:f32 = div %200, 10.0f |
| %202:f32 = add 0.5f, %201 |
| store %grey, %202 |
| exit_if # if_11 |
| } |
| %b52 = block { # false |
| %203:f32 = load_vector_element %gl_FragCoord, 1u |
| %204:i32 = convert %203 |
| %205:bool = lt %204, 90i |
| if %205 [t: %b53, f: %b54] { # if_12 |
| %b53 = block { # true |
| %206:ptr<private, i32, read_write> = access %data, 2i |
| %207:i32 = load %206 |
| %208:f32 = convert %207 |
| %209:f32 = div %208, 10.0f |
| %210:f32 = add 0.5f, %209 |
| store %grey, %210 |
| exit_if # if_12 |
| } |
| %b54 = block { # false |
| %211:f32 = load_vector_element %gl_FragCoord, 1u |
| %212:i32 = convert %211 |
| %213:bool = lt %212, 120i |
| if %213 [t: %b55, f: %b56] { # if_13 |
| %b55 = block { # true |
| %214:ptr<private, i32, read_write> = access %data, 3i |
| %215:i32 = load %214 |
| %216:f32 = convert %215 |
| %217:f32 = div %216, 10.0f |
| %218:f32 = add 0.5f, %217 |
| store %grey, %218 |
| exit_if # if_13 |
| } |
| %b56 = block { # false |
| %219:f32 = load_vector_element %gl_FragCoord, 1u |
| %220:i32 = convert %219 |
| %221:bool = lt %220, 150i |
| if %221 [t: %b57, f: %b58] { # if_14 |
| %b57 = block { # true |
| discard |
| exit_if # if_14 |
| } |
| %b58 = block { # false |
| %222:f32 = load_vector_element %gl_FragCoord, 1u |
| %223:i32 = convert %222 |
| %224:bool = lt %223, 180i |
| if %224 [t: %b59, f: %b60] { # if_15 |
| %b59 = block { # true |
| %225:ptr<private, i32, read_write> = access %data, 5i |
| %226:i32 = load %225 |
| %227:f32 = convert %226 |
| %228:f32 = div %227, 10.0f |
| %229:f32 = add 0.5f, %228 |
| store %grey, %229 |
| exit_if # if_15 |
| } |
| %b60 = block { # false |
| %230:f32 = load_vector_element %gl_FragCoord, 1u |
| %231:i32 = convert %230 |
| %232:bool = lt %231, 210i |
| if %232 [t: %b61, f: %b62] { # if_16 |
| %b61 = block { # true |
| %233:ptr<private, i32, read_write> = access %data, 6i |
| %234:i32 = load %233 |
| %235:f32 = convert %234 |
| %236:f32 = div %235, 10.0f |
| %237:f32 = add 0.5f, %236 |
| store %grey, %237 |
| exit_if # if_16 |
| } |
| %b62 = block { # false |
| %238:f32 = load_vector_element %gl_FragCoord, 1u |
| %239:i32 = convert %238 |
| %240:bool = lt %239, 240i |
| if %240 [t: %b63, f: %b64] { # if_17 |
| %b63 = block { # true |
| %241:ptr<private, i32, read_write> = access %data, 7i |
| %242:i32 = load %241 |
| %243:f32 = convert %242 |
| %244:f32 = div %243, 10.0f |
| %245:f32 = add 0.5f, %244 |
| store %grey, %245 |
| exit_if # if_17 |
| } |
| %b64 = block { # false |
| %246:f32 = load_vector_element %gl_FragCoord, 1u |
| %247:i32 = convert %246 |
| %248:bool = lt %247, 270i |
| if %248 [t: %b65, f: %b66] { # if_18 |
| %b65 = block { # true |
| %249:ptr<private, i32, read_write> = access %data, 8i |
| %250:i32 = load %249 |
| %251:f32 = convert %250 |
| %252:f32 = div %251, 10.0f |
| %253:f32 = add 0.5f, %252 |
| store %grey, %253 |
| exit_if # if_18 |
| } |
| %b66 = block { # false |
| discard |
| exit_if # if_18 |
| } |
| } |
| exit_if # if_17 |
| } |
| } |
| exit_if # if_16 |
| } |
| } |
| exit_if # if_15 |
| } |
| } |
| exit_if # if_14 |
| } |
| } |
| exit_if # if_13 |
| } |
| } |
| exit_if # if_12 |
| } |
| } |
| exit_if # if_11 |
| } |
| } |
| exit_if # if_10 |
| } |
| } |
| %254:f32 = load %grey |
| %x_254:vec3<f32> = construct %254 |
| %256:f32 = access %x_254, 0u |
| %257:f32 = access %x_254, 1u |
| %258:f32 = access %x_254, 2u |
| %259:vec4<f32> = construct %256, %257, %258, 1.0f |
| store %x_GLF_color, %259 |
| ret |
| } |
| } |
| %tint_symbol = @fragment func(%gl_FragCoord_param:vec4<f32> [@position]):main_out -> %b67 { |
| %b67 = block { |
| store %gl_FragCoord, %gl_FragCoord_param |
| %262:void = call %main_1 |
| %263:vec4<f32> = load %x_GLF_color |
| %264:main_out = construct %263 |
| ret %264 |
| } |
| } |
| |
| unhandled variable address space |
| ******************************************************************** |
| * The tint shader compiler has encountered an unexpected error. * |
| * * |
| * Please help us fix this issue by submitting a bug report at * |
| * crbug.com/tint with the source program that triggered the bug. * |
| ******************************************************************** |