#include <metal_stdlib> | |
using namespace metal; | |
struct S { | |
/* 0x0000 */ int4 a; | |
}; | |
void foo(device S* const tint_symbol) { | |
(*(tint_symbol)).a = as_type<int4>((as_type<uint4>(as_type<int4>((*(tint_symbol)).a)) * as_type<uint4>(as_type<int4>(int4(2))))); | |
} | |