#include <metal_stdlib> | |
using namespace metal; | |
kernel void tint_symbol() { | |
int j = 0; | |
for(int i = 0; (i < 2); i = as_type<int>((as_type<uint>(i) + as_type<uint>(2)))) { | |
__asm__(""); | |
switch(i) { | |
case 0: { | |
switch(j) { | |
case 0: { | |
continue; | |
break; | |
} | |
default: { | |
break; | |
} | |
} | |
break; | |
} | |
default: { | |
break; | |
} | |
} | |
} | |
return; | |
} | |