#include <metal_stdlib> | |
using namespace metal; | |
kernel void tint_symbol() { | |
{ | |
int i = 0; | |
while(true) { | |
if ((i < 2)) { | |
} else { | |
break; | |
} | |
bool tint_continue = false; | |
switch(i) { | |
case 0: | |
{ | |
tint_continue = true; | |
break; | |
} | |
default: | |
{ | |
break; | |
} | |
} | |
if (tint_continue) { | |
{ | |
i = as_type<int>((as_type<uint>(i) + as_type<uint>(1))); | |
} | |
continue; | |
} | |
{ | |
i = as_type<int>((as_type<uint>(i) + as_type<uint>(1))); | |
} | |
continue; | |
} | |
} | |
} |