blob: baa40eed9db9fc0c5debf2db8f2dc0139b2e4422 [file] [log] [blame]
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %result %gl_FragCoord
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 430
OpName %main "main"
OpName %result "result"
OpName %gl_FragCoord "gl_FragCoord"
OpDecorate %result Location 0
OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord
%void = OpTypeVoid
%6 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%result = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%uint = OpTypeInt 32 0
%uint_0 = OpConstant %uint 0
%_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float
%float_255 = OpConstant %float 255
%uint_1 = OpConstant %uint 1
%float_0 = OpConstant %float 0
%main = OpFunction %void None %6
%17 = OpLabel
%18 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %gl_FragCoord %uint_0
%19 = OpLoad %float %18
%20 = OpExtInst %float %1 Floor %19
%21 = OpFDiv %float %20 %float_255
%22 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %gl_FragCoord %uint_1
%23 = OpLoad %float %22
%24 = OpExtInst %float %1 Floor %23
%25 = OpFDiv %float %24 %float_255
%26 = OpCompositeConstruct %v4float %21 %25 %float_0 %float_0
OpStore %result %26
OpReturn
OpFunctionEnd