| SKIP: FAILED |
| |
| ../../src/tint/lang/msl/writer/printer/printer.cc:500 internal compiler error: QuicksortObject = struct @align(4) { |
| numbers:array<i32, 10> @offset(0) |
| } |
| |
| buf0 = struct @align(8) { |
| resolution:vec2<f32> @offset(0) |
| } |
| |
| main_out = struct @align(16) { |
| frag_color_1:vec4<f32> @offset(0), @location(0) |
| gl_Position:vec4<f32> @offset(16), @builtin(position) |
| } |
| |
| $B1: { # root |
| %obj:ptr<private, QuicksortObject, read_write> = var |
| %x_GLF_FragCoord:ptr<private, vec4<f32>, read_write> = var |
| %x_GLF_pos:ptr<private, vec4<f32>, read_write> = var |
| %x_34:ptr<uniform, buf0, read> = var @binding_point(0, 0) |
| %frag_color:ptr<private, vec4<f32>, read_write> = var |
| %gl_Position:ptr<private, vec4<f32>, read_write> = var |
| } |
| |
| %main_1 = func():void { |
| $B2: { |
| %x_90:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_91:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_92:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_93:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_94:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_95:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_96:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_97:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_98:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_99:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_100:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_101:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_102:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_103:ptr<function, array<i32, 10>, read_write> = var |
| %x_104:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_105:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_106:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %i_2:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %uv:ptr<function, vec2<f32>, read_write> = var |
| %color:ptr<function, vec3<f32>, read_write> = var |
| %28:vec4<f32> = load %x_GLF_pos |
| %29:vec4<f32> = add %28, vec4<f32>(1.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f) |
| %30:vec4<f32> = mul %29, vec4<f32>(128.0f, 128.0f, 1.0f, 1.0f) |
| store %x_GLF_FragCoord, %30 |
| store %i_2, 0i |
| loop [b: $B3, c: $B4] { # loop_1 |
| $B3: { # body |
| %31:i32 = load %i_2 |
| %32:bool = lt %31, 10i |
| if %32 [t: $B5, f: $B6] { # if_1 |
| $B5: { # true |
| exit_if # if_1 |
| } |
| $B6: { # false |
| exit_loop # loop_1 |
| } |
| } |
| %33:i32 = load %i_2 |
| %x_117:i32 = let %33 |
| %35:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %x_117 |
| %36:i32 = load %i_2 |
| %37:i32 = sub 10i, %36 |
| store %35, %37 |
| %38:i32 = load %i_2 |
| %x_121:i32 = let %38 |
| %40:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %x_121 |
| %41:i32 = load %i_2 |
| %42:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %41 |
| %43:i32 = load %42 |
| %44:i32 = load %i_2 |
| %45:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %44 |
| %46:i32 = load %45 |
| %47:i32 = mul %43, %46 |
| store %40, %47 |
| continue # -> $B4 |
| } |
| $B4: { # continuing |
| %48:i32 = load %i_2 |
| %49:i32 = add %48, 1i |
| store %i_2, %49 |
| next_iteration # -> $B3 |
| } |
| } |
| store %x_100, 0i |
| store %x_101, 9i |
| store %x_102, -1i |
| %50:i32 = load %x_102 |
| %51:i32 = add %50, 1i |
| %x_133:i32 = let %51 |
| store %x_102, %x_133 |
| %53:ptr<function, i32, read_write> = access %x_103, %x_133 |
| %54:i32 = load %x_100 |
| store %53, %54 |
| %55:i32 = load %x_102 |
| %56:i32 = add %55, 1i |
| %x_137:i32 = let %56 |
| store %x_102, %x_137 |
| %58:ptr<function, i32, read_write> = access %x_103, %x_137 |
| %59:i32 = load %x_101 |
| store %58, %59 |
| loop [b: $B7, c: $B8] { # loop_2 |
| $B7: { # body |
| %60:i32 = load %x_102 |
| %61:bool = gte %60, 0i |
| if %61 [t: $B9, f: $B10] { # if_2 |
| $B9: { # true |
| exit_if # if_2 |
| } |
| $B10: { # false |
| exit_loop # loop_2 |
| } |
| } |
| %62:i32 = load %x_102 |
| %x_147:i32 = let %62 |
| %64:i32 = load %x_102 |
| %65:i32 = sub %64, 1i |
| store %x_102, %65 |
| %66:ptr<function, i32, read_write> = access %x_103, %x_147 |
| %67:i32 = load %66 |
| store %x_101, %67 |
| %68:i32 = load %x_102 |
| %x_151:i32 = let %68 |
| %70:i32 = load %x_102 |
| %71:i32 = sub %70, 1i |
| store %x_102, %71 |
| %72:ptr<function, i32, read_write> = access %x_103, %x_151 |
| %73:i32 = load %72 |
| store %x_100, %73 |
| %74:i32 = load %x_100 |
| store %x_105, %74 |
| %75:i32 = load %x_101 |
| store %x_106, %75 |
| %76:i32 = load %x_106 |
| %77:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %76 |
| %78:i32 = load %77 |
| store %x_92, %78 |
| %79:i32 = load %x_105 |
| %80:i32 = sub %79, 1i |
| store %x_93, %80 |
| %81:i32 = load %x_105 |
| store %x_94, %81 |
| loop [b: $B11, c: $B12] { # loop_3 |
| $B11: { # body |
| %82:i32 = load %x_94 |
| %83:i32 = load %x_106 |
| %84:i32 = sub %83, 1i |
| %85:bool = lte %82, %84 |
| if %85 [t: $B13, f: $B14] { # if_3 |
| $B13: { # true |
| exit_if # if_3 |
| } |
| $B14: { # false |
| exit_loop # loop_3 |
| } |
| } |
| %86:i32 = load %x_94 |
| %87:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %86 |
| %88:i32 = load %87 |
| %89:i32 = load %x_92 |
| %90:bool = lte %88, %89 |
| if %90 [t: $B15] { # if_4 |
| $B15: { # true |
| %91:i32 = load %x_93 |
| %92:i32 = add %91, 1i |
| store %x_93, %92 |
| %93:i32 = load %x_93 |
| store %x_95, %93 |
| %94:i32 = load %x_94 |
| store %x_96, %94 |
| %95:i32 = load %x_95 |
| %96:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %95 |
| %97:i32 = load %96 |
| store %x_91, %97 |
| %98:i32 = load %x_95 |
| %x_186:i32 = let %98 |
| %100:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %x_186 |
| %101:i32 = load %x_96 |
| %102:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %101 |
| %103:i32 = load %102 |
| store %100, %103 |
| %104:i32 = load %x_96 |
| %x_191:i32 = let %104 |
| %106:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %x_191 |
| %107:i32 = load %x_91 |
| store %106, %107 |
| exit_if # if_4 |
| } |
| } |
| continue # -> $B12 |
| } |
| $B12: { # continuing |
| %108:i32 = load %x_94 |
| %109:i32 = add %108, 1i |
| store %x_94, %109 |
| next_iteration # -> $B11 |
| } |
| } |
| %110:i32 = load %x_93 |
| %111:i32 = add %110, 1i |
| store %x_97, %111 |
| %112:i32 = load %x_106 |
| store %x_98, %112 |
| %113:i32 = load %x_97 |
| %114:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %113 |
| %115:i32 = load %114 |
| store %x_90, %115 |
| %116:i32 = load %x_97 |
| %x_202:i32 = let %116 |
| %118:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %x_202 |
| %119:i32 = load %x_98 |
| %120:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %119 |
| %121:i32 = load %120 |
| store %118, %121 |
| %122:i32 = load %x_98 |
| %x_207:i32 = let %122 |
| %124:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %x_207 |
| %125:i32 = load %x_90 |
| store %124, %125 |
| %126:i32 = load %x_93 |
| %127:i32 = add %126, 1i |
| store %x_99, %127 |
| %128:i32 = load %x_99 |
| store %x_104, %128 |
| %129:i32 = load %x_104 |
| %130:i32 = sub %129, 1i |
| %131:i32 = load %x_100 |
| %132:bool = gt %130, %131 |
| if %132 [t: $B16] { # if_5 |
| $B16: { # true |
| %133:i32 = load %x_102 |
| %134:i32 = add %133, 1i |
| %x_220:i32 = let %134 |
| store %x_102, %x_220 |
| %136:ptr<function, i32, read_write> = access %x_103, %x_220 |
| %137:i32 = load %x_100 |
| store %136, %137 |
| %138:i32 = load %x_102 |
| %139:i32 = add %138, 1i |
| %x_224:i32 = let %139 |
| store %x_102, %x_224 |
| %141:ptr<function, i32, read_write> = access %x_103, %x_224 |
| %142:i32 = load %x_104 |
| %143:i32 = sub %142, 1i |
| store %141, %143 |
| exit_if # if_5 |
| } |
| } |
| %144:i32 = load %x_104 |
| %145:i32 = add %144, 1i |
| %146:i32 = load %x_101 |
| %147:bool = lt %145, %146 |
| if %147 [t: $B17] { # if_6 |
| $B17: { # true |
| %148:i32 = load %x_102 |
| %149:i32 = add %148, 1i |
| %x_235:i32 = let %149 |
| store %x_102, %x_235 |
| %151:ptr<function, i32, read_write> = access %x_103, %x_235 |
| %152:i32 = load %x_104 |
| %153:i32 = add %152, 1i |
| store %151, %153 |
| %154:i32 = load %x_102 |
| %155:i32 = add %154, 1i |
| %x_240:i32 = let %155 |
| store %x_102, %x_240 |
| %157:ptr<function, i32, read_write> = access %x_103, %x_240 |
| %158:i32 = load %x_101 |
| store %157, %158 |
| exit_if # if_6 |
| } |
| } |
| continue # -> $B8 |
| } |
| $B8: { # continuing |
| next_iteration # -> $B7 |
| } |
| } |
| %159:vec4<f32> = load %x_GLF_FragCoord |
| %160:vec2<f32> = swizzle %159, xy |
| %161:ptr<uniform, vec2<f32>, read> = access %x_34, 0u |
| %162:vec2<f32> = load %161 |
| %163:vec2<f32> = div %160, %162 |
| store %uv, %163 |
| store %color, vec3<f32>(1.0f, 2.0f, 3.0f) |
| %164:f32 = load_vector_element %color, 0u |
| %165:f32 = let %164 |
| %166:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, 0i |
| %167:i32 = load %166 |
| %168:f32 = convert %167 |
| %169:f32 = add %165, %168 |
| store_vector_element %color, 0u, %169 |
| %170:f32 = load_vector_element %uv, 0u |
| %171:bool = gt %170, 0.25f |
| if %171 [t: $B18] { # if_7 |
| $B18: { # true |
| %172:f32 = load_vector_element %color, 0u |
| %173:f32 = let %172 |
| %174:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, 1i |
| %175:i32 = load %174 |
| %176:f32 = convert %175 |
| %177:f32 = add %173, %176 |
| store_vector_element %color, 0u, %177 |
| exit_if # if_7 |
| } |
| } |
| %178:f32 = load_vector_element %uv, 0u |
| %179:bool = gt %178, 0.5f |
| if %179 [t: $B19] { # if_8 |
| $B19: { # true |
| %180:f32 = load_vector_element %color, 1u |
| %181:f32 = let %180 |
| %182:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, 2i |
| %183:i32 = load %182 |
| %184:f32 = convert %183 |
| %185:f32 = add %181, %184 |
| store_vector_element %color, 1u, %185 |
| exit_if # if_8 |
| } |
| } |
| %186:f32 = load_vector_element %uv, 0u |
| %187:bool = gt %186, 0.75f |
| if %187 [t: $B20] { # if_9 |
| $B20: { # true |
| %188:f32 = load_vector_element %color, 2u |
| %189:f32 = let %188 |
| %190:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, 3i |
| %191:i32 = load %190 |
| %192:f32 = convert %191 |
| %193:f32 = add %189, %192 |
| store_vector_element %color, 2u, %193 |
| exit_if # if_9 |
| } |
| } |
| %194:f32 = load_vector_element %color, 1u |
| %195:f32 = let %194 |
| %196:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, 4i |
| %197:i32 = load %196 |
| %198:f32 = convert %197 |
| %199:f32 = add %195, %198 |
| store_vector_element %color, 1u, %199 |
| %200:f32 = load_vector_element %uv, 1u |
| %201:bool = gt %200, 0.25f |
| if %201 [t: $B21] { # if_10 |
| $B21: { # true |
| %202:f32 = load_vector_element %color, 0u |
| %203:f32 = let %202 |
| %204:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, 5i |
| %205:i32 = load %204 |
| %206:f32 = convert %205 |
| %207:f32 = add %203, %206 |
| store_vector_element %color, 0u, %207 |
| exit_if # if_10 |
| } |
| } |
| %208:f32 = load_vector_element %uv, 1u |
| %209:bool = gt %208, 0.5f |
| if %209 [t: $B22] { # if_11 |
| $B22: { # true |
| %210:f32 = load_vector_element %color, 1u |
| %211:f32 = let %210 |
| %212:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, 6i |
| %213:i32 = load %212 |
| %214:f32 = convert %213 |
| %215:f32 = add %211, %214 |
| store_vector_element %color, 1u, %215 |
| exit_if # if_11 |
| } |
| } |
| %216:f32 = load_vector_element %uv, 1u |
| %217:bool = gt %216, 0.75f |
| if %217 [t: $B23] { # if_12 |
| $B23: { # true |
| %218:f32 = load_vector_element %color, 2u |
| %219:f32 = let %218 |
| %220:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, 7i |
| %221:i32 = load %220 |
| %222:f32 = convert %221 |
| %223:f32 = add %219, %222 |
| store_vector_element %color, 2u, %223 |
| exit_if # if_12 |
| } |
| } |
| %224:f32 = load_vector_element %color, 2u |
| %225:f32 = let %224 |
| %226:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, 8i |
| %227:i32 = load %226 |
| %228:f32 = convert %227 |
| %229:f32 = add %225, %228 |
| store_vector_element %color, 2u, %229 |
| %230:f32 = load_vector_element %uv, 0u |
| %231:f32 = load_vector_element %uv, 1u |
| %232:f32 = sub %230, %231 |
| %233:f32 = abs %232 |
| %234:bool = lt %233, 0.25f |
| if %234 [t: $B24] { # if_13 |
| $B24: { # true |
| %235:f32 = load_vector_element %color, 0u |
| %236:f32 = let %235 |
| %237:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, 9i |
| %238:i32 = load %237 |
| %239:f32 = convert %238 |
| %240:f32 = add %236, %239 |
| store_vector_element %color, 0u, %240 |
| exit_if # if_13 |
| } |
| } |
| %241:vec3<f32> = load %color |
| %242:vec3<f32> = normalize %241 |
| %x_358:vec3<f32> = let %242 |
| %244:f32 = access %x_358, 0u |
| %245:f32 = access %x_358, 1u |
| %246:f32 = access %x_358, 2u |
| %247:vec4<f32> = construct %244, %245, %246, 1.0f |
| store %frag_color, %247 |
| %248:vec4<f32> = load %x_GLF_pos |
| store %gl_Position, %248 |
| ret |
| } |
| } |
| %tint_symbol = @vertex func(%x_GLF_pos_param:vec4<f32> [@location(0)]):main_out { |
| $B25: { |
| store %x_GLF_pos, %x_GLF_pos_param |
| %251:void = call %main_1 |
| %252:vec4<f32> = load %frag_color |
| %253:vec4<f32> = load %gl_Position |
| %254:main_out = construct %252, %253 |
| ret %254 |
| } |
| } |
| %swap_i1_i1_ = func(%i:ptr<function, i32, read_write>, %j:ptr<function, i32, read_write>):void { |
| $B26: { |
| %temp:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %259:i32 = load %i |
| %260:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %259 |
| %261:i32 = load %260 |
| store %temp, %261 |
| %262:i32 = load %i |
| %x_369:i32 = let %262 |
| %264:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %x_369 |
| %265:i32 = load %j |
| %266:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %265 |
| %267:i32 = load %266 |
| store %264, %267 |
| %268:i32 = load %j |
| %x_374:i32 = let %268 |
| %270:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %x_374 |
| %271:i32 = load %temp |
| store %270, %271 |
| ret |
| } |
| } |
| %performPartition_i1_i1_ = func(%l:ptr<function, i32, read_write>, %h:ptr<function, i32, read_write>):i32 { |
| $B27: { |
| %pivot:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %i_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %j_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %param:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %param_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %param_2:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %param_3:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %282:i32 = load %h |
| %283:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %282 |
| %284:i32 = load %283 |
| store %pivot, %284 |
| %285:i32 = load %l |
| %286:i32 = sub %285, 1i |
| store %i_1, %286 |
| %287:i32 = load %l |
| store %j_1, %287 |
| loop [b: $B28, c: $B29] { # loop_4 |
| $B28: { # body |
| %288:i32 = load %j_1 |
| %289:i32 = load %h |
| %290:i32 = sub %289, 1i |
| %291:bool = lte %288, %290 |
| if %291 [t: $B30, f: $B31] { # if_14 |
| $B30: { # true |
| exit_if # if_14 |
| } |
| $B31: { # false |
| exit_loop # loop_4 |
| } |
| } |
| %292:i32 = load %j_1 |
| %293:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %292 |
| %294:i32 = load %293 |
| %295:i32 = load %pivot |
| %296:bool = lte %294, %295 |
| if %296 [t: $B32] { # if_15 |
| $B32: { # true |
| %297:i32 = load %i_1 |
| %298:i32 = add %297, 1i |
| store %i_1, %298 |
| %299:i32 = load %i_1 |
| store %param, %299 |
| %300:i32 = load %j_1 |
| store %param_1, %300 |
| %301:void = call %swap_i1_i1_, %param, %param_1 |
| exit_if # if_15 |
| } |
| } |
| continue # -> $B29 |
| } |
| $B29: { # continuing |
| %302:i32 = load %j_1 |
| %303:i32 = add %302, 1i |
| store %j_1, %303 |
| next_iteration # -> $B28 |
| } |
| } |
| %304:i32 = load %i_1 |
| %305:i32 = add %304, 1i |
| store %param_2, %305 |
| %306:i32 = load %h |
| store %param_3, %306 |
| %307:void = call %swap_i1_i1_, %param_2, %param_3 |
| %308:i32 = load %i_1 |
| %x_411:i32 = let %308 |
| %310:i32 = add %x_411, 1i |
| ret %310 |
| } |
| } |
| %quicksort_ = func():void { |
| $B33: { |
| %l_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %h_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %top:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %stack:ptr<function, array<i32, 10>, read_write> = var |
| %p:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %param_4:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %param_5:ptr<function, i32, read_write> = var |
| store %l_1, 0i |
| store %h_1, 9i |
| store %top, -1i |
| %319:i32 = load %top |
| %320:i32 = add %319, 1i |
| %x_415:i32 = let %320 |
| store %top, %x_415 |
| %322:ptr<function, i32, read_write> = access %stack, %x_415 |
| %323:i32 = load %l_1 |
| store %322, %323 |
| %324:i32 = load %top |
| %325:i32 = add %324, 1i |
| %x_419:i32 = let %325 |
| store %top, %x_419 |
| %327:ptr<function, i32, read_write> = access %stack, %x_419 |
| %328:i32 = load %h_1 |
| store %327, %328 |
| loop [b: $B34, c: $B35] { # loop_5 |
| $B34: { # body |
| %329:i32 = load %top |
| %330:bool = gte %329, 0i |
| if %330 [t: $B36, f: $B37] { # if_16 |
| $B36: { # true |
| exit_if # if_16 |
| } |
| $B37: { # false |
| exit_loop # loop_5 |
| } |
| } |
| %331:i32 = load %top |
| %x_429:i32 = let %331 |
| %333:i32 = load %top |
| %334:i32 = sub %333, 1i |
| store %top, %334 |
| %335:ptr<function, i32, read_write> = access %stack, %x_429 |
| %336:i32 = load %335 |
| store %h_1, %336 |
| %337:i32 = load %top |
| %x_433:i32 = let %337 |
| %339:i32 = load %top |
| %340:i32 = sub %339, 1i |
| store %top, %340 |
| %341:ptr<function, i32, read_write> = access %stack, %x_433 |
| %342:i32 = load %341 |
| store %l_1, %342 |
| %343:i32 = load %l_1 |
| store %param_4, %343 |
| %344:i32 = load %h_1 |
| store %param_5, %344 |
| %345:i32 = call %performPartition_i1_i1_, %param_4, %param_5 |
| %x_439:i32 = let %345 |
| store %p, %x_439 |
| %347:i32 = load %p |
| %348:i32 = sub %347, 1i |
| %349:i32 = load %l_1 |
| %350:bool = gt %348, %349 |
| if %350 [t: $B38] { # if_17 |
| $B38: { # true |
| %351:i32 = load %top |
| %352:i32 = add %351, 1i |
| %x_447:i32 = let %352 |
| store %top, %x_447 |
| %354:ptr<function, i32, read_write> = access %stack, %x_447 |
| %355:i32 = load %l_1 |
| store %354, %355 |
| %356:i32 = load %top |
| %357:i32 = add %356, 1i |
| %x_451:i32 = let %357 |
| store %top, %x_451 |
| %359:ptr<function, i32, read_write> = access %stack, %x_451 |
| %360:i32 = load %p |
| %361:i32 = sub %360, 1i |
| store %359, %361 |
| exit_if # if_17 |
| } |
| } |
| %362:i32 = load %p |
| %363:i32 = add %362, 1i |
| %364:i32 = load %h_1 |
| %365:bool = lt %363, %364 |
| if %365 [t: $B39] { # if_18 |
| $B39: { # true |
| %366:i32 = load %top |
| %367:i32 = add %366, 1i |
| %x_462:i32 = let %367 |
| store %top, %x_462 |
| %369:ptr<function, i32, read_write> = access %stack, %x_462 |
| %370:i32 = load %p |
| %371:i32 = add %370, 1i |
| store %369, %371 |
| %372:i32 = load %top |
| %373:i32 = add %372, 1i |
| %x_467:i32 = let %373 |
| store %top, %x_467 |
| %375:ptr<function, i32, read_write> = access %stack, %x_467 |
| %376:i32 = load %h_1 |
| store %375, %376 |
| exit_if # if_18 |
| } |
| } |
| continue # -> $B35 |
| } |
| $B35: { # continuing |
| next_iteration # -> $B34 |
| } |
| } |
| ret |
| } |
| } |
| |
| unhandled variable address space |
| ******************************************************************** |
| * The tint shader compiler has encountered an unexpected error. * |
| * * |
| * Please help us fix this issue by submitting a bug report at * |
| * crbug.com/tint with the source program that triggered the bug. * |
| ******************************************************************** |