| SKIP: FAILED |
| |
| <dawn>/src/tint/lang/msl/writer/printer/printer.cc:355 internal compiler error: strided_arr = struct @align(4) { |
| el:i32 @offset(0) |
| } |
| |
| buf0 = struct @align(4) { |
| x_GLF_uniform_int_values:array<strided_arr, 12> @offset(0) |
| } |
| |
| main_out = struct @align(16) { |
| x_GLF_color_1:vec4<f32> @offset(0), @location(0) |
| } |
| |
| %b1 = block { # root |
| %x_8:ptr<uniform, buf0, read> = var @binding_point(0, 0) |
| %x_GLF_color:ptr<private, vec4<f32>, read_write> = var |
| } |
| |
| %f_i1_ = func(%a:ptr<function, i32, read_write>):i32 -> %b2 { |
| %b2 = block { |
| %i:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %6:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 0i, 0u |
| %7:i32 = load %6 |
| store %i, %7 |
| loop [b: %b3, c: %b4] { # loop_1 |
| %b3 = block { # body |
| %8:i32 = load %i |
| %9:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 6i, 0u |
| %10:i32 = load %9 |
| %11:bool = lt %8, %10 |
| if %11 [t: %b5, f: %b6] { # if_1 |
| %b5 = block { # true |
| exit_if # if_1 |
| } |
| %b6 = block { # false |
| exit_loop # loop_1 |
| } |
| } |
| %12:i32 = load %i |
| %13:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 2i, 0u |
| %14:i32 = load %13 |
| %15:bool = gt %12, %14 |
| if %15 [t: %b7] { # if_2 |
| %b7 = block { # true |
| %x_21:i32 = load %a |
| ret %x_21 |
| } |
| } |
| continue %b4 |
| } |
| %b4 = block { # continuing |
| %17:i32 = load %i |
| %18:i32 = add %17, 1i |
| store %i, %18 |
| next_iteration %b3 |
| } |
| } |
| %19:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 0i, 0u |
| %x_24:i32 = load %19 |
| ret %x_24 |
| } |
| } |
| %main_1 = func():void -> %b8 { |
| %b8 = block { |
| %r:ptr<function, array<i32, 10>, read_write> = var |
| %i_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %a_1:ptr<function, array<i32, 10>, read_write> = var |
| %param:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %param_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %i_2:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %28:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 0i, 0u |
| %x_25:i32 = load %28 |
| %30:ptr<function, i32, read_write> = access %r, %x_25 |
| %31:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 1i, 0u |
| %32:i32 = load %31 |
| store %30, %32 |
| %33:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 11i, 0u |
| %x_27:i32 = load %33 |
| %35:ptr<function, i32, read_write> = access %r, %x_27 |
| %36:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 2i, 0u |
| %37:i32 = load %36 |
| store %35, %37 |
| %38:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 1i, 0u |
| %x_29:i32 = load %38 |
| %40:ptr<function, i32, read_write> = access %r, %x_29 |
| %41:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 3i, 0u |
| %42:i32 = load %41 |
| store %40, %42 |
| %43:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 2i, 0u |
| %x_31:i32 = load %43 |
| %45:ptr<function, i32, read_write> = access %r, %x_31 |
| %46:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 4i, 0u |
| %47:i32 = load %46 |
| store %45, %47 |
| %48:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 3i, 0u |
| %x_33:i32 = load %48 |
| %50:ptr<function, i32, read_write> = access %r, %x_33 |
| %51:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 5i, 0u |
| %52:i32 = load %51 |
| store %50, %52 |
| %53:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 4i, 0u |
| %x_35:i32 = load %53 |
| %55:ptr<function, i32, read_write> = access %r, %x_35 |
| %56:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 6i, 0u |
| %57:i32 = load %56 |
| store %55, %57 |
| %58:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 5i, 0u |
| %x_37:i32 = load %58 |
| %60:ptr<function, i32, read_write> = access %r, %x_37 |
| %61:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 7i, 0u |
| %62:i32 = load %61 |
| store %60, %62 |
| %63:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 8i, 0u |
| %x_39:i32 = load %63 |
| %65:ptr<function, i32, read_write> = access %r, %x_39 |
| %66:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 8i, 0u |
| %67:i32 = load %66 |
| store %65, %67 |
| %68:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 9i, 0u |
| %x_41:i32 = load %68 |
| %70:ptr<function, i32, read_write> = access %r, %x_41 |
| %71:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 9i, 0u |
| %72:i32 = load %71 |
| store %70, %72 |
| %73:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 10i, 0u |
| %x_43:i32 = load %73 |
| %75:ptr<function, i32, read_write> = access %r, %x_43 |
| %76:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 10i, 0u |
| %77:i32 = load %76 |
| store %75, %77 |
| %78:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 0i, 0u |
| %79:i32 = load %78 |
| store %i_1, %79 |
| loop [b: %b9, c: %b10] { # loop_2 |
| %b9 = block { # body |
| %80:i32 = load %i_1 |
| %81:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 6i, 0u |
| %82:i32 = load %81 |
| %83:bool = lt %80, %82 |
| if %83 [t: %b11, f: %b12] { # if_3 |
| %b11 = block { # true |
| exit_if # if_3 |
| } |
| %b12 = block { # false |
| exit_loop # loop_2 |
| } |
| } |
| %x_48:i32 = load %i_1 |
| %85:ptr<function, i32, read_write> = access %a_1, %x_48 |
| %86:i32 = load %i_1 |
| store %85, %86 |
| %87:i32 = load %i_1 |
| %88:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 6i, 0u |
| %89:i32 = load %88 |
| %90:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 1i, 0u |
| %91:i32 = load %90 |
| %92:i32 = div %89, %91 |
| %93:bool = lt %87, %92 |
| if %93 [t: %b13, f: %b14] { # if_4 |
| %b13 = block { # true |
| %x_54:i32 = load %i_1 |
| %95:ptr<function, i32, read_write> = access %a_1, %x_54 |
| %96:i32 = load %i_1 |
| %97:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 1i, 0u |
| %98:i32 = load %97 |
| %99:i32 = add %96, %98 |
| store %95, %99 |
| %100:i32 = load %i_1 |
| %101:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 6i, 0u |
| %102:i32 = load %101 |
| %103:bool = lt %100, %102 |
| if %103 [t: %b15] { # if_5 |
| %b15 = block { # true |
| continue %b10 |
| } |
| } |
| %x_60:i32 = load %i_1 |
| %105:ptr<function, i32, read_write> = access %a_1, %x_60 |
| %106:i32 = load %i_1 |
| %107:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 8i, 0u |
| %108:i32 = load %107 |
| %109:i32 = add %106, %108 |
| store %105, %109 |
| %110:i32 = load %i_1 |
| %111:ptr<function, i32, read_write> = access %a_1, %110 |
| %112:i32 = load %111 |
| store %param, %112 |
| %x_66:i32 = call %f_i1_, %param |
| %114:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 8i, 0u |
| %115:i32 = load %114 |
| %116:bool = lt %x_66, %115 |
| if %116 [t: %b16] { # if_6 |
| %b16 = block { # true |
| %x_68:i32 = load %i_1 |
| %x_182_save:i32 = let %x_68 |
| %119:ptr<function, i32, read_write> = access %a_1, %x_182_save |
| %120:ptr<function, i32, read_write> = access %a_1, %x_68 |
| %121:i32 = load %120 |
| %122:i32 = sub %121, 1i |
| store %119, %122 |
| exit_if # if_6 |
| } |
| } |
| exit_if # if_4 |
| } |
| %b14 = block { # false |
| %123:i32 = load %i_1 |
| %124:ptr<function, i32, read_write> = access %a_1, %123 |
| %125:i32 = load %124 |
| store %param_1, %125 |
| %x_73:i32 = call %f_i1_, %param_1 |
| %127:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 8i, 0u |
| %128:i32 = load %127 |
| %129:bool = lt %x_73, %128 |
| if %129 [t: %b17] { # if_7 |
| %b17 = block { # true |
| %x_75:i32 = load %i_1 |
| %131:ptr<function, i32, read_write> = access %a_1, %x_75 |
| %132:i32 = load %i_1 |
| %133:ptr<function, i32, read_write> = access %a_1, %132 |
| %134:i32 = load %133 |
| %135:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 4i, 0u |
| %136:i32 = load %135 |
| %137:i32 = add %134, %136 |
| store %131, %137 |
| exit_if # if_7 |
| } |
| } |
| exit_if # if_4 |
| } |
| } |
| continue %b10 |
| } |
| %b10 = block { # continuing |
| %138:i32 = load %i_1 |
| %139:i32 = add %138, 1i |
| store %i_1, %139 |
| next_iteration %b9 |
| } |
| } |
| %140:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 0i, 0u |
| %141:i32 = load %140 |
| store %i_2, %141 |
| loop [b: %b18, c: %b19] { # loop_3 |
| %b18 = block { # body |
| %142:i32 = load %i_2 |
| %143:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 6i, 0u |
| %144:i32 = load %143 |
| %145:bool = lt %142, %144 |
| if %145 [t: %b20, f: %b21] { # if_8 |
| %b20 = block { # true |
| exit_if # if_8 |
| } |
| %b21 = block { # false |
| exit_loop # loop_3 |
| } |
| } |
| %146:i32 = load %i_2 |
| %147:ptr<function, i32, read_write> = access %a_1, %146 |
| %148:i32 = load %147 |
| %149:i32 = load %i_2 |
| %150:ptr<function, i32, read_write> = access %r, %149 |
| %151:i32 = load %150 |
| %152:bool = neq %148, %151 |
| if %152 [t: %b22] { # if_9 |
| %b22 = block { # true |
| %153:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 0i, 0u |
| %154:i32 = load %153 |
| %155:f32 = convert %154 |
| %156:vec4<f32> = construct %155 |
| store %x_GLF_color, %156 |
| ret |
| } |
| } |
| continue %b19 |
| } |
| %b19 = block { # continuing |
| %157:i32 = load %i_2 |
| %158:i32 = add %157, 1i |
| store %i_2, %158 |
| next_iteration %b18 |
| } |
| } |
| %159:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 11i, 0u |
| %160:i32 = load %159 |
| %161:f32 = convert %160 |
| %162:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 0i, 0u |
| %163:i32 = load %162 |
| %164:f32 = convert %163 |
| %165:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 0i, 0u |
| %166:i32 = load %165 |
| %167:f32 = convert %166 |
| %168:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 11i, 0u |
| %169:i32 = load %168 |
| %170:f32 = convert %169 |
| %171:vec4<f32> = construct %161, %164, %167, %170 |
| store %x_GLF_color, %171 |
| ret |
| } |
| } |
| %tint_symbol = @fragment func():main_out -> %b23 { |
| %b23 = block { |
| %173:void = call %main_1 |
| %174:vec4<f32> = load %x_GLF_color |
| %175:main_out = construct %174 |
| ret %175 |
| } |
| } |
| |
| unhandled variable address space |
| ******************************************************************** |
| * The tint shader compiler has encountered an unexpected error. * |
| * * |
| * Please help us fix this issue by submitting a bug report at * |
| * crbug.com/tint with the source program that triggered the bug. * |
| ******************************************************************** |