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struct S {
f16vec3 v;
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uniform U_block_1_ubo {
S inner;
} v_1;
void f() {
f16vec3 v = v_1.inner.v;
float16_t x = v_1.inner.v.x;
float16_t y = v_1.inner.v.y;
float16_t z = v_1.inner.v.z;
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f16vec2 yx = v_1.inner.v.yx;
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f16vec3 xzx = v_1.inner.v.xzx;
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void main() {
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