#version 310 es | |
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in; | |
void main() { | |
int i = 0; | |
{ | |
int i_1 = 0; | |
while(true) { | |
if ((i_1 < 2)) { | |
} else { | |
break; | |
} | |
bool tint_continue = false; | |
switch(i_1) { | |
case 0: | |
{ | |
tint_continue = true; | |
break; | |
} | |
default: | |
{ | |
break; | |
} | |
} | |
if (tint_continue) { | |
{ | |
i_1 = (i_1 + 1); | |
} | |
continue; | |
} | |
bool tint_continue_1 = false; | |
switch(i_1) { | |
case 0: | |
{ | |
tint_continue_1 = true; | |
break; | |
} | |
default: | |
{ | |
break; | |
} | |
} | |
if (tint_continue_1) { | |
{ | |
i_1 = (i_1 + 1); | |
} | |
continue; | |
} | |
{ | |
i_1 = (i_1 + 1); | |
} | |
continue; | |
} | |
} | |
} |