| #version 310 es | 
 |  | 
 | layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in; | 
 | void main() { | 
 |   int i = 0; | 
 |   { | 
 |     int i_1 = 0; | 
 |     while(true) { | 
 |       if ((i_1 < 2)) { | 
 |       } else { | 
 |         break; | 
 |       } | 
 |       bool tint_continue = false; | 
 |       switch(i_1) { | 
 |         case 0: | 
 |         { | 
 |           tint_continue = true; | 
 |           break; | 
 |         } | 
 |         default: | 
 |         { | 
 |           break; | 
 |         } | 
 |       } | 
 |       if (tint_continue) { | 
 |         { | 
 |           uint v = uint(i_1); | 
 |           i_1 = int((v + uint(1))); | 
 |         } | 
 |         continue; | 
 |       } | 
 |       bool tint_continue_1 = false; | 
 |       switch(i_1) { | 
 |         case 0: | 
 |         { | 
 |           tint_continue_1 = true; | 
 |           break; | 
 |         } | 
 |         default: | 
 |         { | 
 |           break; | 
 |         } | 
 |       } | 
 |       if (tint_continue_1) { | 
 |         { | 
 |           uint v = uint(i_1); | 
 |           i_1 = int((v + uint(1))); | 
 |         } | 
 |         continue; | 
 |       } | 
 |       { | 
 |         uint v = uint(i_1); | 
 |         i_1 = int((v + uint(1))); | 
 |       } | 
 |       continue; | 
 |     } | 
 |   } | 
 | } |