#include <metal_stdlib> | |
using namespace metal; | |
kernel void tint_symbol() { | |
int i = 0; | |
for(int i_1 = 0; (i_1 < 2); i_1 = as_type<int>((as_type<uint>(i_1) + as_type<uint>(1)))) { | |
__asm__(""); | |
switch(i_1) { | |
case 0: { | |
continue; | |
break; | |
} | |
default: { | |
break; | |
} | |
} | |
switch(i_1) { | |
case 0: { | |
continue; | |
break; | |
} | |
default: { | |
break; | |
} | |
} | |
} | |
return; | |
} | |