| SKIP: FAILED |
| |
| ../../src/tint/lang/msl/writer/printer/printer.cc:500 internal compiler error: strided_arr = struct @align(4) { |
| el:f32 @offset(0) |
| } |
| |
| buf1 = struct @align(4) { |
| x_GLF_uniform_float_values:array<strided_arr, 4> @offset(0) |
| } |
| |
| strided_arr_1 = struct @align(4) { |
| el:i32 @offset(0) |
| } |
| |
| buf0 = struct @align(4) { |
| x_GLF_uniform_int_values:array<strided_arr_1, 2> @offset(0) |
| } |
| |
| main_out = struct @align(16) { |
| x_GLF_color_1:vec4<f32> @offset(0), @location(0) |
| } |
| |
| $B1: { # root |
| %x_GLF_color:ptr<private, vec4<f32>, read_write> = var |
| %x_7:ptr<uniform, buf1, read> = var @binding_point(0, 1) |
| %x_12:ptr<uniform, buf0, read> = var @binding_point(0, 0) |
| } |
| |
| %func_f1_ = func(%b:ptr<function, f32, read_write>):f32 { |
| $B2: { |
| %6:ptr<uniform, f32, read> = access %x_7, 0u, 0i, 0u |
| %7:f32 = load %6 |
| %x_90:f32 = let %7 |
| %9:ptr<uniform, f32, read> = access %x_7, 0u, 0i, 0u |
| %10:f32 = load %9 |
| %x_92:f32 = let %10 |
| %12:ptr<uniform, f32, read> = access %x_7, 0u, 1i, 0u |
| %13:f32 = load %12 |
| %x_94:f32 = let %13 |
| %15:vec4<f32> = construct %x_90, %x_92, %x_94, 1.0f |
| store %x_GLF_color, %15 |
| %16:vec4<f32> = load %x_GLF_color |
| %x_96:vec4<f32> = let %16 |
| store %x_GLF_color, %x_96 |
| %18:ptr<uniform, f32, read> = access %x_7, 0u, 0i, 0u |
| %19:f32 = load %18 |
| %x_98:f32 = let %19 |
| %21:f32 = load %b |
| %x_99:f32 = let %21 |
| %23:bool = gte %x_98, %x_99 |
| if %23 [t: $B3] { # if_1 |
| $B3: { # true |
| %24:ptr<uniform, f32, read> = access %x_7, 0u, 0i, 0u |
| %25:f32 = load %24 |
| %x_104:f32 = let %25 |
| ret %x_104 |
| } |
| } |
| %27:ptr<uniform, f32, read> = access %x_7, 0u, 2i, 0u |
| %28:f32 = load %27 |
| %x_106:f32 = let %28 |
| ret %x_106 |
| } |
| } |
| %main_1 = func():void { |
| $B4: { |
| %a:ptr<function, f32, read_write> = var |
| %param:ptr<function, f32, read_write> = var |
| %param_1:ptr<function, f32, read_write> = var |
| %x_71:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_72_phi:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %36:ptr<uniform, f32, read> = access %x_7, 0u, 0i, 0u |
| %37:f32 = load %36 |
| %x_44:f32 = let %37 |
| store %param, %x_44 |
| %39:f32 = call %func_f1_, %param |
| %x_45:f32 = let %39 |
| store %a, %x_45 |
| %41:ptr<uniform, f32, read> = access %x_7, 0u, 0i, 0u |
| %42:f32 = load %41 |
| %x_47:f32 = let %42 |
| %44:ptr<uniform, f32, read> = access %x_7, 0u, 0i, 0u |
| %45:f32 = load %44 |
| %x_49:f32 = let %45 |
| %47:f32 = add %x_47, %x_49 |
| store %param_1, %47 |
| %48:f32 = call %func_f1_, %param_1 |
| %x_51:f32 = let %48 |
| %50:f32 = load %a |
| %x_52:f32 = let %50 |
| %52:f32 = add %x_52, %x_51 |
| store %a, %52 |
| %53:f32 = load %a |
| %x_54:f32 = let %53 |
| %55:ptr<uniform, f32, read> = access %x_7, 0u, 3i, 0u |
| %56:f32 = load %55 |
| %x_56:f32 = let %56 |
| %58:bool = eq %x_54, %x_56 |
| %x_57:bool = let %58 |
| store %x_72_phi, %x_57 |
| if %x_57 [t: $B5] { # if_2 |
| $B5: { # true |
| %60:vec4<f32> = load %x_GLF_color |
| %x_60:vec4<f32> = let %60 |
| %62:ptr<uniform, f32, read> = access %x_7, 0u, 0i, 0u |
| %63:f32 = load %62 |
| %x_62:f32 = let %63 |
| %65:ptr<uniform, f32, read> = access %x_7, 0u, 0i, 0u |
| %66:f32 = load %65 |
| %x_64:f32 = let %66 |
| %68:ptr<uniform, f32, read> = access %x_7, 0u, 1i, 0u |
| %69:f32 = load %68 |
| %x_66:f32 = let %69 |
| %71:ptr<uniform, f32, read> = access %x_7, 0u, 0i, 0u |
| %72:f32 = load %71 |
| %x_68:f32 = let %72 |
| %74:vec4<f32> = construct %x_62, %x_64, %x_66, %x_68 |
| %75:vec4<bool> = eq %x_60, %74 |
| %76:bool = all %75 |
| store %x_71, %76 |
| %77:bool = load %x_71 |
| store %x_72_phi, %77 |
| exit_if # if_2 |
| } |
| } |
| %78:bool = load %x_72_phi |
| %x_72:bool = let %78 |
| if %x_72 [t: $B6, f: $B7] { # if_3 |
| $B6: { # true |
| %80:ptr<uniform, i32, read> = access %x_12, 0u, 0i, 0u |
| %81:i32 = load %80 |
| %x_15:i32 = let %81 |
| %83:ptr<uniform, i32, read> = access %x_12, 0u, 1i, 0u |
| %84:i32 = load %83 |
| %x_16:i32 = let %84 |
| %86:ptr<uniform, i32, read> = access %x_12, 0u, 1i, 0u |
| %87:i32 = load %86 |
| %x_17:i32 = let %87 |
| %89:ptr<uniform, i32, read> = access %x_12, 0u, 0i, 0u |
| %90:i32 = load %89 |
| %x_18:i32 = let %90 |
| %92:f32 = convert %x_15 |
| %93:f32 = let %92 |
| %94:f32 = convert %x_16 |
| %95:f32 = let %94 |
| %96:f32 = convert %x_17 |
| %97:f32 = let %96 |
| %98:f32 = convert %x_18 |
| %99:vec4<f32> = construct %93, %95, %97, %98 |
| store %x_GLF_color, %99 |
| exit_if # if_3 |
| } |
| $B7: { # false |
| %100:ptr<uniform, i32, read> = access %x_12, 0u, 1i, 0u |
| %101:i32 = load %100 |
| %x_19:i32 = let %101 |
| %103:f32 = convert %x_19 |
| %x_86:f32 = let %103 |
| %105:vec4<f32> = construct %x_86, %x_86, %x_86, %x_86 |
| store %x_GLF_color, %105 |
| exit_if # if_3 |
| } |
| } |
| ret |
| } |
| } |
| %tint_symbol = @fragment func():main_out { |
| $B8: { |
| %107:void = call %main_1 |
| %108:vec4<f32> = load %x_GLF_color |
| %109:main_out = construct %108 |
| ret %109 |
| } |
| } |
| |
| unhandled variable address space |
| ******************************************************************** |
| * The tint shader compiler has encountered an unexpected error. * |
| * * |
| * Please help us fix this issue by submitting a bug report at * |
| * crbug.com/tint with the source program that triggered the bug. * |
| ******************************************************************** |