| SKIP: FAILED |
| |
| ../../src/tint/lang/msl/writer/printer/printer.cc:500 internal compiler error: strided_arr = struct @align(4) { |
| el:f32 @offset(0) |
| } |
| |
| buf1 = struct @align(4) { |
| x_GLF_uniform_float_values:array<strided_arr, 3> @offset(0) |
| } |
| |
| strided_arr_1 = struct @align(4) { |
| el:i32 @offset(0) |
| } |
| |
| buf0 = struct @align(4) { |
| x_GLF_uniform_int_values:array<strided_arr_1, 3> @offset(0) |
| } |
| |
| main_out = struct @align(16) { |
| x_GLF_color_1:vec4<f32> @offset(0), @location(0) |
| } |
| |
| $B1: { # root |
| %x_6:ptr<uniform, buf1, read> = var @binding_point(0, 1) |
| %x_9:ptr<uniform, buf0, read> = var @binding_point(0, 0) |
| %x_GLF_color:ptr<private, vec4<f32>, read_write> = var |
| } |
| |
| %main_1 = func():void { |
| $B2: { |
| %A1:ptr<function, array<f32, 3>, read_write> = var |
| %a:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %b:ptr<function, f32, read_write> = var |
| %c:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_36:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %10:ptr<uniform, f32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %11:f32 = load %10 |
| %x_38:f32 = let %11 |
| %13:ptr<uniform, f32, read> = access %x_6, 0u, 0i, 0u |
| %14:f32 = load %13 |
| %x_40:f32 = let %14 |
| %16:ptr<uniform, f32, read> = access %x_6, 0u, 1i, 0u |
| %17:f32 = load %16 |
| %x_42:f32 = let %17 |
| %19:array<f32, 3> = construct %x_38, %x_40, %x_42 |
| store %A1, %19 |
| %20:ptr<uniform, i32, read> = access %x_9, 0u, 0i, 0u |
| %21:i32 = load %20 |
| %x_45:i32 = let %21 |
| %23:ptr<uniform, i32, read> = access %x_9, 0u, 0i, 0u |
| %24:i32 = load %23 |
| %x_47:i32 = let %24 |
| %26:ptr<uniform, i32, read> = access %x_9, 0u, 1i, 0u |
| %27:i32 = load %26 |
| %x_49:i32 = let %27 |
| %29:i32 = max %x_45, %x_47 |
| %30:i32 = min %29, %x_49 |
| store %a, %30 |
| %31:i32 = load %a |
| %x_51:i32 = let %31 |
| %33:ptr<uniform, i32, read> = access %x_9, 0u, 1i, 0u |
| %34:i32 = load %33 |
| %x_53:i32 = let %34 |
| %36:ptr<uniform, i32, read> = access %x_9, 0u, 0i, 0u |
| %37:i32 = load %36 |
| %x_55:i32 = let %37 |
| %39:i32 = max %x_51, %x_53 |
| %40:i32 = min %39, %x_55 |
| %41:ptr<function, f32, read_write> = access %A1, %40 |
| %42:f32 = load %41 |
| %x_58:f32 = let %42 |
| store %b, %x_58 |
| %44:f32 = load %b |
| %x_59:f32 = let %44 |
| %46:ptr<uniform, i32, read> = access %x_9, 0u, 1i, 0u |
| %47:i32 = load %46 |
| %x_61:i32 = let %47 |
| %49:ptr<function, f32, read_write> = access %A1, %x_61 |
| %50:f32 = load %49 |
| %x_63:f32 = let %50 |
| %52:bool = lt %x_59, %x_63 |
| if %52 [t: $B3, f: $B4] { # if_1 |
| $B3: { # true |
| %53:ptr<uniform, f32, read> = access %x_6, 0u, 0i, 0u |
| %54:f32 = load %53 |
| %x_69:f32 = let %54 |
| %56:ptr<uniform, f32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %57:f32 = load %56 |
| %x_71:f32 = let %57 |
| %59:bool = gt %x_69, %x_71 |
| store %x_36, %59 |
| exit_if # if_1 |
| } |
| $B4: { # false |
| %60:ptr<uniform, f32, read> = access %x_6, 0u, 0i, 0u |
| %61:f32 = load %60 |
| %x_74:f32 = let %61 |
| %63:ptr<uniform, i32, read> = access %x_9, 0u, 2i, 0u |
| %64:i32 = load %63 |
| %x_76:i32 = let %64 |
| %66:ptr<function, f32, read_write> = access %A1, %x_76 |
| %67:f32 = load %66 |
| %x_78:f32 = let %67 |
| %69:bool = lt %x_74, %x_78 |
| store %x_36, %69 |
| exit_if # if_1 |
| } |
| } |
| %70:bool = load %x_36 |
| %x_80:bool = let %70 |
| store %c, %x_80 |
| %72:bool = load %c |
| %x_81:bool = let %72 |
| if %x_81 [t: $B5, f: $B6] { # if_2 |
| $B5: { # true |
| %74:ptr<uniform, i32, read> = access %x_9, 0u, 0i, 0u |
| %75:i32 = load %74 |
| %x_86:i32 = let %75 |
| %77:ptr<uniform, i32, read> = access %x_9, 0u, 1i, 0u |
| %78:i32 = load %77 |
| %x_89:i32 = let %78 |
| %80:ptr<uniform, i32, read> = access %x_9, 0u, 1i, 0u |
| %81:i32 = load %80 |
| %x_92:i32 = let %81 |
| %83:ptr<uniform, i32, read> = access %x_9, 0u, 0i, 0u |
| %84:i32 = load %83 |
| %x_95:i32 = let %84 |
| %86:f32 = convert %x_86 |
| %87:f32 = let %86 |
| %88:f32 = convert %x_89 |
| %89:f32 = let %88 |
| %90:f32 = convert %x_92 |
| %91:f32 = let %90 |
| %92:f32 = convert %x_95 |
| %93:vec4<f32> = construct %87, %89, %91, %92 |
| store %x_GLF_color, %93 |
| exit_if # if_2 |
| } |
| $B6: { # false |
| %94:ptr<uniform, f32, read> = access %x_6, 0u, 0i, 0u |
| %95:f32 = load %94 |
| %x_99:f32 = let %95 |
| %97:vec4<f32> = construct %x_99, %x_99, %x_99, %x_99 |
| store %x_GLF_color, %97 |
| exit_if # if_2 |
| } |
| } |
| ret |
| } |
| } |
| %tint_symbol = @fragment func():main_out { |
| $B7: { |
| %99:void = call %main_1 |
| %100:vec4<f32> = load %x_GLF_color |
| %101:main_out = construct %100 |
| ret %101 |
| } |
| } |
| |
| unhandled variable address space |
| ******************************************************************** |
| * The tint shader compiler has encountered an unexpected error. * |
| * * |
| * Please help us fix this issue by submitting a bug report at * |
| * crbug.com/tint with the source program that triggered the bug. * |
| ******************************************************************** |