| SKIP: FAILED |
| |
| ../../src/tint/lang/msl/writer/printer/printer.cc:500 internal compiler error: strided_arr = struct @align(4) { |
| el:f32 @offset(0) |
| } |
| |
| buf0 = struct @align(4) { |
| x_GLF_uniform_float_values:array<strided_arr, 4> @offset(0) |
| } |
| |
| strided_arr_1 = struct @align(4) { |
| el:i32 @offset(0) |
| } |
| |
| buf1 = struct @align(4) { |
| x_GLF_uniform_int_values:array<strided_arr_1, 4> @offset(0) |
| } |
| |
| main_out = struct @align(16) { |
| x_GLF_color_1:vec4<f32> @offset(0), @location(0) |
| } |
| |
| $B1: { # root |
| %x_8:ptr<uniform, buf0, read> = var @binding_point(0, 0) |
| %x_10:ptr<uniform, buf1, read> = var @binding_point(0, 1) |
| %x_GLF_color:ptr<private, vec4<f32>, read_write> = var |
| } |
| |
| %main_1 = func():void { |
| $B2: { |
| %a:ptr<function, u32, read_write> = var |
| %values:ptr<function, vec4<f32>, read_write> = var |
| %r:ptr<function, vec4<f32>, read_write> = var |
| %x_85:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_101:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_117:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_86_phi:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_102_phi:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_118_phi:ptr<function, bool, read_write> = var |
| store %a, 1006648320u |
| %14:u32 = load %a |
| %x_38:u32 = let %14 |
| %16:vec4<f32> = unpack4x8unorm %x_38 |
| store %values, %16 |
| %17:ptr<uniform, f32, read> = access %x_8, 0u, 3i, 0u |
| %18:f32 = load %17 |
| %x_41:f32 = let %18 |
| %20:ptr<uniform, f32, read> = access %x_8, 0u, 1i, 0u |
| %21:f32 = load %20 |
| %x_43:f32 = let %21 |
| %23:ptr<uniform, f32, read> = access %x_8, 0u, 0i, 0u |
| %24:f32 = load %23 |
| %x_45:f32 = let %24 |
| %26:ptr<uniform, f32, read> = access %x_8, 0u, 3i, 0u |
| %27:f32 = load %26 |
| %x_48:f32 = let %27 |
| %29:ptr<uniform, f32, read> = access %x_8, 0u, 0i, 0u |
| %30:f32 = load %29 |
| %x_50:f32 = let %30 |
| %32:ptr<uniform, f32, read> = access %x_8, 0u, 1i, 0u |
| %33:f32 = load %32 |
| %x_53:f32 = let %33 |
| %35:ptr<uniform, f32, read> = access %x_8, 0u, 0i, 0u |
| %36:f32 = load %35 |
| %x_55:f32 = let %36 |
| %38:f32 = div %x_43, %x_45 |
| %39:f32 = div %x_48, %x_50 |
| %40:f32 = div %x_53, %x_55 |
| %41:vec4<f32> = construct %x_41, %38, %39, %40 |
| store %r, %41 |
| %42:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 0i, 0u |
| %43:i32 = load %42 |
| %x_59:i32 = let %43 |
| %45:f32 = load_vector_element %values, %x_59 |
| %x_61:f32 = let %45 |
| %47:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 0i, 0u |
| %48:i32 = load %47 |
| %x_63:i32 = let %48 |
| %50:f32 = load_vector_element %r, %x_63 |
| %x_65:f32 = let %50 |
| %52:ptr<uniform, f32, read> = access %x_8, 0u, 2i, 0u |
| %53:f32 = load %52 |
| %x_69:f32 = let %53 |
| %55:f32 = sub %x_61, %x_65 |
| %56:f32 = abs %55 |
| %57:bool = lt %56, %x_69 |
| %x_70:bool = let %57 |
| store %x_86_phi, %x_70 |
| if %x_70 [t: $B3] { # if_1 |
| $B3: { # true |
| %59:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 1i, 0u |
| %60:i32 = load %59 |
| %x_74:i32 = let %60 |
| %62:f32 = load_vector_element %values, %x_74 |
| %x_76:f32 = let %62 |
| %64:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 1i, 0u |
| %65:i32 = load %64 |
| %x_78:i32 = let %65 |
| %67:f32 = load_vector_element %r, %x_78 |
| %x_80:f32 = let %67 |
| %69:ptr<uniform, f32, read> = access %x_8, 0u, 2i, 0u |
| %70:f32 = load %69 |
| %x_84:f32 = let %70 |
| %72:f32 = sub %x_76, %x_80 |
| %73:f32 = abs %72 |
| %74:bool = lt %73, %x_84 |
| store %x_85, %74 |
| %75:bool = load %x_85 |
| store %x_86_phi, %75 |
| exit_if # if_1 |
| } |
| } |
| %76:bool = load %x_86_phi |
| %x_86:bool = let %76 |
| store %x_102_phi, %x_86 |
| if %x_86 [t: $B4] { # if_2 |
| $B4: { # true |
| %78:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 3i, 0u |
| %79:i32 = load %78 |
| %x_90:i32 = let %79 |
| %81:f32 = load_vector_element %values, %x_90 |
| %x_92:f32 = let %81 |
| %83:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 3i, 0u |
| %84:i32 = load %83 |
| %x_94:i32 = let %84 |
| %86:f32 = load_vector_element %r, %x_94 |
| %x_96:f32 = let %86 |
| %88:ptr<uniform, f32, read> = access %x_8, 0u, 2i, 0u |
| %89:f32 = load %88 |
| %x_100:f32 = let %89 |
| %91:f32 = sub %x_92, %x_96 |
| %92:f32 = abs %91 |
| %93:bool = lt %92, %x_100 |
| store %x_101, %93 |
| %94:bool = load %x_101 |
| store %x_102_phi, %94 |
| exit_if # if_2 |
| } |
| } |
| %95:bool = load %x_102_phi |
| %x_102:bool = let %95 |
| store %x_118_phi, %x_102 |
| if %x_102 [t: $B5] { # if_3 |
| $B5: { # true |
| %97:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 2i, 0u |
| %98:i32 = load %97 |
| %x_106:i32 = let %98 |
| %100:f32 = load_vector_element %values, %x_106 |
| %x_108:f32 = let %100 |
| %102:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 2i, 0u |
| %103:i32 = load %102 |
| %x_110:i32 = let %103 |
| %105:f32 = load_vector_element %r, %x_110 |
| %x_112:f32 = let %105 |
| %107:ptr<uniform, f32, read> = access %x_8, 0u, 2i, 0u |
| %108:f32 = load %107 |
| %x_116:f32 = let %108 |
| %110:f32 = sub %x_108, %x_112 |
| %111:f32 = abs %110 |
| %112:bool = lt %111, %x_116 |
| store %x_117, %112 |
| %113:bool = load %x_117 |
| store %x_118_phi, %113 |
| exit_if # if_3 |
| } |
| } |
| %114:bool = load %x_118_phi |
| %x_118:bool = let %114 |
| if %x_118 [t: $B6, f: $B7] { # if_4 |
| $B6: { # true |
| %116:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 1i, 0u |
| %117:i32 = load %116 |
| %x_123:i32 = let %117 |
| %119:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 0i, 0u |
| %120:i32 = load %119 |
| %x_126:i32 = let %120 |
| %122:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 0i, 0u |
| %123:i32 = load %122 |
| %x_129:i32 = let %123 |
| %125:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 1i, 0u |
| %126:i32 = load %125 |
| %x_132:i32 = let %126 |
| %128:f32 = convert %x_123 |
| %129:f32 = let %128 |
| %130:f32 = convert %x_126 |
| %131:f32 = let %130 |
| %132:f32 = convert %x_129 |
| %133:f32 = let %132 |
| %134:f32 = convert %x_132 |
| %135:vec4<f32> = construct %129, %131, %133, %134 |
| store %x_GLF_color, %135 |
| exit_if # if_4 |
| } |
| $B7: { # false |
| %136:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 0i, 0u |
| %137:i32 = load %136 |
| %x_136:i32 = let %137 |
| %139:f32 = convert %x_136 |
| %x_137:f32 = let %139 |
| %141:vec4<f32> = construct %x_137, %x_137, %x_137, %x_137 |
| store %x_GLF_color, %141 |
| exit_if # if_4 |
| } |
| } |
| ret |
| } |
| } |
| %tint_symbol = @fragment func():main_out { |
| $B8: { |
| %143:void = call %main_1 |
| %144:vec4<f32> = load %x_GLF_color |
| %145:main_out = construct %144 |
| ret %145 |
| } |
| } |
| |
| unhandled variable address space |
| ******************************************************************** |
| * The tint shader compiler has encountered an unexpected error. * |
| * * |
| * Please help us fix this issue by submitting a bug report at * |
| * crbug.com/tint with the source program that triggered the bug. * |
| ******************************************************************** |