| SKIP: FAILED |
| |
| ../../src/tint/lang/msl/writer/printer/printer.cc:500 internal compiler error: buf0 = struct @align(8) { |
| resolution:vec2<f32> @offset(0) |
| } |
| |
| main_out = struct @align(16) { |
| x_GLF_color_1:vec4<f32> @offset(0), @location(0) |
| } |
| |
| $B1: { # root |
| %gl_FragCoord:ptr<private, vec4<f32>, read_write> = var |
| %x_7:ptr<uniform, buf0, read> = var @binding_point(0, 0) |
| %map:ptr<private, array<i32, 256>, read_write> = var |
| %x_GLF_color:ptr<private, vec4<f32>, read_write> = var |
| %x_60:ptr<private, mat2x4<f32>, read_write> = var, mat2x4<f32>(vec4<f32>(0.0f)) |
| } |
| |
| %main_1 = func():void { |
| $B2: { |
| %pos:ptr<function, vec2<f32>, read_write> = var |
| %ipos:ptr<function, vec2<i32>, read_write> = var |
| %i:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %p:ptr<function, vec2<i32>, read_write> = var |
| %canwalk:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %v:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %directions:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %j:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %d:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %16:vec4<f32> = load %gl_FragCoord |
| %x_63:vec4<f32> = let %16 |
| %18:ptr<uniform, vec2<f32>, read> = access %x_7, 0u |
| %19:vec2<f32> = load %18 |
| %x_67:vec2<f32> = let %19 |
| %x_68:i32 = let -242i |
| %22:f32 = access %x_63, 0u |
| %23:f32 = access %x_63, 1u |
| %24:vec2<f32> = construct %22, %23 |
| %25:vec2<f32> = div %24, %x_67 |
| store %pos, %25 |
| %26:f32 = load_vector_element %pos, 0u |
| %x_71:f32 = let %26 |
| %28:f32 = load_vector_element %pos, 1u |
| %x_75:f32 = let %28 |
| %30:f32 = mul %x_71, 16.0f |
| %31:i32 = call %tint_f32_to_i32, %30 |
| %33:i32 = let %31 |
| %34:f32 = mul %x_75, 16.0f |
| %35:i32 = call %tint_f32_to_i32, %34 |
| %36:vec2<i32> = construct %33, %35 |
| store %ipos, %36 |
| store %i, 0i |
| loop [b: $B3, c: $B4] { # loop_1 |
| $B3: { # body |
| %37:i32 = load %i |
| %x_83:i32 = let %37 |
| %39:bool = lt %x_83, 256i |
| if %39 [t: $B5, f: $B6] { # if_1 |
| $B5: { # true |
| exit_if # if_1 |
| } |
| $B6: { # false |
| exit_loop # loop_1 |
| } |
| } |
| %40:i32 = load %i |
| %x_86:i32 = let %40 |
| %42:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %x_86 |
| store %42, 0i |
| continue # -> $B4 |
| } |
| $B4: { # continuing |
| %43:i32 = load %i |
| %x_88:i32 = let %43 |
| %45:i32 = add %x_88, 1i |
| store %i, %45 |
| next_iteration # -> $B3 |
| } |
| } |
| store %p, vec2<i32>(0i) |
| store %canwalk, true |
| store %v, 0i |
| loop [b: $B7, c: $B8] { # loop_2 |
| $B7: { # body |
| %x_110:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_130:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_150:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_171:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_111_phi:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_131_phi:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_151_phi:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_172_phi:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %54:i32 = load %v |
| %x_94:i32 = let %54 |
| %56:i32 = add %x_94, 1i |
| store %v, %56 |
| store %directions, 0i |
| %57:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_97:i32 = let %57 |
| %59:bool = gt %x_97, 0i |
| %x_98:bool = let %59 |
| store %x_111_phi, %x_98 |
| if %x_98 [t: $B9] { # if_2 |
| $B9: { # true |
| %61:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_102:i32 = let %61 |
| %63:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_105:i32 = let %63 |
| %65:i32 = sub %x_102, 2i |
| %66:i32 = mul %x_105, 16i |
| %67:i32 = add %65, %66 |
| %68:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %67 |
| %69:i32 = load %68 |
| %x_109:i32 = let %69 |
| %71:bool = eq %x_109, 0i |
| store %x_110, %71 |
| %72:bool = load %x_110 |
| store %x_111_phi, %72 |
| exit_if # if_2 |
| } |
| } |
| %73:bool = load %x_111_phi |
| %x_111:bool = let %73 |
| if %x_111 [t: $B10] { # if_3 |
| $B10: { # true |
| %75:i32 = load %directions |
| %x_114:i32 = let %75 |
| %77:i32 = add %x_114, 1i |
| store %directions, %77 |
| exit_if # if_3 |
| } |
| } |
| %78:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_117:i32 = let %78 |
| %80:bool = gt %x_117, 0i |
| %x_118:bool = let %80 |
| store %x_131_phi, %x_118 |
| if %x_118 [t: $B11] { # if_4 |
| $B11: { # true |
| %82:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_122:i32 = let %82 |
| %84:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_124:i32 = let %84 |
| %86:i32 = sub %x_124, 2i |
| %87:i32 = mul %86, 16i |
| %88:i32 = add %x_122, %87 |
| %89:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %88 |
| %90:i32 = load %89 |
| %x_129:i32 = let %90 |
| %92:bool = eq %x_129, 0i |
| store %x_130, %92 |
| %93:bool = load %x_130 |
| store %x_131_phi, %93 |
| exit_if # if_4 |
| } |
| } |
| %94:bool = load %x_131_phi |
| %x_131:bool = let %94 |
| if %x_131 [t: $B12] { # if_5 |
| $B12: { # true |
| %96:i32 = load %directions |
| %x_134:i32 = let %96 |
| %98:i32 = add %x_134, 1i |
| store %directions, %98 |
| exit_if # if_5 |
| } |
| } |
| %99:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_137:i32 = let %99 |
| %101:bool = lt %x_137, 14i |
| %x_138:bool = let %101 |
| store %x_151_phi, %x_138 |
| if %x_138 [t: $B13] { # if_6 |
| $B13: { # true |
| %103:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_142:i32 = let %103 |
| %105:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_145:i32 = let %105 |
| %107:i32 = add %x_142, 2i |
| %108:i32 = mul %x_145, 16i |
| %109:i32 = add %107, %108 |
| %110:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %109 |
| %111:i32 = load %110 |
| %x_149:i32 = let %111 |
| %113:bool = eq %x_149, 0i |
| store %x_150, %113 |
| %114:bool = load %x_150 |
| store %x_151_phi, %114 |
| exit_if # if_6 |
| } |
| } |
| %115:bool = load %x_151_phi |
| %x_151:bool = let %115 |
| if %x_151 [t: $B14] { # if_7 |
| $B14: { # true |
| %117:i32 = load %directions |
| %x_154:i32 = let %117 |
| %119:i32 = add %x_154, 1i |
| store %directions, %119 |
| exit_if # if_7 |
| } |
| } |
| %120:i32 = sub 256i, %x_68 |
| %x_156:i32 = let %120 |
| %122:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_158:i32 = let %122 |
| %124:bool = lt %x_158, 14i |
| %x_159:bool = let %124 |
| store %x_172_phi, %x_159 |
| if %x_159 [t: $B15] { # if_8 |
| $B15: { # true |
| %126:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_163:i32 = let %126 |
| %128:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_165:i32 = let %128 |
| %130:i32 = add %x_165, 2i |
| %131:i32 = mul %130, 16i |
| %132:i32 = add %x_163, %131 |
| %133:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %132 |
| %134:i32 = load %133 |
| %x_170:i32 = let %134 |
| %136:bool = eq %x_170, 0i |
| store %x_171, %136 |
| %137:bool = load %x_171 |
| store %x_172_phi, %137 |
| exit_if # if_8 |
| } |
| } |
| %138:bool = load %x_172_phi |
| %x_172:bool = let %138 |
| if %x_172 [t: $B16] { # if_9 |
| $B16: { # true |
| %140:i32 = load %directions |
| %x_175:i32 = let %140 |
| %142:i32 = add %x_175, 1i |
| store %directions, %142 |
| exit_if # if_9 |
| } |
| } |
| %x_237:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_250:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_289:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_302:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_341:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_354:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_393:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_406:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_238_phi:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_251_phi:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_290_phi:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_303_phi:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_342_phi:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_355_phi:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_394_phi:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_407_phi:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %159:i32 = load %directions |
| %x_177:i32 = let %159 |
| %161:bool = eq %x_177, 0i |
| if %161 [t: $B17, f: $B18] { # if_10 |
| $B17: { # true |
| store %canwalk, false |
| store %i, 0i |
| loop [b: $B19, c: $B20] { # loop_3 |
| $B19: { # body |
| %162:i32 = load %i |
| %x_186:i32 = let %162 |
| %164:bool = lt %x_186, 8i |
| if %164 [t: $B21, f: $B22] { # if_11 |
| $B21: { # true |
| exit_if # if_11 |
| } |
| $B22: { # false |
| exit_loop # loop_3 |
| } |
| } |
| store %j, 0i |
| %165:i32 = sub %x_156, %x_186 |
| %x_189:i32 = let %165 |
| store %x_60, mat2x4<f32>(vec4<f32>(0.0f)) |
| if false [t: $B23] { # if_12 |
| $B23: { # true |
| continue # -> $B20 |
| } |
| } |
| loop [b: $B24, c: $B25] { # loop_4 |
| $B24: { # body |
| %167:i32 = load %j |
| %x_194:i32 = let %167 |
| %169:bool = lt %x_194, 8i |
| if %169 [t: $B26, f: $B27] { # if_13 |
| $B26: { # true |
| exit_if # if_13 |
| } |
| $B27: { # false |
| exit_loop # loop_4 |
| } |
| } |
| %170:i32 = load %j |
| %x_197:i32 = let %170 |
| %172:i32 = load %i |
| %x_199:i32 = let %172 |
| %174:i32 = mul %x_197, 2i |
| %175:i32 = mul %x_199, 2i |
| %176:i32 = mul %175, 16i |
| %177:i32 = add %174, %176 |
| %178:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %177 |
| %179:i32 = load %178 |
| %x_204:i32 = let %179 |
| %181:bool = eq %x_204, 0i |
| if %181 [t: $B28] { # if_14 |
| $B28: { # true |
| %182:i32 = load %j |
| %x_208:i32 = let %182 |
| %184:i32 = mul %x_208, 2i |
| store_vector_element %p, 0u, %184 |
| %185:i32 = load %i |
| %x_211:i32 = let %185 |
| %187:i32 = mul %x_211, 2i |
| store_vector_element %p, 1u, %187 |
| store %canwalk, true |
| exit_if # if_14 |
| } |
| } |
| continue # -> $B25 |
| } |
| $B25: { # continuing |
| %188:i32 = load %j |
| %x_214:i32 = let %188 |
| %190:i32 = add %x_214, 1i |
| store %j, %190 |
| next_iteration # -> $B24 |
| } |
| } |
| continue # -> $B20 |
| } |
| $B20: { # continuing |
| %191:i32 = load %i |
| %x_216:i32 = let %191 |
| %193:i32 = add %x_216, 1i |
| store %i, %193 |
| next_iteration # -> $B19 |
| } |
| } |
| %194:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_219:i32 = let %194 |
| %196:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_221:i32 = let %196 |
| %198:i32 = mul %x_221, 16i |
| %199:i32 = add %x_219, %198 |
| %200:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %199 |
| store %200, 1i |
| exit_if # if_10 |
| } |
| $B18: { # false |
| %201:i32 = load %v |
| %x_225:i32 = let %201 |
| %203:i32 = load %directions |
| %x_226:i32 = let %203 |
| %205:i32 = call %tint_mod_i32, %x_225, %x_226 |
| store %d, %205 |
| %207:i32 = load %directions |
| %x_228:i32 = let %207 |
| %209:i32 = load %v |
| %x_229:i32 = let %209 |
| %211:i32 = add %x_229, %x_228 |
| store %v, %211 |
| %212:i32 = load %d |
| %x_231:i32 = let %212 |
| %214:bool = gte %x_231, 0i |
| %x_232:bool = let %214 |
| store %x_238_phi, %x_232 |
| if %x_232 [t: $B29] { # if_15 |
| $B29: { # true |
| %216:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_236:i32 = let %216 |
| %218:bool = gt %x_236, 0i |
| store %x_237, %218 |
| %219:bool = load %x_237 |
| store %x_238_phi, %219 |
| exit_if # if_15 |
| } |
| } |
| %220:bool = load %x_238_phi |
| %x_238:bool = let %220 |
| store %x_251_phi, %x_238 |
| if %x_238 [t: $B30] { # if_16 |
| $B30: { # true |
| %222:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_242:i32 = let %222 |
| %224:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_245:i32 = let %224 |
| %226:i32 = sub %x_242, 2i |
| %227:i32 = mul %x_245, 16i |
| %228:i32 = add %226, %227 |
| %229:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %228 |
| %230:i32 = load %229 |
| %x_249:i32 = let %230 |
| %232:bool = eq %x_249, 0i |
| store %x_250, %232 |
| %233:bool = load %x_250 |
| store %x_251_phi, %233 |
| exit_if # if_16 |
| } |
| } |
| %234:bool = load %x_251_phi |
| %x_251:bool = let %234 |
| if %x_251 [t: $B31] { # if_17 |
| $B31: { # true |
| %236:i32 = load %d |
| %x_254:i32 = let %236 |
| %238:i32 = sub %x_254, 1i |
| store %d, %238 |
| %239:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_257:i32 = let %239 |
| %241:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_259:i32 = let %241 |
| %243:i32 = mul %x_259, 16i |
| %244:i32 = add %x_257, %243 |
| %245:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %244 |
| store %245, 1i |
| %246:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_264:i32 = let %246 |
| %248:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_267:i32 = let %248 |
| %250:i32 = sub %x_264, 1i |
| %251:i32 = mul %x_267, 16i |
| %252:i32 = add %250, %251 |
| %253:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %252 |
| store %253, 1i |
| %254:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_272:i32 = let %254 |
| %256:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_275:i32 = let %256 |
| %258:i32 = sub %x_272, 2i |
| %259:i32 = mul %x_275, 16i |
| %260:i32 = add %258, %259 |
| %261:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %260 |
| store %261, 1i |
| %262:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_280:i32 = let %262 |
| %264:i32 = sub %x_280, 2i |
| store_vector_element %p, 0u, %264 |
| exit_if # if_17 |
| } |
| } |
| %265:i32 = load %d |
| %x_283:i32 = let %265 |
| %267:bool = gte %x_283, 0i |
| %x_284:bool = let %267 |
| store %x_290_phi, %x_284 |
| if %x_284 [t: $B32] { # if_18 |
| $B32: { # true |
| %269:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_288:i32 = let %269 |
| %271:bool = gt %x_288, 0i |
| store %x_289, %271 |
| %272:bool = load %x_289 |
| store %x_290_phi, %272 |
| exit_if # if_18 |
| } |
| } |
| %273:bool = load %x_290_phi |
| %x_290:bool = let %273 |
| store %x_303_phi, %x_290 |
| if %x_290 [t: $B33] { # if_19 |
| $B33: { # true |
| %275:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_294:i32 = let %275 |
| %277:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_296:i32 = let %277 |
| %279:i32 = sub %x_296, 2i |
| %280:i32 = mul %279, 16i |
| %281:i32 = add %x_294, %280 |
| %282:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %281 |
| %283:i32 = load %282 |
| %x_301:i32 = let %283 |
| %285:bool = eq %x_301, 0i |
| store %x_302, %285 |
| %286:bool = load %x_302 |
| store %x_303_phi, %286 |
| exit_if # if_19 |
| } |
| } |
| %287:bool = load %x_303_phi |
| %x_303:bool = let %287 |
| if %x_303 [t: $B34] { # if_20 |
| $B34: { # true |
| %289:i32 = load %d |
| %x_306:i32 = let %289 |
| %291:i32 = sub %x_306, 1i |
| store %d, %291 |
| %292:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_309:i32 = let %292 |
| %294:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_311:i32 = let %294 |
| %296:i32 = mul %x_311, 16i |
| %297:i32 = add %x_309, %296 |
| %298:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %297 |
| store %298, 1i |
| %299:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_316:i32 = let %299 |
| %301:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_318:i32 = let %301 |
| %303:i32 = sub %x_318, 1i |
| %304:i32 = mul %303, 16i |
| %305:i32 = add %x_316, %304 |
| %306:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %305 |
| store %306, 1i |
| %307:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_324:i32 = let %307 |
| %309:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_326:i32 = let %309 |
| %311:i32 = sub %x_326, 2i |
| %312:i32 = mul %311, 16i |
| %313:i32 = add %x_324, %312 |
| %314:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %313 |
| store %314, 1i |
| %315:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_332:i32 = let %315 |
| %317:i32 = sub %x_332, 2i |
| store_vector_element %p, 1u, %317 |
| exit_if # if_20 |
| } |
| } |
| %318:i32 = load %d |
| %x_335:i32 = let %318 |
| %320:bool = gte %x_335, 0i |
| %x_336:bool = let %320 |
| store %x_342_phi, %x_336 |
| if %x_336 [t: $B35] { # if_21 |
| $B35: { # true |
| %322:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_340:i32 = let %322 |
| %324:bool = lt %x_340, 14i |
| store %x_341, %324 |
| %325:bool = load %x_341 |
| store %x_342_phi, %325 |
| exit_if # if_21 |
| } |
| } |
| %326:bool = load %x_342_phi |
| %x_342:bool = let %326 |
| store %x_355_phi, %x_342 |
| if %x_342 [t: $B36] { # if_22 |
| $B36: { # true |
| %328:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_346:i32 = let %328 |
| %330:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_349:i32 = let %330 |
| %332:i32 = add %x_346, 2i |
| %333:i32 = mul %x_349, 16i |
| %334:i32 = add %332, %333 |
| %335:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %334 |
| %336:i32 = load %335 |
| %x_353:i32 = let %336 |
| %338:bool = eq %x_353, 0i |
| store %x_354, %338 |
| %339:bool = load %x_354 |
| store %x_355_phi, %339 |
| exit_if # if_22 |
| } |
| } |
| %340:bool = load %x_355_phi |
| %x_355:bool = let %340 |
| if %x_355 [t: $B37] { # if_23 |
| $B37: { # true |
| %342:i32 = load %d |
| %x_358:i32 = let %342 |
| %344:i32 = sub %x_358, 1i |
| store %d, %344 |
| %345:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_361:i32 = let %345 |
| %347:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_363:i32 = let %347 |
| %349:i32 = mul %x_363, 16i |
| %350:i32 = add %x_361, %349 |
| %351:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %350 |
| store %351, 1i |
| %352:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_368:i32 = let %352 |
| %354:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_371:i32 = let %354 |
| %356:i32 = add %x_368, 1i |
| %357:i32 = mul %x_371, 16i |
| %358:i32 = add %356, %357 |
| %359:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %358 |
| store %359, 1i |
| %360:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_376:i32 = let %360 |
| %362:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_379:i32 = let %362 |
| %364:i32 = add %x_376, 2i |
| %365:i32 = mul %x_379, 16i |
| %366:i32 = add %364, %365 |
| %367:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %366 |
| store %367, 1i |
| %368:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_384:i32 = let %368 |
| %370:i32 = add %x_384, 2i |
| store_vector_element %p, 0u, %370 |
| exit_if # if_23 |
| } |
| } |
| %371:i32 = load %d |
| %x_387:i32 = let %371 |
| %373:bool = gte %x_387, 0i |
| %x_388:bool = let %373 |
| store %x_394_phi, %x_388 |
| if %x_388 [t: $B38] { # if_24 |
| $B38: { # true |
| %375:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_392:i32 = let %375 |
| %377:bool = lt %x_392, 14i |
| store %x_393, %377 |
| %378:bool = load %x_393 |
| store %x_394_phi, %378 |
| exit_if # if_24 |
| } |
| } |
| %379:bool = load %x_394_phi |
| %x_394:bool = let %379 |
| store %x_407_phi, %x_394 |
| if %x_394 [t: $B39] { # if_25 |
| $B39: { # true |
| %381:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_398:i32 = let %381 |
| %383:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_400:i32 = let %383 |
| %385:i32 = add %x_400, 2i |
| %386:i32 = mul %385, 16i |
| %387:i32 = add %x_398, %386 |
| %388:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %387 |
| %389:i32 = load %388 |
| %x_405:i32 = let %389 |
| %391:bool = eq %x_405, 0i |
| store %x_406, %391 |
| %392:bool = load %x_406 |
| store %x_407_phi, %392 |
| exit_if # if_25 |
| } |
| } |
| %393:bool = load %x_407_phi |
| %x_407:bool = let %393 |
| if %x_407 [t: $B40] { # if_26 |
| $B40: { # true |
| %395:i32 = load %d |
| %x_410:i32 = let %395 |
| %397:i32 = sub %x_410, 1i |
| store %d, %397 |
| %398:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_413:i32 = let %398 |
| %400:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_415:i32 = let %400 |
| %402:i32 = mul %x_415, 16i |
| %403:i32 = add %x_413, %402 |
| %404:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %403 |
| store %404, 1i |
| %405:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_420:i32 = let %405 |
| %407:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_422:i32 = let %407 |
| %409:i32 = add %x_422, 1i |
| %410:i32 = mul %409, 16i |
| %411:i32 = add %x_420, %410 |
| %412:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %411 |
| store %412, 1i |
| %413:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_428:i32 = let %413 |
| %415:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_430:i32 = let %415 |
| %417:i32 = add %x_430, 2i |
| %418:i32 = mul %417, 16i |
| %419:i32 = add %x_428, %418 |
| %420:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %419 |
| store %420, 1i |
| %421:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_436:i32 = let %421 |
| %423:i32 = add %x_436, 2i |
| store_vector_element %p, 1u, %423 |
| exit_if # if_26 |
| } |
| } |
| exit_if # if_10 |
| } |
| } |
| %424:i32 = load_vector_element %ipos, 1u |
| %x_440:i32 = let %424 |
| %426:i32 = load_vector_element %ipos, 0u |
| %x_443:i32 = let %426 |
| %428:i32 = mul %x_440, 16i |
| %429:i32 = add %428, %x_443 |
| %430:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %429 |
| %431:i32 = load %430 |
| %x_446:i32 = let %431 |
| %433:bool = eq %x_446, 1i |
| if %433 [t: $B41] { # if_27 |
| $B41: { # true |
| store %x_GLF_color, vec4<f32>(1.0f) |
| ret |
| } |
| } |
| continue # -> $B8 |
| } |
| $B8: { # continuing |
| %434:bool = load %canwalk |
| %x_450:bool = let %434 |
| %436:bool = eq %x_450, false |
| break_if %436 # -> [t: exit_loop loop_2, f: $B7] |
| } |
| } |
| store %x_GLF_color, vec4<f32>(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f) |
| ret |
| } |
| } |
| %tint_symbol = @fragment func(%gl_FragCoord_param:vec4<f32> [@position]):main_out { |
| $B42: { |
| store %gl_FragCoord, %gl_FragCoord_param |
| %439:void = call %main_1 |
| %440:vec4<f32> = load %x_GLF_color |
| %441:main_out = construct %440 |
| ret %441 |
| } |
| } |
| %tint_mod_i32 = func(%lhs:i32, %rhs:i32):i32 { |
| $B43: { |
| %444:bool = eq %rhs, 0i |
| %445:bool = eq %lhs, -2147483648i |
| %446:bool = eq %rhs, -1i |
| %447:bool = and %445, %446 |
| %448:bool = or %444, %447 |
| %449:i32 = select %rhs, 1i, %448 |
| %450:i32 = let %449 |
| %451:i32 = div %lhs, %450 |
| %452:i32 = mul %451, %450 |
| %453:i32 = sub %lhs, %452 |
| ret %453 |
| } |
| } |
| %tint_f32_to_i32 = func(%value:f32):i32 { |
| $B44: { |
| %455:i32 = convert %value |
| %456:bool = gte %value, -2147483648.0f |
| %457:i32 = select -2147483648i, %455, %456 |
| %458:bool = lte %value, 2147483520.0f |
| %459:i32 = select 2147483647i, %457, %458 |
| ret %459 |
| } |
| } |
| |
| unhandled variable address space |
| ******************************************************************** |
| * The tint shader compiler has encountered an unexpected error. * |
| * * |
| * Please help us fix this issue by submitting a bug report at * |
| * crbug.com/tint with the source program that triggered the bug. * |
| ******************************************************************** |