| SKIP: FAILED |
| |
| ../../src/tint/lang/msl/writer/printer/printer.cc:500 internal compiler error: buf0 = struct @align(8) { |
| resolution:vec2<f32> @offset(0) |
| } |
| |
| main_out = struct @align(16) { |
| x_GLF_color_1:vec4<f32> @offset(0), @location(0) |
| } |
| |
| $B1: { # root |
| %gl_FragCoord:ptr<private, vec4<f32>, read_write> = var |
| %x_7:ptr<uniform, buf0, read> = var @binding_point(0, 0) |
| %map:ptr<private, array<i32, 256>, read_write> = var |
| %x_GLF_color:ptr<private, vec4<f32>, read_write> = var |
| } |
| |
| %main_1 = func():void { |
| $B2: { |
| %pos:ptr<function, vec2<f32>, read_write> = var |
| %ipos:ptr<function, vec2<i32>, read_write> = var |
| %i:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %p:ptr<function, vec2<i32>, read_write> = var |
| %canwalk:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %v:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %directions:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %j:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %d:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %15:vec4<f32> = load %gl_FragCoord |
| %16:vec2<f32> = swizzle %15, xy |
| %17:ptr<uniform, vec2<f32>, read> = access %x_7, 0u |
| %18:vec2<f32> = load %17 |
| %19:vec2<f32> = div %16, %18 |
| store %pos, %19 |
| %20:f32 = load_vector_element %pos, 0u |
| %21:f32 = mul %20, 16.0f |
| %22:i32 = call %tint_f32_to_i32, %21 |
| %24:i32 = let %22 |
| %25:f32 = load_vector_element %pos, 1u |
| %26:f32 = mul %25, 16.0f |
| %27:i32 = call %tint_f32_to_i32, %26 |
| %28:vec2<i32> = construct %24, %27 |
| store %ipos, %28 |
| store %i, 0i |
| loop [b: $B3, c: $B4] { # loop_1 |
| $B3: { # body |
| %29:i32 = load %i |
| %30:bool = lt %29, 256i |
| if %30 [t: $B5, f: $B6] { # if_1 |
| $B5: { # true |
| exit_if # if_1 |
| } |
| $B6: { # false |
| exit_loop # loop_1 |
| } |
| } |
| %31:i32 = load %i |
| %x_80:i32 = let %31 |
| %33:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %x_80 |
| store %33, 0i |
| continue # -> $B4 |
| } |
| $B4: { # continuing |
| %34:i32 = load %i |
| %35:i32 = add %34, 1i |
| store %i, %35 |
| next_iteration # -> $B3 |
| } |
| } |
| store %p, vec2<i32>(0i) |
| store %canwalk, true |
| store %v, 0i |
| loop [b: $B7, c: $B8] { # loop_2 |
| $B7: { # body |
| %x_104:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_105:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_124:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_125:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_144:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_145:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_164:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_165:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %44:i32 = load %v |
| %45:i32 = add %44, 1i |
| store %v, %45 |
| store %directions, 0i |
| %46:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %47:bool = gt %46, 0i |
| %x_92:bool = let %47 |
| store %x_105, %x_92 |
| if %x_92 [t: $B9] { # if_2 |
| $B9: { # true |
| %49:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %50:i32 = sub %49, 2i |
| %51:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %52:i32 = mul %51, 16i |
| %53:i32 = add %50, %52 |
| %54:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %53 |
| %55:i32 = load %54 |
| %56:bool = eq %55, 0i |
| store %x_104, %56 |
| %57:bool = load %x_104 |
| store %x_105, %57 |
| exit_if # if_2 |
| } |
| } |
| %58:bool = load %x_105 |
| if %58 [t: $B10] { # if_3 |
| $B10: { # true |
| %59:i32 = load %directions |
| %60:i32 = add %59, 1i |
| store %directions, %60 |
| exit_if # if_3 |
| } |
| } |
| %61:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %62:bool = gt %61, 0i |
| %x_112:bool = let %62 |
| store %x_125, %x_112 |
| if %x_112 [t: $B11] { # if_4 |
| $B11: { # true |
| %64:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %65:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %66:i32 = sub %65, 2i |
| %67:i32 = mul %66, 16i |
| %68:i32 = add %64, %67 |
| %69:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %68 |
| %70:i32 = load %69 |
| %71:bool = eq %70, 0i |
| store %x_124, %71 |
| %72:bool = load %x_124 |
| store %x_125, %72 |
| exit_if # if_4 |
| } |
| } |
| %73:bool = load %x_125 |
| if %73 [t: $B12] { # if_5 |
| $B12: { # true |
| %74:i32 = load %directions |
| %75:i32 = add %74, 1i |
| store %directions, %75 |
| exit_if # if_5 |
| } |
| } |
| %76:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %77:bool = lt %76, 14i |
| %x_132:bool = let %77 |
| store %x_145, %x_132 |
| if %x_132 [t: $B13] { # if_6 |
| $B13: { # true |
| %79:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %80:i32 = add %79, 2i |
| %81:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %82:i32 = mul %81, 16i |
| %83:i32 = add %80, %82 |
| %84:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %83 |
| %85:i32 = load %84 |
| %86:bool = eq %85, 0i |
| store %x_144, %86 |
| %87:bool = load %x_144 |
| store %x_145, %87 |
| exit_if # if_6 |
| } |
| } |
| %88:bool = load %x_145 |
| if %88 [t: $B14] { # if_7 |
| $B14: { # true |
| %89:i32 = load %directions |
| %90:i32 = add %89, 1i |
| store %directions, %90 |
| exit_if # if_7 |
| } |
| } |
| %91:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %92:bool = lt %91, 14i |
| %x_152:bool = let %92 |
| store %x_165, %x_152 |
| if %x_152 [t: $B15] { # if_8 |
| $B15: { # true |
| %94:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %95:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %96:i32 = add %95, 2i |
| %97:i32 = mul %96, 16i |
| %98:i32 = add %94, %97 |
| %99:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %98 |
| %100:i32 = load %99 |
| %101:bool = eq %100, 0i |
| store %x_164, %101 |
| %102:bool = load %x_164 |
| store %x_165, %102 |
| exit_if # if_8 |
| } |
| } |
| %103:bool = load %x_165 |
| if %103 [t: $B16] { # if_9 |
| $B16: { # true |
| %104:i32 = load %directions |
| %105:i32 = add %104, 1i |
| store %directions, %105 |
| exit_if # if_9 |
| } |
| } |
| %x_229:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_230:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_242:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_243:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_281:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_282:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_295:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_296:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_335:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_336:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_348:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_349:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_387:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_388:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_400:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_401:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %122:i32 = load %directions |
| %123:bool = eq %122, 0i |
| if %123 [t: $B17, f: $B18] { # if_10 |
| $B17: { # true |
| store %canwalk, false |
| store %i, 0i |
| loop [b: $B19, c: $B20] { # loop_3 |
| $B19: { # body |
| %124:i32 = load %i |
| %125:bool = lt %124, 8i |
| if %125 [t: $B21, f: $B22] { # if_11 |
| $B21: { # true |
| exit_if # if_11 |
| } |
| $B22: { # false |
| exit_loop # loop_3 |
| } |
| } |
| store %j, 0i |
| loop [b: $B23, c: $B24] { # loop_4 |
| $B23: { # body |
| %126:i32 = load %j |
| %127:bool = lt %126, 8i |
| if %127 [t: $B25, f: $B26] { # if_12 |
| $B25: { # true |
| exit_if # if_12 |
| } |
| $B26: { # false |
| exit_loop # loop_4 |
| } |
| } |
| %128:i32 = load %j |
| %129:i32 = mul %128, 2i |
| %130:i32 = load %i |
| %131:i32 = mul %130, 2i |
| %132:i32 = mul %131, 16i |
| %133:i32 = add %129, %132 |
| %134:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %133 |
| %135:i32 = load %134 |
| %136:bool = eq %135, 0i |
| if %136 [t: $B27] { # if_13 |
| $B27: { # true |
| %137:i32 = load %j |
| %138:i32 = mul %137, 2i |
| store_vector_element %p, 0u, %138 |
| %139:i32 = load %i |
| %140:i32 = mul %139, 2i |
| store_vector_element %p, 1u, %140 |
| store %canwalk, true |
| exit_if # if_13 |
| } |
| } |
| continue # -> $B24 |
| } |
| $B24: { # continuing |
| %141:i32 = load %j |
| %142:i32 = add %141, 1i |
| store %j, %142 |
| next_iteration # -> $B23 |
| } |
| } |
| continue # -> $B20 |
| } |
| $B20: { # continuing |
| %143:i32 = load %i |
| %144:i32 = add %143, 1i |
| store %i, %144 |
| next_iteration # -> $B19 |
| } |
| } |
| %145:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_211:i32 = let %145 |
| %147:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_213:i32 = let %147 |
| %149:i32 = mul %x_213, 16i |
| %150:i32 = add %x_211, %149 |
| %151:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %150 |
| store %151, 1i |
| exit_if # if_10 |
| } |
| $B18: { # false |
| %152:i32 = load %v |
| %153:i32 = load %directions |
| %154:i32 = call %tint_mod_i32, %152, %153 |
| store %d, %154 |
| %156:i32 = load %v |
| %157:i32 = load %directions |
| %158:i32 = add %156, %157 |
| store %v, %158 |
| %159:i32 = load %d |
| %160:bool = gte %159, 0i |
| %x_224:bool = let %160 |
| store %x_230, %x_224 |
| if %x_224 [t: $B28] { # if_14 |
| $B28: { # true |
| %162:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %163:bool = gt %162, 0i |
| store %x_229, %163 |
| %164:bool = load %x_229 |
| store %x_230, %164 |
| exit_if # if_14 |
| } |
| } |
| %165:bool = load %x_230 |
| store %x_243, %165 |
| %166:bool = load %x_230 |
| if %166 [t: $B29] { # if_15 |
| $B29: { # true |
| %167:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %168:i32 = sub %167, 2i |
| %169:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %170:i32 = mul %169, 16i |
| %171:i32 = add %168, %170 |
| %172:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %171 |
| %173:i32 = load %172 |
| %174:bool = eq %173, 0i |
| store %x_242, %174 |
| %175:bool = load %x_242 |
| store %x_243, %175 |
| exit_if # if_15 |
| } |
| } |
| %176:bool = load %x_243 |
| if %176 [t: $B30] { # if_16 |
| $B30: { # true |
| %177:i32 = load %d |
| %178:i32 = sub %177, 1i |
| store %d, %178 |
| %179:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_249:i32 = let %179 |
| %181:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_251:i32 = let %181 |
| %183:i32 = mul %x_251, 16i |
| %184:i32 = add %x_249, %183 |
| %185:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %184 |
| store %185, 1i |
| %186:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_256:i32 = let %186 |
| %188:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_259:i32 = let %188 |
| %190:i32 = sub %x_256, 1i |
| %191:i32 = mul %x_259, 16i |
| %192:i32 = add %190, %191 |
| %193:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %192 |
| store %193, 1i |
| %194:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_264:i32 = let %194 |
| %196:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_267:i32 = let %196 |
| %198:i32 = sub %x_264, 2i |
| %199:i32 = mul %x_267, 16i |
| %200:i32 = add %198, %199 |
| %201:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %200 |
| store %201, 1i |
| %202:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %203:i32 = sub %202, 2i |
| store_vector_element %p, 0u, %203 |
| exit_if # if_16 |
| } |
| } |
| %204:i32 = load %d |
| %205:bool = gte %204, 0i |
| %x_276:bool = let %205 |
| store %x_282, %x_276 |
| if %x_276 [t: $B31] { # if_17 |
| $B31: { # true |
| %207:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %208:bool = gt %207, 0i |
| store %x_281, %208 |
| %209:bool = load %x_281 |
| store %x_282, %209 |
| exit_if # if_17 |
| } |
| } |
| %210:bool = load %x_282 |
| store %x_296, %210 |
| %211:bool = load %x_282 |
| if %211 [t: $B32] { # if_18 |
| $B32: { # true |
| %212:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_286:i32 = let %212 |
| %214:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_288:i32 = let %214 |
| %216:array<i32, 256> = load %map |
| %x_291:array<i32, 256> = let %216 |
| store %map, array<i32, 256>(0i) |
| store %map, %x_291 |
| %218:i32 = sub %x_288, 2i |
| %219:i32 = mul %218, 16i |
| %220:i32 = add %x_286, %219 |
| %221:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %220 |
| %222:i32 = load %221 |
| %223:bool = eq %222, 0i |
| store %x_295, %223 |
| %224:bool = load %x_295 |
| store %x_296, %224 |
| exit_if # if_18 |
| } |
| } |
| %225:bool = load %x_296 |
| if %225 [t: $B33] { # if_19 |
| $B33: { # true |
| %226:i32 = load %d |
| %227:i32 = sub %226, 1i |
| store %d, %227 |
| %228:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_302:i32 = let %228 |
| %230:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_304:i32 = let %230 |
| %232:i32 = mul %x_304, 16i |
| %233:i32 = add %x_302, %232 |
| %234:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %233 |
| store %234, 1i |
| %235:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_309:i32 = let %235 |
| %237:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_311:i32 = let %237 |
| %239:i32 = sub %x_311, 1i |
| %240:i32 = mul %239, 16i |
| %241:i32 = add %x_309, %240 |
| %242:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %241 |
| store %242, 1i |
| %243:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_317:i32 = let %243 |
| %245:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_319:i32 = let %245 |
| %247:array<i32, 256> = load %map |
| %x_321:array<i32, 256> = let %247 |
| store %map, array<i32, 256>(0i) |
| store %map, %x_321 |
| %249:i32 = sub %x_319, 2i |
| %250:i32 = mul %249, 16i |
| %251:i32 = add %x_317, %250 |
| %252:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %251 |
| store %252, 1i |
| %253:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %254:i32 = sub %253, 2i |
| store_vector_element %p, 1u, %254 |
| exit_if # if_19 |
| } |
| } |
| %255:i32 = load %d |
| %256:bool = gte %255, 0i |
| %x_330:bool = let %256 |
| store %x_336, %x_330 |
| if %x_330 [t: $B34] { # if_20 |
| $B34: { # true |
| %258:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %259:bool = lt %258, 14i |
| store %x_335, %259 |
| %260:bool = load %x_335 |
| store %x_336, %260 |
| exit_if # if_20 |
| } |
| } |
| %261:bool = load %x_336 |
| store %x_349, %261 |
| %262:bool = load %x_336 |
| if %262 [t: $B35] { # if_21 |
| $B35: { # true |
| %263:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %264:i32 = add %263, 2i |
| %265:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %266:i32 = mul %265, 16i |
| %267:i32 = add %264, %266 |
| %268:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %267 |
| %269:i32 = load %268 |
| %270:bool = eq %269, 0i |
| store %x_348, %270 |
| %271:bool = load %x_348 |
| store %x_349, %271 |
| exit_if # if_21 |
| } |
| } |
| %272:bool = load %x_349 |
| if %272 [t: $B36] { # if_22 |
| $B36: { # true |
| %273:i32 = load %d |
| %274:i32 = sub %273, 1i |
| store %d, %274 |
| %275:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_355:i32 = let %275 |
| %277:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_357:i32 = let %277 |
| %279:i32 = mul %x_357, 16i |
| %280:i32 = add %x_355, %279 |
| %281:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %280 |
| store %281, 1i |
| %282:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_362:i32 = let %282 |
| %284:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_365:i32 = let %284 |
| %286:i32 = add %x_362, 1i |
| %287:i32 = mul %x_365, 16i |
| %288:i32 = add %286, %287 |
| %289:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %288 |
| store %289, 1i |
| %290:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_370:i32 = let %290 |
| %292:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_373:i32 = let %292 |
| %294:i32 = add %x_370, 2i |
| %295:i32 = mul %x_373, 16i |
| %296:i32 = add %294, %295 |
| %297:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %296 |
| store %297, 1i |
| %298:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %299:i32 = add %298, 2i |
| store_vector_element %p, 0u, %299 |
| exit_if # if_22 |
| } |
| } |
| %300:i32 = load %d |
| %301:bool = gte %300, 0i |
| %x_382:bool = let %301 |
| store %x_388, %x_382 |
| if %x_382 [t: $B37] { # if_23 |
| $B37: { # true |
| %303:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %304:bool = lt %303, 14i |
| store %x_387, %304 |
| %305:bool = load %x_387 |
| store %x_388, %305 |
| exit_if # if_23 |
| } |
| } |
| %306:bool = load %x_388 |
| store %x_401, %306 |
| %307:bool = load %x_388 |
| if %307 [t: $B38] { # if_24 |
| $B38: { # true |
| %308:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %309:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %310:i32 = add %309, 2i |
| %311:i32 = mul %310, 16i |
| %312:i32 = add %308, %311 |
| %313:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %312 |
| %314:i32 = load %313 |
| %315:bool = eq %314, 0i |
| store %x_400, %315 |
| %316:bool = load %x_400 |
| store %x_401, %316 |
| exit_if # if_24 |
| } |
| } |
| %317:bool = load %x_401 |
| if %317 [t: $B39] { # if_25 |
| $B39: { # true |
| %318:i32 = load %d |
| %319:i32 = sub %318, 1i |
| store %d, %319 |
| %320:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_407:i32 = let %320 |
| %322:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_409:i32 = let %322 |
| %324:i32 = mul %x_409, 16i |
| %325:i32 = add %x_407, %324 |
| %326:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %325 |
| store %326, 1i |
| %327:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_414:i32 = let %327 |
| %329:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_416:i32 = let %329 |
| %331:i32 = add %x_416, 1i |
| %332:i32 = mul %331, 16i |
| %333:i32 = add %x_414, %332 |
| %334:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %333 |
| store %334, 1i |
| %335:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_422:i32 = let %335 |
| %337:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_424:i32 = let %337 |
| %339:i32 = add %x_424, 2i |
| %340:i32 = mul %339, 16i |
| %341:i32 = add %x_422, %340 |
| %342:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %341 |
| store %342, 1i |
| %343:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %344:i32 = add %343, 2i |
| store_vector_element %p, 1u, %344 |
| exit_if # if_25 |
| } |
| } |
| exit_if # if_10 |
| } |
| } |
| %345:i32 = load_vector_element %ipos, 1u |
| %346:i32 = mul %345, 16i |
| %347:i32 = load_vector_element %ipos, 0u |
| %348:i32 = add %346, %347 |
| %349:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %348 |
| %350:i32 = load %349 |
| %351:bool = eq %350, 1i |
| if %351 [t: $B40] { # if_26 |
| $B40: { # true |
| store %x_GLF_color, vec4<f32>(1.0f) |
| ret |
| } |
| } |
| continue # -> $B8 |
| } |
| $B8: { # continuing |
| %352:bool = load %canwalk |
| %x_444:bool = let %352 |
| %354:bool = eq %x_444, false |
| break_if %354 # -> [t: exit_loop loop_2, f: $B7] |
| } |
| } |
| store %x_GLF_color, vec4<f32>(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f) |
| ret |
| } |
| } |
| %tint_symbol = @fragment func(%gl_FragCoord_param:vec4<f32> [@position]):main_out { |
| $B41: { |
| store %gl_FragCoord, %gl_FragCoord_param |
| %357:void = call %main_1 |
| %358:vec4<f32> = load %x_GLF_color |
| %359:main_out = construct %358 |
| ret %359 |
| } |
| } |
| %tint_mod_i32 = func(%lhs:i32, %rhs:i32):i32 { |
| $B42: { |
| %362:bool = eq %rhs, 0i |
| %363:bool = eq %lhs, -2147483648i |
| %364:bool = eq %rhs, -1i |
| %365:bool = and %363, %364 |
| %366:bool = or %362, %365 |
| %367:i32 = select %rhs, 1i, %366 |
| %368:i32 = let %367 |
| %369:i32 = div %lhs, %368 |
| %370:i32 = mul %369, %368 |
| %371:i32 = sub %lhs, %370 |
| ret %371 |
| } |
| } |
| %tint_f32_to_i32 = func(%value:f32):i32 { |
| $B43: { |
| %373:i32 = convert %value |
| %374:bool = gte %value, -2147483648.0f |
| %375:i32 = select -2147483648i, %373, %374 |
| %376:bool = lte %value, 2147483520.0f |
| %377:i32 = select 2147483647i, %375, %376 |
| ret %377 |
| } |
| } |
| |
| unhandled variable address space |
| ******************************************************************** |
| * The tint shader compiler has encountered an unexpected error. * |
| * * |
| * Please help us fix this issue by submitting a bug report at * |
| * crbug.com/tint with the source program that triggered the bug. * |
| ******************************************************************** |