| SKIP: FAILED |
| |
| ../../src/tint/lang/msl/writer/printer/printer.cc:500 internal compiler error: buf0 = struct @align(8) { |
| injectionSwitch:vec2<f32> @offset(0) |
| } |
| |
| main_out = struct @align(16) { |
| x_GLF_color_1:vec4<f32> @offset(0), @location(0) |
| } |
| |
| $B1: { # root |
| %data:ptr<private, array<i32, 10>, read_write> = var |
| %temp:ptr<private, array<i32, 10>, read_write> = var |
| %gl_FragCoord:ptr<private, vec4<f32>, read_write> = var |
| %x_34:ptr<uniform, buf0, read> = var @binding_point(0, 0) |
| %x_GLF_color:ptr<private, vec4<f32>, read_write> = var |
| %continue_execution:ptr<private, bool, read_write> = var, true |
| } |
| |
| %merge_i1_i1_i1_ = func(%f:ptr<function, i32, read_write>, %mid:ptr<function, i32, read_write>, %to:ptr<function, i32, read_write>):void { |
| $B2: { |
| %k:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %i:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %j:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %i_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %15:i32 = load %f |
| %x_260:i32 = let %15 |
| store %k, %x_260 |
| %17:i32 = load %f |
| %x_261:i32 = let %17 |
| store %i, %x_261 |
| %19:i32 = load %mid |
| %x_262:i32 = let %19 |
| %21:i32 = add %x_262, 1i |
| store %j, %21 |
| loop [b: $B3, c: $B4] { # loop_1 |
| $B3: { # body |
| %22:i32 = load %i |
| %x_268:i32 = let %22 |
| %24:i32 = load %mid |
| %x_269:i32 = let %24 |
| %26:i32 = load %j |
| %x_271:i32 = let %26 |
| %28:i32 = load %to |
| %x_272:i32 = let %28 |
| %30:bool = lte %x_268, %x_269 |
| %31:bool = lte %x_271, %x_272 |
| %32:bool = and %30, %31 |
| if %32 [t: $B5, f: $B6] { # if_1 |
| $B5: { # true |
| exit_if # if_1 |
| } |
| $B6: { # false |
| exit_loop # loop_1 |
| } |
| } |
| %33:i32 = load %i |
| %x_276:i32 = let %33 |
| %35:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_276 |
| %36:i32 = load %35 |
| %x_278:i32 = let %36 |
| %38:i32 = load %j |
| %x_279:i32 = let %38 |
| %40:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_279 |
| %41:i32 = load %40 |
| %x_281:i32 = let %41 |
| %43:bool = lt %x_278, %x_281 |
| if %43 [t: $B7, f: $B8] { # if_2 |
| $B7: { # true |
| %44:i32 = load %k |
| %x_286:i32 = let %44 |
| %46:i32 = add %x_286, 1i |
| store %k, %46 |
| %47:i32 = load %i |
| %x_288:i32 = let %47 |
| %49:i32 = add %x_288, 1i |
| store %i, %49 |
| %50:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_288 |
| %51:i32 = load %50 |
| %x_291:i32 = let %51 |
| %53:ptr<private, i32, read_write> = access %temp, %x_286 |
| store %53, %x_291 |
| exit_if # if_2 |
| } |
| $B8: { # false |
| %54:i32 = load %k |
| %x_293:i32 = let %54 |
| %56:i32 = add %x_293, 1i |
| store %k, %56 |
| %57:i32 = load %j |
| %x_295:i32 = let %57 |
| %59:i32 = add %x_295, 1i |
| store %j, %59 |
| %60:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_295 |
| %61:i32 = load %60 |
| %x_298:i32 = let %61 |
| %63:ptr<private, i32, read_write> = access %temp, %x_293 |
| store %63, %x_298 |
| exit_if # if_2 |
| } |
| } |
| continue # -> $B4 |
| } |
| $B4: { # continuing |
| next_iteration # -> $B3 |
| } |
| } |
| loop [b: $B9, c: $B10] { # loop_2 |
| $B9: { # body |
| %64:i32 = load %i |
| %x_304:i32 = let %64 |
| %66:i32 = load %i |
| %x_306:i32 = let %66 |
| %68:i32 = load %mid |
| %x_307:i32 = let %68 |
| %70:bool = lt %x_304, 10i |
| %71:bool = lte %x_306, %x_307 |
| %72:bool = and %70, %71 |
| if %72 [t: $B11, f: $B12] { # if_3 |
| $B11: { # true |
| exit_if # if_3 |
| } |
| $B12: { # false |
| exit_loop # loop_2 |
| } |
| } |
| %73:i32 = load %k |
| %x_311:i32 = let %73 |
| %75:i32 = add %x_311, 1i |
| store %k, %75 |
| %76:i32 = load %i |
| %x_313:i32 = let %76 |
| %78:i32 = add %x_313, 1i |
| store %i, %78 |
| %79:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_313 |
| %80:i32 = load %79 |
| %x_316:i32 = let %80 |
| %82:ptr<private, i32, read_write> = access %temp, %x_311 |
| store %82, %x_316 |
| continue # -> $B10 |
| } |
| $B10: { # continuing |
| next_iteration # -> $B9 |
| } |
| } |
| %83:i32 = load %f |
| %x_318:i32 = let %83 |
| store %i_1, %x_318 |
| loop [b: $B13, c: $B14] { # loop_3 |
| $B13: { # body |
| %85:i32 = load %i_1 |
| %x_323:i32 = let %85 |
| %87:i32 = load %to |
| %x_324:i32 = let %87 |
| %89:bool = lte %x_323, %x_324 |
| if %89 [t: $B15, f: $B16] { # if_4 |
| $B15: { # true |
| exit_if # if_4 |
| } |
| $B16: { # false |
| exit_loop # loop_3 |
| } |
| } |
| %90:i32 = load %i_1 |
| %x_327:i32 = let %90 |
| %92:i32 = load %i_1 |
| %x_328:i32 = let %92 |
| %94:ptr<private, i32, read_write> = access %temp, %x_328 |
| %95:i32 = load %94 |
| %x_330:i32 = let %95 |
| %97:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_327 |
| store %97, %x_330 |
| continue # -> $B14 |
| } |
| $B14: { # continuing |
| %98:i32 = load %i_1 |
| %x_332:i32 = let %98 |
| %100:i32 = add %x_332, 1i |
| store %i_1, %100 |
| next_iteration # -> $B13 |
| } |
| } |
| ret |
| } |
| } |
| %func_i1_i1_ = func(%m:ptr<function, i32, read_write>, %high:ptr<function, i32, read_write>):i32 { |
| $B17: { |
| %x:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_335:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_336:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %107:f32 = load_vector_element %gl_FragCoord, 0u |
| %x_338:f32 = let %107 |
| %109:bool = gte %x_338, 0.0f |
| if %109 [t: $B18, f: $B19] { # if_5 |
| $B18: { # true |
| if false [t: $B20, f: $B21] { # if_6 |
| $B20: { # true |
| %110:i32 = load %high |
| %x_346:i32 = let %110 |
| %112:u32 = and 0u, 31u |
| %113:i32 = shl %x_346, %112 |
| store %x_336, %113 |
| exit_if # if_6 |
| } |
| $B21: { # false |
| store %x_336, 4i |
| exit_if # if_6 |
| } |
| } |
| %114:i32 = load %x_336 |
| %x_348:i32 = let %114 |
| %116:u32 = bitcast %x_348 |
| %117:u32 = and %116, 31u |
| %118:i32 = shl 1i, %117 |
| store %x_335, %118 |
| exit_if # if_5 |
| } |
| $B19: { # false |
| store %x_335, 1i |
| exit_if # if_5 |
| } |
| } |
| %119:i32 = load %x_335 |
| %x_350:i32 = let %119 |
| store %x, %x_350 |
| %121:i32 = load %x |
| %x_351:i32 = let %121 |
| %123:u32 = and 4u, 31u |
| %124:i32 = shr %x_351, %123 |
| store %x, %124 |
| %125:i32 = load %m |
| %x_353:i32 = let %125 |
| %127:i32 = load %m |
| %x_355:i32 = let %127 |
| %129:i32 = load %m |
| %x_357:i32 = let %129 |
| %131:i32 = load %x |
| %x_359:i32 = let %131 |
| %133:i32 = mul 2i, %x_353 |
| %134:i32 = mul 2i, %x_355 |
| %135:i32 = mul 2i, %x_357 |
| %136:i32 = call %tint_div_i32, %135, %x_359 |
| %138:i32 = let %136 |
| %139:i32 = max %133, %134 |
| %140:i32 = min %139, %138 |
| ret %140 |
| } |
| } |
| %mergeSort_ = func():void { |
| $B22: { |
| %low:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %high_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %m_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %i_2:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %f_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %mid_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %to_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %param:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %param_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %param_2:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %param_3:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %param_4:ptr<function, i32, read_write> = var |
| store %low, 0i |
| store %high_1, 9i |
| store %m_1, 1i |
| loop [b: $B23, c: $B24] { # loop_4 |
| $B23: { # body |
| %154:i32 = load %m_1 |
| %x_367:i32 = let %154 |
| %156:i32 = load %high_1 |
| %x_368:i32 = let %156 |
| %158:bool = lte %x_367, %x_368 |
| if %158 [t: $B25, f: $B26] { # if_7 |
| $B25: { # true |
| exit_if # if_7 |
| } |
| $B26: { # false |
| exit_loop # loop_4 |
| } |
| } |
| %159:i32 = load %low |
| %x_371:i32 = let %159 |
| store %i_2, %x_371 |
| loop [b: $B27, c: $B28] { # loop_5 |
| $B27: { # body |
| %161:i32 = load %i_2 |
| %x_376:i32 = let %161 |
| %163:i32 = load %high_1 |
| %x_377:i32 = let %163 |
| %165:bool = lt %x_376, %x_377 |
| if %165 [t: $B29, f: $B30] { # if_8 |
| $B29: { # true |
| exit_if # if_8 |
| } |
| $B30: { # false |
| exit_loop # loop_5 |
| } |
| } |
| %166:i32 = load %i_2 |
| %x_380:i32 = let %166 |
| store %f_1, %x_380 |
| %168:i32 = load %i_2 |
| %x_381:i32 = let %168 |
| %170:i32 = load %m_1 |
| %x_382:i32 = let %170 |
| %172:i32 = add %x_381, %x_382 |
| %173:i32 = sub %172, 1i |
| store %mid_1, %173 |
| %174:i32 = load %i_2 |
| %x_385:i32 = let %174 |
| %176:i32 = load %m_1 |
| %x_386:i32 = let %176 |
| %178:i32 = load %high_1 |
| %x_390:i32 = let %178 |
| %180:i32 = mul 2i, %x_386 |
| %181:i32 = add %x_385, %180 |
| %182:i32 = sub %181, 1i |
| %183:i32 = min %182, %x_390 |
| store %to_1, %183 |
| %184:i32 = load %f_1 |
| %x_392:i32 = let %184 |
| store %param, %x_392 |
| %186:i32 = load %mid_1 |
| %x_393:i32 = let %186 |
| store %param_1, %x_393 |
| %188:i32 = load %to_1 |
| %x_394:i32 = let %188 |
| store %param_2, %x_394 |
| %190:void = call %merge_i1_i1_i1_, %param, %param_1, %param_2 |
| continue # -> $B28 |
| } |
| $B28: { # continuing |
| %191:i32 = load %m_1 |
| %x_396:i32 = let %191 |
| store %param_3, %x_396 |
| %193:i32 = load %high_1 |
| %x_397:i32 = let %193 |
| store %param_4, %x_397 |
| %195:i32 = call %func_i1_i1_, %param_3, %param_4 |
| %x_398:i32 = let %195 |
| %197:i32 = load %i_2 |
| %x_399:i32 = let %197 |
| %199:i32 = add %x_399, %x_398 |
| store %i_2, %199 |
| next_iteration # -> $B27 |
| } |
| } |
| continue # -> $B24 |
| } |
| $B24: { # continuing |
| %200:i32 = load %m_1 |
| %x_401:i32 = let %200 |
| %202:i32 = mul 2i, %x_401 |
| store %m_1, %202 |
| next_iteration # -> $B23 |
| } |
| } |
| ret |
| } |
| } |
| %main_1 = func():void { |
| $B31: { |
| %i_3:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %j_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %grey:ptr<function, f32, read_write> = var |
| %207:ptr<uniform, vec2<f32>, read> = access %x_34, 0u |
| %208:f32 = load_vector_element %207, 0u |
| %x_93:f32 = let %208 |
| %210:i32 = call %tint_f32_to_i32, %x_93 |
| store %i_3, %210 |
| loop [b: $B32, c: $B33] { # loop_6 |
| $B32: { # body |
| %212:i32 = load %i_3 |
| %x_99:i32 = let %212 |
| switch %x_99 [c: (9i, $B34), c: (8i, $B35), c: (7i, $B36), c: (6i, $B37), c: (5i, $B38), c: (4i, $B39), c: (3i, $B40), c: (2i, $B41), c: (1i, $B42), c: (0i, $B43), c: (default, $B44)] { # switch_1 |
| $B34: { # case |
| %214:i32 = load %i_3 |
| %x_129:i32 = let %214 |
| %216:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_129 |
| store %216, -5i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| $B35: { # case |
| %217:i32 = load %i_3 |
| %x_127:i32 = let %217 |
| %219:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_127 |
| store %219, -4i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| $B36: { # case |
| %220:i32 = load %i_3 |
| %x_125:i32 = let %220 |
| %222:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_125 |
| store %222, -3i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| $B37: { # case |
| %223:i32 = load %i_3 |
| %x_123:i32 = let %223 |
| %225:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_123 |
| store %225, -2i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| $B38: { # case |
| %226:i32 = load %i_3 |
| %x_121:i32 = let %226 |
| %228:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_121 |
| store %228, -1i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| $B39: { # case |
| %229:i32 = load %i_3 |
| %x_119:i32 = let %229 |
| %231:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_119 |
| store %231, 0i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| $B40: { # case |
| %232:i32 = load %i_3 |
| %x_117:i32 = let %232 |
| %234:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_117 |
| store %234, 1i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| $B41: { # case |
| %235:i32 = load %i_3 |
| %x_115:i32 = let %235 |
| %237:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_115 |
| store %237, 2i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| $B42: { # case |
| %238:i32 = load %i_3 |
| %x_113:i32 = let %238 |
| %240:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_113 |
| store %240, 3i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| $B43: { # case |
| %241:i32 = load %i_3 |
| %x_111:i32 = let %241 |
| %243:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_111 |
| store %243, 4i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| $B44: { # case |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| } |
| %244:i32 = load %i_3 |
| %x_131:i32 = let %244 |
| %246:i32 = add %x_131, 1i |
| store %i_3, %246 |
| continue # -> $B33 |
| } |
| $B33: { # continuing |
| %247:i32 = load %i_3 |
| %x_133:i32 = let %247 |
| %249:bool = lt %x_133, 10i |
| %250:bool = eq %249, false |
| break_if %250 # -> [t: exit_loop loop_6, f: $B32] |
| } |
| } |
| store %j_1, 0i |
| loop [b: $B45, c: $B46] { # loop_7 |
| $B45: { # body |
| %251:i32 = load %j_1 |
| %x_139:i32 = let %251 |
| %253:bool = lt %x_139, 10i |
| if %253 [t: $B47, f: $B48] { # if_9 |
| $B47: { # true |
| exit_if # if_9 |
| } |
| $B48: { # false |
| exit_loop # loop_7 |
| } |
| } |
| %254:i32 = load %j_1 |
| %x_142:i32 = let %254 |
| %256:i32 = load %j_1 |
| %x_143:i32 = let %256 |
| %258:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_143 |
| %259:i32 = load %258 |
| %x_145:i32 = let %259 |
| %261:ptr<private, i32, read_write> = access %temp, %x_142 |
| store %261, %x_145 |
| continue # -> $B46 |
| } |
| $B46: { # continuing |
| %262:i32 = load %j_1 |
| %x_147:i32 = let %262 |
| %264:i32 = add %x_147, 1i |
| store %j_1, %264 |
| next_iteration # -> $B45 |
| } |
| } |
| %265:void = call %mergeSort_ |
| %266:f32 = load_vector_element %gl_FragCoord, 1u |
| %x_151:f32 = let %266 |
| %268:i32 = call %tint_f32_to_i32, %x_151 |
| %269:bool = lt %268, 30i |
| if %269 [t: $B49, f: $B50] { # if_10 |
| $B49: { # true |
| %270:ptr<private, i32, read_write> = access %data, 0i |
| %271:i32 = load %270 |
| %x_158:i32 = let %271 |
| %273:f32 = convert %x_158 |
| %274:f32 = div %273, 10.0f |
| %275:f32 = add 0.5f, %274 |
| store %grey, %275 |
| exit_if # if_10 |
| } |
| $B50: { # false |
| %276:f32 = load_vector_element %gl_FragCoord, 1u |
| %x_163:f32 = let %276 |
| %278:i32 = call %tint_f32_to_i32, %x_163 |
| %279:bool = lt %278, 60i |
| if %279 [t: $B51, f: $B52] { # if_11 |
| $B51: { # true |
| %280:ptr<private, i32, read_write> = access %data, 1i |
| %281:i32 = load %280 |
| %x_170:i32 = let %281 |
| %283:f32 = convert %x_170 |
| %284:f32 = div %283, 10.0f |
| %285:f32 = add 0.5f, %284 |
| store %grey, %285 |
| exit_if # if_11 |
| } |
| $B52: { # false |
| %286:f32 = load_vector_element %gl_FragCoord, 1u |
| %x_175:f32 = let %286 |
| %288:i32 = call %tint_f32_to_i32, %x_175 |
| %289:bool = lt %288, 90i |
| if %289 [t: $B53, f: $B54] { # if_12 |
| $B53: { # true |
| %290:ptr<private, i32, read_write> = access %data, 2i |
| %291:i32 = load %290 |
| %x_182:i32 = let %291 |
| %293:f32 = convert %x_182 |
| %294:f32 = div %293, 10.0f |
| %295:f32 = add 0.5f, %294 |
| store %grey, %295 |
| exit_if # if_12 |
| } |
| $B54: { # false |
| %296:f32 = load_vector_element %gl_FragCoord, 1u |
| %x_187:f32 = let %296 |
| %298:i32 = call %tint_f32_to_i32, %x_187 |
| %299:bool = lt %298, 120i |
| if %299 [t: $B55, f: $B56] { # if_13 |
| $B55: { # true |
| %300:ptr<private, i32, read_write> = access %data, 3i |
| %301:i32 = load %300 |
| %x_194:i32 = let %301 |
| %303:f32 = convert %x_194 |
| %304:f32 = div %303, 10.0f |
| %305:f32 = add 0.5f, %304 |
| store %grey, %305 |
| exit_if # if_13 |
| } |
| $B56: { # false |
| %306:f32 = load_vector_element %gl_FragCoord, 1u |
| %x_199:f32 = let %306 |
| %308:i32 = call %tint_f32_to_i32, %x_199 |
| %309:bool = lt %308, 150i |
| if %309 [t: $B57, f: $B58] { # if_14 |
| $B57: { # true |
| store %continue_execution, false |
| exit_if # if_14 |
| } |
| $B58: { # false |
| %310:f32 = load_vector_element %gl_FragCoord, 1u |
| %x_206:f32 = let %310 |
| %312:i32 = call %tint_f32_to_i32, %x_206 |
| %313:bool = lt %312, 180i |
| if %313 [t: $B59, f: $B60] { # if_15 |
| $B59: { # true |
| %314:ptr<private, i32, read_write> = access %data, 5i |
| %315:i32 = load %314 |
| %x_213:i32 = let %315 |
| %317:f32 = convert %x_213 |
| %318:f32 = div %317, 10.0f |
| %319:f32 = add 0.5f, %318 |
| store %grey, %319 |
| exit_if # if_15 |
| } |
| $B60: { # false |
| %320:f32 = load_vector_element %gl_FragCoord, 1u |
| %x_218:f32 = let %320 |
| %322:i32 = call %tint_f32_to_i32, %x_218 |
| %323:bool = lt %322, 210i |
| if %323 [t: $B61, f: $B62] { # if_16 |
| $B61: { # true |
| %324:ptr<private, i32, read_write> = access %data, 6i |
| %325:i32 = load %324 |
| %x_225:i32 = let %325 |
| %327:f32 = convert %x_225 |
| %328:f32 = div %327, 10.0f |
| %329:f32 = add 0.5f, %328 |
| store %grey, %329 |
| exit_if # if_16 |
| } |
| $B62: { # false |
| %330:f32 = load_vector_element %gl_FragCoord, 1u |
| %x_230:f32 = let %330 |
| %332:i32 = call %tint_f32_to_i32, %x_230 |
| %333:bool = lt %332, 240i |
| if %333 [t: $B63, f: $B64] { # if_17 |
| $B63: { # true |
| %334:ptr<private, i32, read_write> = access %data, 7i |
| %335:i32 = load %334 |
| %x_237:i32 = let %335 |
| %337:f32 = convert %x_237 |
| %338:f32 = div %337, 10.0f |
| %339:f32 = add 0.5f, %338 |
| store %grey, %339 |
| exit_if # if_17 |
| } |
| $B64: { # false |
| %340:f32 = load_vector_element %gl_FragCoord, 1u |
| %x_242:f32 = let %340 |
| %342:i32 = call %tint_f32_to_i32, %x_242 |
| %343:bool = lt %342, 270i |
| if %343 [t: $B65, f: $B66] { # if_18 |
| $B65: { # true |
| %344:ptr<private, i32, read_write> = access %data, 8i |
| %345:i32 = load %344 |
| %x_249:i32 = let %345 |
| %347:f32 = convert %x_249 |
| %348:f32 = div %347, 10.0f |
| %349:f32 = add 0.5f, %348 |
| store %grey, %349 |
| exit_if # if_18 |
| } |
| $B66: { # false |
| store %continue_execution, false |
| exit_if # if_18 |
| } |
| } |
| exit_if # if_17 |
| } |
| } |
| exit_if # if_16 |
| } |
| } |
| exit_if # if_15 |
| } |
| } |
| exit_if # if_14 |
| } |
| } |
| exit_if # if_13 |
| } |
| } |
| exit_if # if_12 |
| } |
| } |
| exit_if # if_11 |
| } |
| } |
| exit_if # if_10 |
| } |
| } |
| %350:f32 = load %grey |
| %x_253:f32 = let %350 |
| %352:vec3<f32> = construct %x_253, %x_253, %x_253 |
| %x_254:vec3<f32> = let %352 |
| %354:f32 = access %x_254, 0u |
| %355:f32 = access %x_254, 1u |
| %356:f32 = access %x_254, 2u |
| %357:vec4<f32> = construct %354, %355, %356, 1.0f |
| store %x_GLF_color, %357 |
| ret |
| } |
| } |
| %tint_symbol = @fragment func(%gl_FragCoord_param:vec4<f32> [@position]):main_out { |
| $B67: { |
| store %gl_FragCoord, %gl_FragCoord_param |
| %360:void = call %main_1 |
| %361:vec4<f32> = load %x_GLF_color |
| %362:main_out = construct %361 |
| %363:bool = load %continue_execution |
| %364:bool = eq %363, false |
| if %364 [t: $B68] { # if_19 |
| $B68: { # true |
| terminate_invocation |
| } |
| } |
| ret %362 |
| } |
| } |
| %tint_div_i32 = func(%lhs:i32, %rhs:i32):i32 { |
| $B69: { |
| %367:bool = eq %rhs, 0i |
| %368:bool = eq %lhs, -2147483648i |
| %369:bool = eq %rhs, -1i |
| %370:bool = and %368, %369 |
| %371:bool = or %367, %370 |
| %372:i32 = select %rhs, 1i, %371 |
| %373:i32 = div %lhs, %372 |
| ret %373 |
| } |
| } |
| %tint_f32_to_i32 = func(%value:f32):i32 { |
| $B70: { |
| %375:i32 = convert %value |
| %376:bool = gte %value, -2147483648.0f |
| %377:i32 = select -2147483648i, %375, %376 |
| %378:bool = lte %value, 2147483520.0f |
| %379:i32 = select 2147483647i, %377, %378 |
| ret %379 |
| } |
| } |
| |
| unhandled variable address space |
| ******************************************************************** |
| * The tint shader compiler has encountered an unexpected error. * |
| * * |
| * Please help us fix this issue by submitting a bug report at * |
| * crbug.com/tint with the source program that triggered the bug. * |
| ******************************************************************** |