| SKIP: FAILED |
| |
| ../../src/tint/lang/msl/writer/printer/printer.cc:500 internal compiler error: QuicksortObject = struct @align(4) { |
| numbers:array<i32, 10> @offset(0) |
| } |
| |
| buf0 = struct @align(8) { |
| resolution:vec2<f32> @offset(0) |
| } |
| |
| main_out = struct @align(16) { |
| x_GLF_color_1:vec4<f32> @offset(0), @location(0) |
| } |
| |
| $B1: { # root |
| %obj:ptr<private, QuicksortObject, read_write> = var |
| %gl_FragCoord:ptr<private, vec4<f32>, read_write> = var |
| %x_34:ptr<uniform, buf0, read> = var @binding_point(0, 0) |
| %x_GLF_color:ptr<private, vec4<f32>, read_write> = var |
| } |
| |
| %swap_i1_i1_ = func(%i:ptr<function, i32, read_write>, %j:ptr<function, i32, read_write>):void { |
| $B2: { |
| %temp:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %9:i32 = load %i |
| %x_230:i32 = let %9 |
| %11:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %x_230 |
| %12:i32 = load %11 |
| %x_232:i32 = let %12 |
| store %temp, %x_232 |
| %14:i32 = load %i |
| %x_233:i32 = let %14 |
| %16:i32 = load %j |
| %x_234:i32 = let %16 |
| %18:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %x_234 |
| %19:i32 = load %18 |
| %x_236:i32 = let %19 |
| %21:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %x_233 |
| store %21, %x_236 |
| %22:i32 = load %j |
| %x_238:i32 = let %22 |
| %24:i32 = load %temp |
| %x_239:i32 = let %24 |
| %26:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %x_238 |
| store %26, %x_239 |
| ret |
| } |
| } |
| %performPartition_i1_i1_ = func(%l:ptr<function, i32, read_write>, %h:ptr<function, i32, read_write>):i32 { |
| $B3: { |
| %pivot:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %i_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %j_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %param:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %param_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %param_2:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %param_3:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %37:i32 = load %h |
| %x_242:i32 = let %37 |
| %39:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %x_242 |
| %40:i32 = load %39 |
| %x_244:i32 = let %40 |
| store %pivot, %x_244 |
| %42:i32 = load %l |
| %x_245:i32 = let %42 |
| %44:i32 = sub %x_245, 1i |
| store %i_1, %44 |
| %45:i32 = load %l |
| %x_247:i32 = let %45 |
| store %j_1, %x_247 |
| loop [b: $B4, c: $B5] { # loop_1 |
| $B4: { # body |
| %47:i32 = load %j_1 |
| %x_252:i32 = let %47 |
| %49:i32 = load %h |
| %x_253:i32 = let %49 |
| %51:i32 = sub %x_253, 1i |
| %52:bool = lte %x_252, %51 |
| if %52 [t: $B6, f: $B7] { # if_1 |
| $B6: { # true |
| exit_if # if_1 |
| } |
| $B7: { # false |
| exit_loop # loop_1 |
| } |
| } |
| %53:i32 = load %j_1 |
| %x_257:i32 = let %53 |
| %55:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %x_257 |
| %56:i32 = load %55 |
| %x_259:i32 = let %56 |
| %58:i32 = load %pivot |
| %x_260:i32 = let %58 |
| %60:bool = lte %x_259, %x_260 |
| if %60 [t: $B8] { # if_2 |
| $B8: { # true |
| %61:i32 = load %i_1 |
| %x_264:i32 = let %61 |
| %63:i32 = add %x_264, 1i |
| store %i_1, %63 |
| %64:i32 = load %i_1 |
| %x_266:i32 = let %64 |
| store %param, %x_266 |
| %66:i32 = load %j_1 |
| %x_267:i32 = let %66 |
| store %param_1, %x_267 |
| %68:void = call %swap_i1_i1_, %param, %param_1 |
| exit_if # if_2 |
| } |
| } |
| continue # -> $B5 |
| } |
| $B5: { # continuing |
| %69:i32 = load %j_1 |
| %x_269:i32 = let %69 |
| %71:i32 = add %x_269, 1i |
| store %j_1, %71 |
| next_iteration # -> $B4 |
| } |
| } |
| %72:i32 = load %i_1 |
| %x_271:i32 = let %72 |
| %74:i32 = add %x_271, 1i |
| store %i_1, %74 |
| %75:i32 = load %i_1 |
| %x_273:i32 = let %75 |
| store %param_2, %x_273 |
| %77:i32 = load %h |
| %x_274:i32 = let %77 |
| store %param_3, %x_274 |
| %79:void = call %swap_i1_i1_, %param_2, %param_3 |
| %80:i32 = load %i_1 |
| %x_276:i32 = let %80 |
| ret %x_276 |
| } |
| } |
| %quicksort_ = func():void { |
| $B9: { |
| %l_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %h_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %top:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %stack:ptr<function, array<i32, 10>, read_write> = var |
| %int_a:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_278:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_279:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %clamp_a:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %p:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %param_4:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %param_5:ptr<function, i32, read_write> = var |
| store %l_1, 0i |
| store %h_1, 9i |
| store %top, -1i |
| %94:i32 = load %top |
| %x_280:i32 = let %94 |
| %96:i32 = add %x_280, 1i |
| %x_281:i32 = let %96 |
| store %top, %x_281 |
| %98:i32 = load %l_1 |
| %x_282:i32 = let %98 |
| %100:ptr<function, i32, read_write> = access %stack, %x_281 |
| store %100, %x_282 |
| %101:f32 = load_vector_element %gl_FragCoord, 1u |
| %x_285:f32 = let %101 |
| %103:bool = gte %x_285, 0.0f |
| if %103 [t: $B10, f: $B11] { # if_3 |
| $B10: { # true |
| %104:i32 = load %h_1 |
| %x_290:i32 = let %104 |
| if false [t: $B12, f: $B13] { # if_4 |
| $B12: { # true |
| store %x_279, 1i |
| exit_if # if_4 |
| } |
| $B13: { # false |
| %106:i32 = load %h_1 |
| %x_294:i32 = let %106 |
| %108:u32 = and 0u, 31u |
| %109:i32 = shl %x_294, %108 |
| store %x_279, %109 |
| exit_if # if_4 |
| } |
| } |
| %110:i32 = load %x_279 |
| %x_296:i32 = let %110 |
| %112:i32 = or %x_290, %x_296 |
| store %x_278, %112 |
| exit_if # if_3 |
| } |
| $B11: { # false |
| store %x_278, 1i |
| exit_if # if_3 |
| } |
| } |
| %113:i32 = load %x_278 |
| %x_298:i32 = let %113 |
| store %int_a, %x_298 |
| %115:i32 = load %h_1 |
| %x_299:i32 = let %115 |
| %117:i32 = load %h_1 |
| %x_300:i32 = let %117 |
| %119:i32 = load %int_a |
| %x_301:i32 = let %119 |
| %121:i32 = max %x_299, %x_300 |
| %122:i32 = min %121, %x_301 |
| store %clamp_a, %122 |
| %123:i32 = load %top |
| %x_303:i32 = let %123 |
| %125:i32 = add %x_303, 1i |
| %x_304:i32 = let %125 |
| store %top, %x_304 |
| %127:i32 = load %clamp_a |
| %x_305:i32 = let %127 |
| %129:ptr<function, i32, read_write> = access %stack, %x_304 |
| %130:i32 = call %tint_div_i32, %x_305, 1i |
| store %129, %130 |
| loop [b: $B14, c: $B15] { # loop_2 |
| $B14: { # body |
| %132:i32 = load %top |
| %x_312:i32 = let %132 |
| %134:bool = gte %x_312, 0i |
| if %134 [t: $B16, f: $B17] { # if_5 |
| $B16: { # true |
| exit_if # if_5 |
| } |
| $B17: { # false |
| exit_loop # loop_2 |
| } |
| } |
| %135:i32 = load %top |
| %x_315:i32 = let %135 |
| %137:i32 = sub %x_315, 1i |
| store %top, %137 |
| %138:ptr<function, i32, read_write> = access %stack, %x_315 |
| %139:i32 = load %138 |
| %x_318:i32 = let %139 |
| store %h_1, %x_318 |
| %141:i32 = load %top |
| %x_319:i32 = let %141 |
| %143:i32 = sub %x_319, 1i |
| store %top, %143 |
| %144:ptr<function, i32, read_write> = access %stack, %x_319 |
| %145:i32 = load %144 |
| %x_322:i32 = let %145 |
| store %l_1, %x_322 |
| %147:i32 = load %l_1 |
| %x_323:i32 = let %147 |
| store %param_4, %x_323 |
| %149:i32 = load %h_1 |
| %x_324:i32 = let %149 |
| store %param_5, %x_324 |
| %151:i32 = call %performPartition_i1_i1_, %param_4, %param_5 |
| %x_325:i32 = let %151 |
| store %p, %x_325 |
| %153:i32 = load %p |
| %x_326:i32 = let %153 |
| %155:i32 = load %l_1 |
| %x_328:i32 = let %155 |
| %157:i32 = sub %x_326, 1i |
| %158:bool = gt %157, %x_328 |
| if %158 [t: $B18] { # if_6 |
| $B18: { # true |
| %159:i32 = load %top |
| %x_332:i32 = let %159 |
| %161:i32 = add %x_332, 1i |
| %x_333:i32 = let %161 |
| store %top, %x_333 |
| %163:i32 = load %l_1 |
| %x_334:i32 = let %163 |
| %165:ptr<function, i32, read_write> = access %stack, %x_333 |
| store %165, %x_334 |
| %166:i32 = load %top |
| %x_336:i32 = let %166 |
| %168:i32 = add %x_336, 1i |
| %x_337:i32 = let %168 |
| store %top, %x_337 |
| %170:i32 = load %p |
| %x_338:i32 = let %170 |
| %172:ptr<function, i32, read_write> = access %stack, %x_337 |
| %173:i32 = sub %x_338, 1i |
| store %172, %173 |
| exit_if # if_6 |
| } |
| } |
| %174:i32 = load %p |
| %x_341:i32 = let %174 |
| %176:i32 = load %h_1 |
| %x_343:i32 = let %176 |
| %178:i32 = add %x_341, 1i |
| %179:bool = lt %178, %x_343 |
| if %179 [t: $B19] { # if_7 |
| $B19: { # true |
| %180:i32 = load %top |
| %x_347:i32 = let %180 |
| %182:i32 = add %x_347, 1i |
| %x_348:i32 = let %182 |
| store %top, %x_348 |
| %184:i32 = load %p |
| %x_349:i32 = let %184 |
| %186:ptr<function, i32, read_write> = access %stack, %x_348 |
| %187:i32 = add %x_349, 1i |
| store %186, %187 |
| %188:i32 = load %top |
| %x_352:i32 = let %188 |
| %190:i32 = add %x_352, 1i |
| %x_353:i32 = let %190 |
| store %top, %x_353 |
| %192:i32 = load %h_1 |
| %x_354:i32 = let %192 |
| %194:ptr<function, i32, read_write> = access %stack, %x_353 |
| store %194, %x_354 |
| exit_if # if_7 |
| } |
| } |
| continue # -> $B15 |
| } |
| $B15: { # continuing |
| next_iteration # -> $B14 |
| } |
| } |
| ret |
| } |
| } |
| %main_1 = func():void { |
| $B20: { |
| %i_2:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %uv:ptr<function, vec2<f32>, read_write> = var |
| %color:ptr<function, vec3<f32>, read_write> = var |
| store %i_2, 0i |
| loop [b: $B21, c: $B22] { # loop_3 |
| $B21: { # body |
| %199:i32 = load %i_2 |
| %x_90:i32 = let %199 |
| %201:bool = lt %x_90, 10i |
| if %201 [t: $B23, f: $B24] { # if_8 |
| $B23: { # true |
| exit_if # if_8 |
| } |
| $B24: { # false |
| exit_loop # loop_3 |
| } |
| } |
| %202:i32 = load %i_2 |
| %x_93:i32 = let %202 |
| %204:i32 = load %i_2 |
| %x_94:i32 = let %204 |
| %206:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %x_93 |
| %207:i32 = sub 10i, %x_94 |
| store %206, %207 |
| %208:i32 = load %i_2 |
| %x_97:i32 = let %208 |
| %210:i32 = load %i_2 |
| %x_98:i32 = let %210 |
| %212:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %x_98 |
| %213:i32 = load %212 |
| %x_100:i32 = let %213 |
| %215:i32 = load %i_2 |
| %x_101:i32 = let %215 |
| %217:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %x_101 |
| %218:i32 = load %217 |
| %x_103:i32 = let %218 |
| %220:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %x_97 |
| %221:i32 = mul %x_100, %x_103 |
| store %220, %221 |
| continue # -> $B22 |
| } |
| $B22: { # continuing |
| %222:i32 = load %i_2 |
| %x_106:i32 = let %222 |
| %224:i32 = add %x_106, 1i |
| store %i_2, %224 |
| next_iteration # -> $B21 |
| } |
| } |
| %225:void = call %quicksort_ |
| %226:vec4<f32> = load %gl_FragCoord |
| %x_109:vec4<f32> = let %226 |
| %228:ptr<uniform, vec2<f32>, read> = access %x_34, 0u |
| %229:vec2<f32> = load %228 |
| %x_112:vec2<f32> = let %229 |
| %231:f32 = access %x_109, 0u |
| %232:f32 = access %x_109, 1u |
| %233:vec2<f32> = construct %231, %232 |
| %234:vec2<f32> = div %233, %x_112 |
| store %uv, %234 |
| store %color, vec3<f32>(1.0f, 2.0f, 3.0f) |
| %235:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, 0i |
| %236:i32 = load %235 |
| %x_115:i32 = let %236 |
| %238:f32 = load_vector_element %color, 0u |
| %x_118:f32 = let %238 |
| %240:f32 = convert %x_115 |
| %241:f32 = add %x_118, %240 |
| store_vector_element %color, 0u, %241 |
| %242:f32 = load_vector_element %uv, 0u |
| %x_122:f32 = let %242 |
| %244:bool = gt %x_122, 0.25f |
| if %244 [t: $B25] { # if_9 |
| $B25: { # true |
| %245:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, 1i |
| %246:i32 = load %245 |
| %x_127:i32 = let %246 |
| %248:f32 = load_vector_element %color, 0u |
| %x_130:f32 = let %248 |
| %250:f32 = convert %x_127 |
| %251:f32 = add %x_130, %250 |
| store_vector_element %color, 0u, %251 |
| exit_if # if_9 |
| } |
| } |
| %252:f32 = load_vector_element %uv, 0u |
| %x_134:f32 = let %252 |
| %254:bool = gt %x_134, 0.5f |
| if %254 [t: $B26] { # if_10 |
| $B26: { # true |
| %255:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, 2i |
| %256:i32 = load %255 |
| %x_139:i32 = let %256 |
| %258:f32 = load_vector_element %color, 1u |
| %x_142:f32 = let %258 |
| %260:f32 = convert %x_139 |
| %261:f32 = add %x_142, %260 |
| store_vector_element %color, 1u, %261 |
| exit_if # if_10 |
| } |
| } |
| %262:f32 = load_vector_element %uv, 0u |
| %x_146:f32 = let %262 |
| %264:bool = gt %x_146, 0.75f |
| if %264 [t: $B27] { # if_11 |
| $B27: { # true |
| %265:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, 3i |
| %266:i32 = load %265 |
| %x_151:i32 = let %266 |
| %268:f32 = load_vector_element %color, 2u |
| %x_154:f32 = let %268 |
| %270:f32 = convert %x_151 |
| %271:f32 = add %x_154, %270 |
| store_vector_element %color, 2u, %271 |
| exit_if # if_11 |
| } |
| } |
| %272:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, 4i |
| %273:i32 = load %272 |
| %x_158:i32 = let %273 |
| %275:f32 = load_vector_element %color, 1u |
| %x_161:f32 = let %275 |
| %277:f32 = convert %x_158 |
| %278:f32 = add %x_161, %277 |
| store_vector_element %color, 1u, %278 |
| %279:f32 = load_vector_element %uv, 1u |
| %x_165:f32 = let %279 |
| %281:bool = gt %x_165, 0.25f |
| if %281 [t: $B28] { # if_12 |
| $B28: { # true |
| %282:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, 5i |
| %283:i32 = load %282 |
| %x_170:i32 = let %283 |
| %285:f32 = load_vector_element %color, 0u |
| %x_173:f32 = let %285 |
| %287:f32 = convert %x_170 |
| %288:f32 = add %x_173, %287 |
| store_vector_element %color, 0u, %288 |
| exit_if # if_12 |
| } |
| } |
| %289:f32 = load_vector_element %uv, 1u |
| %x_177:f32 = let %289 |
| %291:bool = gt %x_177, 0.5f |
| if %291 [t: $B29] { # if_13 |
| $B29: { # true |
| %292:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, 6i |
| %293:i32 = load %292 |
| %x_182:i32 = let %293 |
| %295:f32 = load_vector_element %color, 1u |
| %x_185:f32 = let %295 |
| %297:f32 = convert %x_182 |
| %298:f32 = add %x_185, %297 |
| store_vector_element %color, 1u, %298 |
| exit_if # if_13 |
| } |
| } |
| %299:f32 = load_vector_element %uv, 1u |
| %x_189:f32 = let %299 |
| %301:bool = gt %x_189, 0.75f |
| if %301 [t: $B30] { # if_14 |
| $B30: { # true |
| %302:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, 7i |
| %303:i32 = load %302 |
| %x_194:i32 = let %303 |
| %305:f32 = load_vector_element %color, 2u |
| %x_197:f32 = let %305 |
| %307:f32 = convert %x_194 |
| %308:f32 = add %x_197, %307 |
| store_vector_element %color, 2u, %308 |
| exit_if # if_14 |
| } |
| } |
| %309:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, 8i |
| %310:i32 = load %309 |
| %x_201:i32 = let %310 |
| %312:f32 = load_vector_element %color, 2u |
| %x_204:f32 = let %312 |
| %314:f32 = convert %x_201 |
| %315:f32 = add %x_204, %314 |
| store_vector_element %color, 2u, %315 |
| %316:f32 = load_vector_element %uv, 0u |
| %x_208:f32 = let %316 |
| %318:f32 = load_vector_element %uv, 1u |
| %x_210:f32 = let %318 |
| %320:f32 = sub %x_208, %x_210 |
| %321:f32 = abs %320 |
| %322:bool = lt %321, 0.25f |
| if %322 [t: $B31] { # if_15 |
| $B31: { # true |
| %323:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, 9i |
| %324:i32 = load %323 |
| %x_217:i32 = let %324 |
| %326:f32 = load_vector_element %color, 0u |
| %x_220:f32 = let %326 |
| %328:f32 = convert %x_217 |
| %329:f32 = add %x_220, %328 |
| store_vector_element %color, 0u, %329 |
| exit_if # if_15 |
| } |
| } |
| %330:vec3<f32> = load %color |
| %x_223:vec3<f32> = let %330 |
| %332:vec3<f32> = normalize %x_223 |
| %x_224:vec3<f32> = let %332 |
| %334:f32 = access %x_224, 0u |
| %335:f32 = access %x_224, 1u |
| %336:f32 = access %x_224, 2u |
| %337:vec4<f32> = construct %334, %335, %336, 1.0f |
| store %x_GLF_color, %337 |
| ret |
| } |
| } |
| %tint_symbol = @fragment func(%gl_FragCoord_param:vec4<f32> [@position]):main_out { |
| $B32: { |
| store %gl_FragCoord, %gl_FragCoord_param |
| %340:void = call %main_1 |
| %341:vec4<f32> = load %x_GLF_color |
| %342:main_out = construct %341 |
| ret %342 |
| } |
| } |
| %tint_div_i32 = func(%lhs:i32, %rhs:i32):i32 { |
| $B33: { |
| %345:bool = eq %rhs, 0i |
| %346:bool = eq %lhs, -2147483648i |
| %347:bool = eq %rhs, -1i |
| %348:bool = and %346, %347 |
| %349:bool = or %345, %348 |
| %350:i32 = select %rhs, 1i, %349 |
| %351:i32 = div %lhs, %350 |
| ret %351 |
| } |
| } |
| |
| unhandled variable address space |
| ******************************************************************** |
| * The tint shader compiler has encountered an unexpected error. * |
| * * |
| * Please help us fix this issue by submitting a bug report at * |
| * crbug.com/tint with the source program that triggered the bug. * |
| ******************************************************************** |