| SKIP: FAILED |
| |
| <dawn>/src/tint/lang/msl/writer/printer/printer.cc:355 internal compiler error: buf0 = struct @align(8) { |
| injectionSwitch:vec2<f32> @offset(0) |
| } |
| |
| main_out = struct @align(16) { |
| x_GLF_color_1:vec4<f32> @offset(0), @location(0) |
| } |
| |
| %b1 = block { # root |
| %data:ptr<private, array<i32, 10>, read_write> = var |
| %temp:ptr<private, array<i32, 10>, read_write> = var |
| %x_28:ptr<uniform, buf0, read> = var @binding_point(0, 0) |
| %gl_FragCoord:ptr<private, vec4<f32>, read_write> = var |
| %x_GLF_color:ptr<private, vec4<f32>, read_write> = var |
| } |
| |
| %merge_i1_i1_i1_ = func(%f:ptr<function, i32, read_write>, %mid:ptr<function, i32, read_write>, %to:ptr<function, i32, read_write>):void -> %b2 { |
| %b2 = block { |
| %k:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %i:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %j:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %i_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %14:i32 = load %f |
| store %k, %14 |
| %15:i32 = load %f |
| store %i, %15 |
| %16:i32 = load %mid |
| %17:i32 = add %16, 1i |
| store %j, %17 |
| loop [b: %b3, c: %b4] { # loop_1 |
| %b3 = block { # body |
| %x_285:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_286:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_287:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_305:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_306:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_307:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_320:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_324:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_328:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_339:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_338:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_340:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_352:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_351:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_353:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_366:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_365:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_367:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %36:ptr<uniform, vec2<f32>, read> = access %x_28, 0u |
| %37:f32 = load_vector_element %36, 0u |
| %38:bool = gte 1.0f, %37 |
| if %38 [t: %b5, f: %b6] { # if_1 |
| %b5 = block { # true |
| exit_if # if_1 |
| } |
| %b6 = block { # false |
| continue %b4 |
| } |
| } |
| %39:i32 = load %i |
| %40:i32 = load %mid |
| %41:bool = lte %39, %40 |
| %42:i32 = load %j |
| %43:i32 = load %to |
| %44:bool = lte %42, %43 |
| %45:bool = and %41, %44 |
| if %45 [t: %b7, f: %b8] { # if_2 |
| %b7 = block { # true |
| exit_if # if_2 |
| } |
| %b8 = block { # false |
| exit_loop # loop_1 |
| } |
| } |
| %46:i32 = load %i |
| %47:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %46 |
| %48:i32 = load %47 |
| %49:i32 = load %j |
| %50:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %49 |
| %51:i32 = load %50 |
| %x_280:bool = lt %48, %51 |
| if %x_280 [t: %b9, f: %b10] { # if_3 |
| %b9 = block { # true |
| %53:i32 = load %k |
| store %x_285, %53 |
| %54:i32 = load %x_285 |
| store %x_287, %54 |
| exit_if # if_3 |
| } |
| %b10 = block { # false |
| store %x_286, 0i |
| %55:i32 = load %x_286 |
| store %x_287, %55 |
| exit_if # if_3 |
| } |
| } |
| %56:i32 = load %x_287 |
| %x_288:i32 = add %56, 1i |
| if %x_280 [t: %b11] { # if_4 |
| %b11 = block { # true |
| store %k, %x_288 |
| %58:ptr<uniform, vec2<f32>, read> = access %x_28, 0u |
| %59:f32 = load_vector_element %58, 0u |
| %60:bool = lte 1.0f, %59 |
| %61:bool = eq %60, false |
| if %61 [t: %b12, f: %b13] { # if_5 |
| %b12 = block { # true |
| exit_if # if_5 |
| } |
| %b13 = block { # false |
| continue %b4 |
| } |
| } |
| exit_if # if_4 |
| } |
| } |
| %62:ptr<uniform, vec2<f32>, read> = access %x_28, 0u |
| %63:f32 = load_vector_element %62, 1u |
| %64:bool = gte %63, 0.0f |
| if %64 [t: %b14, f: %b15] { # if_6 |
| %b14 = block { # true |
| exit_if # if_6 |
| } |
| %b15 = block { # false |
| continue %b4 |
| } |
| } |
| %x_300:i32 = let 0i |
| if %x_280 [t: %b16, f: %b17] { # if_7 |
| %b16 = block { # true |
| %66:i32 = load %i |
| store %x_305, %66 |
| %67:i32 = load %x_305 |
| store %x_307, %67 |
| exit_if # if_7 |
| } |
| %b17 = block { # false |
| store %x_306, 0i |
| %68:i32 = load %x_306 |
| store %x_307, %68 |
| exit_if # if_7 |
| } |
| } |
| %69:i32 = load %x_307 |
| %x_309:i32 = select %x_300, %69, %x_280 |
| if %x_280 [t: %b18] { # if_8 |
| %b18 = block { # true |
| %71:i32 = add %x_309, 1i |
| store %i, %71 |
| exit_if # if_8 |
| } |
| } |
| %x_315:i32 = let 0i |
| if %x_280 [t: %b19, f: %b20] { # if_9 |
| %b19 = block { # true |
| %73:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_309 |
| %74:i32 = load %73 |
| store %x_320, %74 |
| %75:ptr<uniform, vec2<f32>, read> = access %x_28, 0u |
| %x_322:f32 = load_vector_element %75, 1u |
| %77:i32 = load %x_320 |
| store %x_328, %77 |
| %78:bool = lte 0.0f, %x_322 |
| %79:bool = eq %78, false |
| if %79 [t: %b21] { # if_10 |
| %b21 = block { # true |
| continue %b4 |
| } |
| } |
| exit_if # if_9 |
| } |
| %b20 = block { # false |
| store %x_324, 0i |
| %80:ptr<uniform, vec2<f32>, read> = access %x_28, 0u |
| %x_326:f32 = load_vector_element %80, 1u |
| %82:i32 = load %x_324 |
| store %x_328, %82 |
| %83:bool = lt %x_326, 0.0f |
| %84:bool = eq %83, false |
| if %84 [t: %b22, f: %b23] { # if_11 |
| %b22 = block { # true |
| exit_if # if_11 |
| } |
| %b23 = block { # false |
| continue %b4 |
| } |
| } |
| exit_if # if_9 |
| } |
| } |
| if %x_280 [t: %b24] { # if_12 |
| %b24 = block { # true |
| %85:i32 = load %x_287 |
| %86:ptr<private, i32, read_write> = access %temp, %85 |
| %87:i32 = load %x_328 |
| %88:i32 = select %x_315, %87, %x_280 |
| store %86, %88 |
| exit_if # if_12 |
| } |
| } |
| if %x_280 [t: %b25, f: %b26] { # if_13 |
| %b25 = block { # true |
| store %x_339, 0i |
| %89:i32 = load %x_339 |
| store %x_340, %89 |
| exit_if # if_13 |
| } |
| %b26 = block { # false |
| %90:i32 = load %k |
| store %x_338, %90 |
| %91:i32 = load %x_338 |
| store %x_340, %91 |
| exit_if # if_13 |
| } |
| } |
| if %x_280 [t: %b27, f: %b28] { # if_14 |
| %b27 = block { # true |
| exit_if # if_14 |
| } |
| %b28 = block { # false |
| %92:i32 = load %x_340 |
| %93:i32 = add %92, 1i |
| store %k, %93 |
| exit_if # if_14 |
| } |
| } |
| %94:ptr<uniform, vec2<f32>, read> = access %x_28, 0u |
| %95:f32 = load_vector_element %94, 0u |
| %96:bool = lte 1.0f, %95 |
| %97:bool = eq %96, false |
| if %97 [t: %b29, f: %b30] { # if_15 |
| %b29 = block { # true |
| exit_if # if_15 |
| } |
| %b30 = block { # false |
| continue %b4 |
| } |
| } |
| if %x_280 [t: %b31, f: %b32] { # if_16 |
| %b31 = block { # true |
| store %x_352, 0i |
| %98:i32 = load %x_352 |
| store %x_353, %98 |
| exit_if # if_16 |
| } |
| %b32 = block { # false |
| %99:i32 = load %j |
| store %x_351, %99 |
| %100:i32 = load %x_351 |
| store %x_353, %100 |
| exit_if # if_16 |
| } |
| } |
| %101:i32 = load %x_353 |
| %x_357:i32 = select %101, 0i, %x_280 |
| if %x_280 [t: %b33, f: %b34] { # if_17 |
| %b33 = block { # true |
| exit_if # if_17 |
| } |
| %b34 = block { # false |
| %103:i32 = add %x_357, 1i |
| store %j, %103 |
| exit_if # if_17 |
| } |
| } |
| if %x_280 [t: %b35, f: %b36] { # if_18 |
| %b35 = block { # true |
| store %x_366, 0i |
| %104:i32 = load %x_366 |
| store %x_367, %104 |
| exit_if # if_18 |
| } |
| %b36 = block { # false |
| %105:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_357 |
| %106:i32 = load %105 |
| store %x_365, %106 |
| %107:i32 = load %x_365 |
| store %x_367, %107 |
| exit_if # if_18 |
| } |
| } |
| if %x_280 [t: %b37, f: %b38] { # if_19 |
| %b37 = block { # true |
| exit_if # if_19 |
| } |
| %b38 = block { # false |
| %108:i32 = load %x_340 |
| %109:ptr<private, i32, read_write> = access %temp, %108 |
| %110:i32 = load %x_367 |
| store %109, %110 |
| exit_if # if_19 |
| } |
| } |
| continue %b4 |
| } |
| %b4 = block { # continuing |
| next_iteration %b3 |
| } |
| } |
| loop [b: %b39, c: %b40] { # loop_2 |
| %b39 = block { # body |
| %111:i32 = load %i |
| %112:bool = lt %111, 10i |
| %113:i32 = load %i |
| %114:i32 = load %mid |
| %115:bool = lte %113, %114 |
| %116:bool = and %112, %115 |
| if %116 [t: %b41, f: %b42] { # if_20 |
| %b41 = block { # true |
| exit_if # if_20 |
| } |
| %b42 = block { # false |
| exit_loop # loop_2 |
| } |
| } |
| %x_383:i32 = load %k |
| %118:i32 = load %k |
| %119:i32 = add %118, 1i |
| store %k, %119 |
| %x_385:i32 = load %i |
| %121:i32 = load %i |
| %122:i32 = add %121, 1i |
| store %i, %122 |
| %123:ptr<private, i32, read_write> = access %temp, %x_383 |
| %124:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_385 |
| %125:i32 = load %124 |
| store %123, %125 |
| continue %b40 |
| } |
| %b40 = block { # continuing |
| next_iteration %b39 |
| } |
| } |
| %126:i32 = load %f |
| store %i_1, %126 |
| loop [b: %b43, c: %b44] { # loop_3 |
| %b43 = block { # body |
| %127:i32 = load %i_1 |
| %128:i32 = load %to |
| %129:bool = lte %127, %128 |
| if %129 [t: %b45, f: %b46] { # if_21 |
| %b45 = block { # true |
| exit_if # if_21 |
| } |
| %b46 = block { # false |
| exit_loop # loop_3 |
| } |
| } |
| %x_399:i32 = load %i_1 |
| %131:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_399 |
| %132:i32 = load %i_1 |
| %133:ptr<private, i32, read_write> = access %temp, %132 |
| %134:i32 = load %133 |
| store %131, %134 |
| continue %b44 |
| } |
| %b44 = block { # continuing |
| %135:i32 = load %i_1 |
| %136:i32 = add %135, 1i |
| store %i_1, %136 |
| next_iteration %b43 |
| } |
| } |
| ret |
| } |
| } |
| %mergeSort_ = func():void -> %b47 { |
| %b47 = block { |
| %low:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %high:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %m:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %i_2:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %f_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %mid_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %to_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %param:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %param_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %param_2:ptr<function, i32, read_write> = var |
| store %low, 0i |
| store %high, 9i |
| store %m, 1i |
| loop [b: %b48, c: %b49] { # loop_4 |
| %b48 = block { # body |
| %148:i32 = load %m |
| %149:i32 = load %high |
| %150:bool = lte %148, %149 |
| if %150 [t: %b50, f: %b51] { # if_22 |
| %b50 = block { # true |
| exit_if # if_22 |
| } |
| %b51 = block { # false |
| exit_loop # loop_4 |
| } |
| } |
| %151:i32 = load %low |
| store %i_2, %151 |
| loop [b: %b52, c: %b53] { # loop_5 |
| %b52 = block { # body |
| %152:i32 = load %i_2 |
| %153:i32 = load %high |
| %154:bool = lt %152, %153 |
| if %154 [t: %b54, f: %b55] { # if_23 |
| %b54 = block { # true |
| exit_if # if_23 |
| } |
| %b55 = block { # false |
| exit_loop # loop_5 |
| } |
| } |
| %155:i32 = load %i_2 |
| store %f_1, %155 |
| %156:i32 = load %i_2 |
| %157:i32 = load %m |
| %158:i32 = add %156, %157 |
| %159:i32 = sub %158, 1i |
| store %mid_1, %159 |
| %160:i32 = load %i_2 |
| %161:i32 = load %m |
| %162:i32 = mul 2i, %161 |
| %163:i32 = add %160, %162 |
| %164:i32 = sub %163, 1i |
| %165:i32 = load %high |
| %166:i32 = min %164, %165 |
| store %to_1, %166 |
| %167:i32 = load %f_1 |
| store %param, %167 |
| %168:i32 = load %mid_1 |
| store %param_1, %168 |
| %169:i32 = load %to_1 |
| store %param_2, %169 |
| %170:void = call %merge_i1_i1_i1_, %param, %param_1, %param_2 |
| continue %b53 |
| } |
| %b53 = block { # continuing |
| %171:i32 = load %i_2 |
| %172:i32 = load %m |
| %173:i32 = mul 2i, %172 |
| %174:i32 = add %171, %173 |
| store %i_2, %174 |
| next_iteration %b52 |
| } |
| } |
| continue %b49 |
| } |
| %b49 = block { # continuing |
| %175:i32 = load %m |
| %176:i32 = mul 2i, %175 |
| store %m, %176 |
| next_iteration %b48 |
| } |
| } |
| ret |
| } |
| } |
| %main_1 = func():void -> %b56 { |
| %b56 = block { |
| %i_3:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %j_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %grey:ptr<function, f32, read_write> = var |
| %181:ptr<uniform, vec2<f32>, read> = access %x_28, 0u |
| %182:f32 = load_vector_element %181, 0u |
| %183:i32 = convert %182 |
| store %i_3, %183 |
| loop [b: %b57, c: %b58] { # loop_6 |
| %b57 = block { # body |
| %x_94:i32 = load %i_3 |
| switch %x_94 [c: (9i, %b59), c: (8i, %b60), c: (7i, %b61), c: (6i, %b62), c: (5i, %b63), c: (4i, %b64), c: (3i, %b65), c: (2i, %b66), c: (1i, %b67), c: (0i, %b68), c: (default, %b69)] { # switch_1 |
| %b59 = block { # case |
| %x_124:i32 = load %i_3 |
| %186:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_124 |
| store %186, -5i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| %b60 = block { # case |
| %x_122:i32 = load %i_3 |
| %188:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_122 |
| store %188, -4i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| %b61 = block { # case |
| %x_120:i32 = load %i_3 |
| %190:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_120 |
| store %190, -3i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| %b62 = block { # case |
| %x_118:i32 = load %i_3 |
| %192:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_118 |
| store %192, -2i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| %b63 = block { # case |
| %x_116:i32 = load %i_3 |
| %194:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_116 |
| store %194, -1i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| %b64 = block { # case |
| %x_114:i32 = load %i_3 |
| %196:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_114 |
| store %196, 0i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| %b65 = block { # case |
| %x_112:i32 = load %i_3 |
| %198:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_112 |
| store %198, 1i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| %b66 = block { # case |
| %x_110:i32 = load %i_3 |
| %200:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_110 |
| store %200, 2i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| %b67 = block { # case |
| %x_108:i32 = load %i_3 |
| %202:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_108 |
| store %202, 3i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| %b68 = block { # case |
| %x_106:i32 = load %i_3 |
| %204:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_106 |
| store %204, 4i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| %b69 = block { # case |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| } |
| %205:i32 = load %i_3 |
| %206:i32 = add %205, 1i |
| store %i_3, %206 |
| continue %b58 |
| } |
| %b58 = block { # continuing |
| %x_128:i32 = load %i_3 |
| %208:bool = lt %x_128, 10i |
| %209:bool = eq %208, false |
| break_if %209 %b57 |
| } |
| } |
| store %j_1, 0i |
| loop [b: %b70, c: %b71] { # loop_7 |
| %b70 = block { # body |
| %210:i32 = load %j_1 |
| %211:bool = lt %210, 10i |
| if %211 [t: %b72, f: %b73] { # if_24 |
| %b72 = block { # true |
| exit_if # if_24 |
| } |
| %b73 = block { # false |
| exit_loop # loop_7 |
| } |
| } |
| %x_137:i32 = load %j_1 |
| %213:ptr<private, i32, read_write> = access %temp, %x_137 |
| %214:i32 = load %j_1 |
| %215:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %214 |
| %216:i32 = load %215 |
| store %213, %216 |
| continue %b71 |
| } |
| %b71 = block { # continuing |
| %217:i32 = load %j_1 |
| %218:i32 = add %217, 1i |
| store %j_1, %218 |
| next_iteration %b70 |
| } |
| } |
| %219:void = call %mergeSort_ |
| %220:f32 = load_vector_element %gl_FragCoord, 1u |
| %221:i32 = convert %220 |
| %222:bool = lt %221, 30i |
| if %222 [t: %b74, f: %b75] { # if_25 |
| %b74 = block { # true |
| %223:ptr<private, i32, read_write> = access %data, 0i |
| %224:i32 = load %223 |
| %225:f32 = convert %224 |
| %226:f32 = div %225, 10.0f |
| %227:f32 = add 0.5f, %226 |
| store %grey, %227 |
| exit_if # if_25 |
| } |
| %b75 = block { # false |
| %228:f32 = load_vector_element %gl_FragCoord, 1u |
| %229:i32 = convert %228 |
| %230:bool = lt %229, 60i |
| if %230 [t: %b76, f: %b77] { # if_26 |
| %b76 = block { # true |
| %231:ptr<private, i32, read_write> = access %data, 1i |
| %232:i32 = load %231 |
| %233:f32 = convert %232 |
| %234:f32 = div %233, 10.0f |
| %235:f32 = add 0.5f, %234 |
| store %grey, %235 |
| exit_if # if_26 |
| } |
| %b77 = block { # false |
| %236:f32 = load_vector_element %gl_FragCoord, 1u |
| %237:i32 = convert %236 |
| %238:bool = lt %237, 90i |
| if %238 [t: %b78, f: %b79] { # if_27 |
| %b78 = block { # true |
| %239:ptr<private, i32, read_write> = access %data, 2i |
| %240:i32 = load %239 |
| %241:f32 = convert %240 |
| %242:f32 = div %241, 10.0f |
| %243:f32 = add 0.5f, %242 |
| store %grey, %243 |
| exit_if # if_27 |
| } |
| %b79 = block { # false |
| %244:f32 = load_vector_element %gl_FragCoord, 1u |
| %245:i32 = convert %244 |
| %246:bool = lt %245, 120i |
| if %246 [t: %b80, f: %b81] { # if_28 |
| %b80 = block { # true |
| %247:ptr<private, i32, read_write> = access %data, 3i |
| %248:i32 = load %247 |
| %249:f32 = convert %248 |
| %250:f32 = div %249, 10.0f |
| %251:f32 = add 0.5f, %250 |
| store %grey, %251 |
| exit_if # if_28 |
| } |
| %b81 = block { # false |
| %252:f32 = load_vector_element %gl_FragCoord, 1u |
| %253:i32 = convert %252 |
| %254:bool = lt %253, 150i |
| if %254 [t: %b82, f: %b83] { # if_29 |
| %b82 = block { # true |
| discard |
| exit_if # if_29 |
| } |
| %b83 = block { # false |
| %255:f32 = load_vector_element %gl_FragCoord, 1u |
| %256:i32 = convert %255 |
| %257:bool = lt %256, 180i |
| if %257 [t: %b84, f: %b85] { # if_30 |
| %b84 = block { # true |
| %258:ptr<private, i32, read_write> = access %data, 5i |
| %259:i32 = load %258 |
| %260:f32 = convert %259 |
| %261:f32 = div %260, 10.0f |
| %262:f32 = add 0.5f, %261 |
| store %grey, %262 |
| exit_if # if_30 |
| } |
| %b85 = block { # false |
| %263:f32 = load_vector_element %gl_FragCoord, 1u |
| %264:i32 = convert %263 |
| %265:bool = lt %264, 210i |
| if %265 [t: %b86, f: %b87] { # if_31 |
| %b86 = block { # true |
| %266:ptr<private, i32, read_write> = access %data, 6i |
| %267:i32 = load %266 |
| %268:f32 = convert %267 |
| %269:f32 = div %268, 10.0f |
| %270:f32 = add 0.5f, %269 |
| store %grey, %270 |
| exit_if # if_31 |
| } |
| %b87 = block { # false |
| %271:f32 = load_vector_element %gl_FragCoord, 1u |
| %272:i32 = convert %271 |
| %273:bool = lt %272, 240i |
| if %273 [t: %b88, f: %b89] { # if_32 |
| %b88 = block { # true |
| %274:ptr<private, i32, read_write> = access %data, 7i |
| %275:i32 = load %274 |
| %276:f32 = convert %275 |
| %277:f32 = div %276, 10.0f |
| %278:f32 = add 0.5f, %277 |
| store %grey, %278 |
| exit_if # if_32 |
| } |
| %b89 = block { # false |
| %279:f32 = load_vector_element %gl_FragCoord, 1u |
| %280:i32 = convert %279 |
| %281:bool = lt %280, 270i |
| if %281 [t: %b90, f: %b91] { # if_33 |
| %b90 = block { # true |
| %282:ptr<private, i32, read_write> = access %data, 8i |
| %283:i32 = load %282 |
| %284:f32 = convert %283 |
| %285:f32 = div %284, 10.0f |
| %286:f32 = add 0.5f, %285 |
| store %grey, %286 |
| exit_if # if_33 |
| } |
| %b91 = block { # false |
| discard |
| exit_if # if_33 |
| } |
| } |
| exit_if # if_32 |
| } |
| } |
| exit_if # if_31 |
| } |
| } |
| exit_if # if_30 |
| } |
| } |
| exit_if # if_29 |
| } |
| } |
| exit_if # if_28 |
| } |
| } |
| exit_if # if_27 |
| } |
| } |
| exit_if # if_26 |
| } |
| } |
| exit_if # if_25 |
| } |
| } |
| %287:f32 = load %grey |
| %x_249:vec3<f32> = construct %287 |
| %289:f32 = access %x_249, 0u |
| %290:f32 = access %x_249, 1u |
| %291:f32 = access %x_249, 2u |
| %292:vec4<f32> = construct %289, %290, %291, 1.0f |
| store %x_GLF_color, %292 |
| ret |
| } |
| } |
| %tint_symbol = @fragment func(%gl_FragCoord_param:vec4<f32> [@position]):main_out -> %b92 { |
| %b92 = block { |
| store %gl_FragCoord, %gl_FragCoord_param |
| %295:void = call %main_1 |
| %296:vec4<f32> = load %x_GLF_color |
| %297:main_out = construct %296 |
| ret %297 |
| } |
| } |
| |
| unhandled variable address space |
| ******************************************************************** |
| * The tint shader compiler has encountered an unexpected error. * |
| * * |
| * Please help us fix this issue by submitting a bug report at * |
| * crbug.com/tint with the source program that triggered the bug. * |
| ******************************************************************** |