| SKIP: FAILED |
| |
| <dawn>/src/tint/lang/msl/writer/printer/printer.cc:355 internal compiler error: buf0 = struct @align(8) { |
| injectionSwitch:vec2<f32> @offset(0) |
| } |
| |
| main_out = struct @align(16) { |
| x_GLF_color_1:vec4<f32> @offset(0), @location(0) |
| } |
| |
| %b1 = block { # root |
| %data:ptr<private, array<i32, 10>, read_write> = var |
| %temp:ptr<private, array<i32, 10>, read_write> = var |
| %x_28:ptr<uniform, buf0, read> = var @binding_point(0, 0) |
| %gl_FragCoord:ptr<private, vec4<f32>, read_write> = var |
| %x_GLF_color:ptr<private, vec4<f32>, read_write> = var |
| } |
| |
| %merge_i1_i1_i1_ = func(%f:ptr<function, i32, read_write>, %mid:ptr<function, i32, read_write>, %to:ptr<function, i32, read_write>):void -> %b2 { |
| %b2 = block { |
| %k:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %i:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %j:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %i_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %14:i32 = load %f |
| store %k, %14 |
| %15:i32 = load %f |
| store %i, %15 |
| %16:i32 = load %mid |
| %17:i32 = add %16, 1i |
| store %j, %17 |
| loop [b: %b3, c: %b4] { # loop_1 |
| %b3 = block { # body |
| %18:i32 = load %i |
| %19:i32 = load %mid |
| %20:bool = lte %18, %19 |
| %21:i32 = load %j |
| %22:i32 = load %to |
| %23:bool = lte %21, %22 |
| %24:bool = and %20, %23 |
| if %24 [t: %b5, f: %b6] { # if_1 |
| %b5 = block { # true |
| exit_if # if_1 |
| } |
| %b6 = block { # false |
| exit_loop # loop_1 |
| } |
| } |
| %25:i32 = load %i |
| %26:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %25 |
| %27:i32 = load %26 |
| %28:i32 = load %j |
| %29:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %28 |
| %30:i32 = load %29 |
| %31:bool = lt %27, %30 |
| if %31 [t: %b7, f: %b8] { # if_2 |
| %b7 = block { # true |
| %x_328:i32 = load %k |
| %33:i32 = load %k |
| %34:i32 = add %33, 1i |
| store %k, %34 |
| %x_330:i32 = load %i |
| %36:i32 = load %i |
| %37:i32 = add %36, 1i |
| store %i, %37 |
| %38:ptr<private, i32, read_write> = access %temp, %x_328 |
| %39:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_330 |
| %40:i32 = load %39 |
| store %38, %40 |
| exit_if # if_2 |
| } |
| %b8 = block { # false |
| %x_335:i32 = load %k |
| %42:i32 = load %k |
| %43:i32 = add %42, 1i |
| store %k, %43 |
| %x_337:i32 = load %j |
| %45:i32 = load %j |
| %46:i32 = add %45, 1i |
| store %j, %46 |
| %47:ptr<private, i32, read_write> = access %temp, %x_335 |
| %48:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_337 |
| %49:i32 = load %48 |
| store %47, %49 |
| exit_if # if_2 |
| } |
| } |
| continue %b4 |
| } |
| %b4 = block { # continuing |
| next_iteration %b3 |
| } |
| } |
| loop [b: %b9, c: %b10] { # loop_2 |
| %b9 = block { # body |
| %50:i32 = load %i |
| %51:bool = lt %50, 10i |
| %52:i32 = load %i |
| %53:i32 = load %mid |
| %54:bool = lte %52, %53 |
| %55:bool = and %51, %54 |
| if %55 [t: %b11, f: %b12] { # if_3 |
| %b11 = block { # true |
| exit_if # if_3 |
| } |
| %b12 = block { # false |
| exit_loop # loop_2 |
| } |
| } |
| %x_353:i32 = load %k |
| %57:i32 = load %k |
| %58:i32 = add %57, 1i |
| store %k, %58 |
| %x_355:i32 = load %i |
| %60:i32 = load %i |
| %61:i32 = add %60, 1i |
| store %i, %61 |
| %62:ptr<private, i32, read_write> = access %temp, %x_353 |
| %63:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_355 |
| %64:i32 = load %63 |
| store %62, %64 |
| continue %b10 |
| } |
| %b10 = block { # continuing |
| next_iteration %b9 |
| } |
| } |
| %65:i32 = load %f |
| store %i_1, %65 |
| loop [b: %b13, c: %b14] { # loop_3 |
| %b13 = block { # body |
| %66:i32 = load %i_1 |
| %67:i32 = load %to |
| %68:bool = lte %66, %67 |
| if %68 [t: %b15, f: %b16] { # if_4 |
| %b15 = block { # true |
| exit_if # if_4 |
| } |
| %b16 = block { # false |
| exit_loop # loop_3 |
| } |
| } |
| %x_369:i32 = load %i_1 |
| %70:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_369 |
| %71:i32 = load %i_1 |
| %72:ptr<private, i32, read_write> = access %temp, %71 |
| %73:i32 = load %72 |
| store %70, %73 |
| continue %b14 |
| } |
| %b14 = block { # continuing |
| %74:i32 = load %i_1 |
| %75:i32 = add %74, 1i |
| store %i_1, %75 |
| next_iteration %b13 |
| } |
| } |
| ret |
| } |
| } |
| %main_1 = func():void -> %b17 { |
| %b17 = block { |
| %x_85:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_86:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_87:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_88:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_89:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_90:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_91:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_92:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_93:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_94:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %i_3:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %j_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %grey:ptr<function, f32, read_write> = var |
| %90:ptr<uniform, vec2<f32>, read> = access %x_28, 0u |
| %91:f32 = load_vector_element %90, 0u |
| %92:i32 = convert %91 |
| store %i_3, %92 |
| loop [b: %b18, c: %b19] { # loop_4 |
| %b18 = block { # body |
| %x_102:i32 = load %i_3 |
| switch %x_102 [c: (9i, %b20), c: (8i, %b21), c: (7i, %b22), c: (6i, %b23), c: (5i, %b24), c: (4i, %b25), c: (3i, %b26), c: (2i, %b27), c: (1i, %b28), c: (0i, %b29), c: (default, %b30)] { # switch_1 |
| %b20 = block { # case |
| %x_132:i32 = load %i_3 |
| %95:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_132 |
| store %95, -5i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| %b21 = block { # case |
| %x_130:i32 = load %i_3 |
| %97:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_130 |
| store %97, -4i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| %b22 = block { # case |
| %x_128:i32 = load %i_3 |
| %99:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_128 |
| store %99, -3i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| %b23 = block { # case |
| %x_126:i32 = load %i_3 |
| %101:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_126 |
| store %101, -2i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| %b24 = block { # case |
| %x_124:i32 = load %i_3 |
| %103:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_124 |
| store %103, -1i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| %b25 = block { # case |
| %x_122:i32 = load %i_3 |
| %105:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_122 |
| store %105, 0i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| %b26 = block { # case |
| %x_120:i32 = load %i_3 |
| %107:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_120 |
| store %107, 1i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| %b27 = block { # case |
| %x_118:i32 = load %i_3 |
| %109:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_118 |
| store %109, 2i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| %b28 = block { # case |
| %x_116:i32 = load %i_3 |
| %111:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_116 |
| store %111, 3i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| %b29 = block { # case |
| %x_114:i32 = load %i_3 |
| %113:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_114 |
| store %113, 4i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| %b30 = block { # case |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| } |
| %114:i32 = load %i_3 |
| %115:i32 = add %114, 1i |
| store %i_3, %115 |
| continue %b19 |
| } |
| %b19 = block { # continuing |
| %x_136:i32 = load %i_3 |
| %117:bool = lt %x_136, 10i |
| %118:bool = eq %117, false |
| break_if %118 %b18 |
| } |
| } |
| store %j_1, 0i |
| loop [b: %b31, c: %b32] { # loop_5 |
| %b31 = block { # body |
| %119:i32 = load %j_1 |
| %120:bool = lt %119, 10i |
| if %120 [t: %b33, f: %b34] { # if_5 |
| %b33 = block { # true |
| exit_if # if_5 |
| } |
| %b34 = block { # false |
| exit_loop # loop_5 |
| } |
| } |
| %x_145:i32 = load %j_1 |
| %122:ptr<private, i32, read_write> = access %temp, %x_145 |
| %123:i32 = load %j_1 |
| %124:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %123 |
| %125:i32 = load %124 |
| store %122, %125 |
| continue %b32 |
| } |
| %b32 = block { # continuing |
| %126:i32 = load %j_1 |
| %127:i32 = add %126, 1i |
| store %j_1, %127 |
| next_iteration %b31 |
| } |
| } |
| store %x_94, 0i |
| store %x_93, 9i |
| store %x_92, 1i |
| loop [b: %b35, c: %b36] { # loop_6 |
| %b35 = block { # body |
| %128:i32 = load %x_92 |
| %129:i32 = load %x_93 |
| %130:bool = lte %128, %129 |
| if %130 [t: %b37, f: %b38] { # if_6 |
| %b37 = block { # true |
| exit_if # if_6 |
| } |
| %b38 = block { # false |
| exit_loop # loop_6 |
| } |
| } |
| %131:i32 = load %x_94 |
| store %x_91, %131 |
| loop [b: %b39, c: %b40] { # loop_7 |
| %b39 = block { # body |
| %132:i32 = load %x_91 |
| %133:i32 = load %x_93 |
| %134:bool = lt %132, %133 |
| if %134 [t: %b41, f: %b42] { # if_7 |
| %b41 = block { # true |
| exit_if # if_7 |
| } |
| %b42 = block { # false |
| exit_loop # loop_7 |
| } |
| } |
| %135:i32 = load %x_91 |
| store %x_90, %135 |
| %136:i32 = load %x_91 |
| %137:i32 = load %x_92 |
| %138:i32 = add %136, %137 |
| %139:i32 = sub %138, 1i |
| store %x_89, %139 |
| %140:i32 = load %x_91 |
| %141:i32 = load %x_92 |
| %142:i32 = mul 2i, %141 |
| %143:i32 = add %140, %142 |
| %144:i32 = sub %143, 1i |
| %145:i32 = load %x_93 |
| %146:i32 = min %144, %145 |
| store %x_88, %146 |
| %147:i32 = load %x_90 |
| store %x_87, %147 |
| %148:i32 = load %x_89 |
| store %x_86, %148 |
| %149:i32 = load %x_88 |
| store %x_85, %149 |
| %150:void = call %merge_i1_i1_i1_, %x_87, %x_86, %x_85 |
| continue %b40 |
| } |
| %b40 = block { # continuing |
| %151:i32 = load %x_91 |
| %152:i32 = load %x_92 |
| %153:i32 = mul 2i, %152 |
| %154:i32 = add %151, %153 |
| store %x_91, %154 |
| next_iteration %b39 |
| } |
| } |
| continue %b36 |
| } |
| %b36 = block { # continuing |
| %155:i32 = load %x_92 |
| %156:i32 = mul 2i, %155 |
| store %x_92, %156 |
| next_iteration %b35 |
| } |
| } |
| %157:f32 = load_vector_element %gl_FragCoord, 1u |
| %158:i32 = convert %157 |
| %159:bool = lt %158, 30i |
| if %159 [t: %b43, f: %b44] { # if_8 |
| %b43 = block { # true |
| %160:ptr<private, i32, read_write> = access %data, 0i |
| %161:i32 = load %160 |
| %162:f32 = convert %161 |
| %163:f32 = div %162, 10.0f |
| %164:f32 = add 0.5f, %163 |
| store %grey, %164 |
| exit_if # if_8 |
| } |
| %b44 = block { # false |
| %165:f32 = load_vector_element %gl_FragCoord, 1u |
| %166:i32 = convert %165 |
| %167:bool = lt %166, 60i |
| if %167 [t: %b45, f: %b46] { # if_9 |
| %b45 = block { # true |
| %168:ptr<private, i32, read_write> = access %data, 1i |
| %169:i32 = load %168 |
| %170:f32 = convert %169 |
| %171:f32 = div %170, 10.0f |
| %172:f32 = add 0.5f, %171 |
| store %grey, %172 |
| exit_if # if_9 |
| } |
| %b46 = block { # false |
| %173:f32 = load_vector_element %gl_FragCoord, 1u |
| %174:i32 = convert %173 |
| %175:bool = lt %174, 90i |
| if %175 [t: %b47, f: %b48] { # if_10 |
| %b47 = block { # true |
| %176:ptr<private, i32, read_write> = access %data, 2i |
| %177:i32 = load %176 |
| %178:f32 = convert %177 |
| %179:f32 = div %178, 10.0f |
| %180:f32 = add 0.5f, %179 |
| store %grey, %180 |
| exit_if # if_10 |
| } |
| %b48 = block { # false |
| %181:f32 = load_vector_element %gl_FragCoord, 1u |
| %182:i32 = convert %181 |
| %183:bool = lt %182, 120i |
| if %183 [t: %b49, f: %b50] { # if_11 |
| %b49 = block { # true |
| %184:ptr<private, i32, read_write> = access %data, 3i |
| %185:i32 = load %184 |
| %186:f32 = convert %185 |
| %187:f32 = div %186, 10.0f |
| %188:f32 = add 0.5f, %187 |
| store %grey, %188 |
| exit_if # if_11 |
| } |
| %b50 = block { # false |
| %189:f32 = load_vector_element %gl_FragCoord, 1u |
| %190:i32 = convert %189 |
| %191:bool = lt %190, 150i |
| if %191 [t: %b51, f: %b52] { # if_12 |
| %b51 = block { # true |
| discard |
| exit_if # if_12 |
| } |
| %b52 = block { # false |
| %192:f32 = load_vector_element %gl_FragCoord, 1u |
| %193:i32 = convert %192 |
| %194:bool = lt %193, 180i |
| if %194 [t: %b53, f: %b54] { # if_13 |
| %b53 = block { # true |
| %195:ptr<private, i32, read_write> = access %data, 5i |
| %196:i32 = load %195 |
| %197:f32 = convert %196 |
| %198:f32 = div %197, 10.0f |
| %199:f32 = add 0.5f, %198 |
| store %grey, %199 |
| exit_if # if_13 |
| } |
| %b54 = block { # false |
| %200:f32 = load_vector_element %gl_FragCoord, 1u |
| %201:i32 = convert %200 |
| %202:bool = lt %201, 210i |
| if %202 [t: %b55, f: %b56] { # if_14 |
| %b55 = block { # true |
| %203:ptr<private, i32, read_write> = access %data, 6i |
| %204:i32 = load %203 |
| %205:f32 = convert %204 |
| %206:f32 = div %205, 10.0f |
| %207:f32 = add 0.5f, %206 |
| store %grey, %207 |
| exit_if # if_14 |
| } |
| %b56 = block { # false |
| %208:f32 = load_vector_element %gl_FragCoord, 1u |
| %209:i32 = convert %208 |
| %210:bool = lt %209, 240i |
| if %210 [t: %b57, f: %b58] { # if_15 |
| %b57 = block { # true |
| %211:ptr<private, i32, read_write> = access %data, 7i |
| %212:i32 = load %211 |
| %213:f32 = convert %212 |
| %214:f32 = div %213, 10.0f |
| %215:f32 = add 0.5f, %214 |
| store %grey, %215 |
| exit_if # if_15 |
| } |
| %b58 = block { # false |
| %216:f32 = load_vector_element %gl_FragCoord, 1u |
| %217:i32 = convert %216 |
| %218:bool = lt %217, 270i |
| if %218 [t: %b59, f: %b60] { # if_16 |
| %b59 = block { # true |
| %219:ptr<private, i32, read_write> = access %data, 8i |
| %220:i32 = load %219 |
| %221:f32 = convert %220 |
| %222:f32 = div %221, 10.0f |
| %223:f32 = add 0.5f, %222 |
| store %grey, %223 |
| exit_if # if_16 |
| } |
| %b60 = block { # false |
| discard |
| exit_if # if_16 |
| } |
| } |
| exit_if # if_15 |
| } |
| } |
| exit_if # if_14 |
| } |
| } |
| exit_if # if_13 |
| } |
| } |
| exit_if # if_12 |
| } |
| } |
| exit_if # if_11 |
| } |
| } |
| exit_if # if_10 |
| } |
| } |
| exit_if # if_9 |
| } |
| } |
| exit_if # if_8 |
| } |
| } |
| %224:f32 = load %grey |
| %x_296:vec3<f32> = construct %224 |
| %226:f32 = access %x_296, 0u |
| %227:f32 = access %x_296, 1u |
| %228:f32 = access %x_296, 2u |
| %229:vec4<f32> = construct %226, %227, %228, 1.0f |
| store %x_GLF_color, %229 |
| ret |
| } |
| } |
| %tint_symbol = @fragment func(%gl_FragCoord_param:vec4<f32> [@position]):main_out -> %b61 { |
| %b61 = block { |
| store %gl_FragCoord, %gl_FragCoord_param |
| %232:void = call %main_1 |
| %233:vec4<f32> = load %x_GLF_color |
| %234:main_out = construct %233 |
| ret %234 |
| } |
| } |
| %mergeSort_ = func():void -> %b62 { |
| %b62 = block { |
| %low:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %high:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %m:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %i_2:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %f_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %mid_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %to_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %param:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %param_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %param_2:ptr<function, i32, read_write> = var |
| store %low, 0i |
| store %high, 9i |
| store %m, 1i |
| loop [b: %b63, c: %b64] { # loop_8 |
| %b63 = block { # body |
| %246:i32 = load %m |
| %247:i32 = load %high |
| %248:bool = lte %246, %247 |
| if %248 [t: %b65, f: %b66] { # if_17 |
| %b65 = block { # true |
| exit_if # if_17 |
| } |
| %b66 = block { # false |
| exit_loop # loop_8 |
| } |
| } |
| %249:i32 = load %low |
| store %i_2, %249 |
| loop [b: %b67, c: %b68] { # loop_9 |
| %b67 = block { # body |
| %250:i32 = load %i_2 |
| %251:i32 = load %high |
| %252:bool = lt %250, %251 |
| if %252 [t: %b69, f: %b70] { # if_18 |
| %b69 = block { # true |
| exit_if # if_18 |
| } |
| %b70 = block { # false |
| exit_loop # loop_9 |
| } |
| } |
| %253:i32 = load %i_2 |
| store %f_1, %253 |
| %254:i32 = load %i_2 |
| %255:i32 = load %m |
| %256:i32 = add %254, %255 |
| %257:i32 = sub %256, 1i |
| store %mid_1, %257 |
| %258:i32 = load %i_2 |
| %259:i32 = load %m |
| %260:i32 = mul 2i, %259 |
| %261:i32 = add %258, %260 |
| %262:i32 = sub %261, 1i |
| %263:i32 = load %high |
| %264:i32 = min %262, %263 |
| store %to_1, %264 |
| %265:i32 = load %f_1 |
| store %param, %265 |
| %266:i32 = load %mid_1 |
| store %param_1, %266 |
| %267:i32 = load %to_1 |
| store %param_2, %267 |
| %268:void = call %merge_i1_i1_i1_, %param, %param_1, %param_2 |
| continue %b68 |
| } |
| %b68 = block { # continuing |
| %269:i32 = load %i_2 |
| %270:i32 = load %m |
| %271:i32 = mul 2i, %270 |
| %272:i32 = add %269, %271 |
| store %i_2, %272 |
| next_iteration %b67 |
| } |
| } |
| continue %b64 |
| } |
| %b64 = block { # continuing |
| %273:i32 = load %m |
| %274:i32 = mul 2i, %273 |
| store %m, %274 |
| next_iteration %b63 |
| } |
| } |
| ret |
| } |
| } |
| |
| unhandled variable address space |
| ******************************************************************** |
| * The tint shader compiler has encountered an unexpected error. * |
| * * |
| * Please help us fix this issue by submitting a bug report at * |
| * crbug.com/tint with the source program that triggered the bug. * |
| ******************************************************************** |