blob: af445825e97c4559305fc8bc0f5c79e806686ba2 [file] [log] [blame]
#version 310 es
void tint_symbol() {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
void main() {
tint_symbol();
return;
}