blob: be0e7d71e24aab5a4024c0b73f1b9cabdfe6c042 [file] [log] [blame]
#include <metal_stdlib>
using namespace metal;
kernel void tint_symbol() {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
} else {
if (false) {
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}